Bearbeiten von „Rennen

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Unter '''Rennen''' versteht man die Fähigkeit, sich mit verminderter [[Reisezeit]] von Feld zu Feld zu bewegen. Die übliche Reisezeit ist in der Vergangenheit öfter verändert worden und beträgt in [[Action Freewar]] und den Standard-[[Welt]]en 5 Sekunden und 4 Sekunden in der [[RP Welt]] (verlängert, wenn man zu viele Items im [[Inventar]] hat).
{{UV|Neue Chattexte}}Unter '''Rennen''' versteht man die Fähigkeit, sich mit verminderter [[Reisezeit]] von Feld zu Feld zu bewegen. Die übliche Reisezeit ist in der Vergangenheit öfter verändert worden und beträgt in [[Action Freewar]] und den Standard-[[Welt]]en 5 Sekunden und 4 Sekunden in der [[RP Welt]] (verlängert, wenn man zu viele Items im [[Inventar]] hat).


Während des Rennens ist die [[Reisezeit]] auf 2 Sekunden reduziert, so dass man ein gleich großes Areal in etwa einem Drittel der Zeit durchkämmen kann. Außerdem fällt während des Rennens jede "Strafe" für ein vollgepacktes Inventar weg; die Reisezeit ist konstant 2 Sekunden, egal, wieviele Items man dabei hat.
Während des Rennens ist die [[Reisezeit]] auf 2 Sekunden reduziert, so dass man ein gleich großes Areal in etwa einem Drittel der Zeit durchkämmen kann. Außerdem fällt während des Rennens jede "Strafe" für ein vollgepacktes Inventar weg; die Reisezeit ist konstant 2 Sekunden, egal, wieviele Items man dabei hat.
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** [[Amulett der starken Zeitkontrolle]]
** [[Amulett der starken Zeitkontrolle]]
** [[Kette der Raumzeit]]
** [[Kette der Raumzeit]]
** [[Talisman der Zeitkontrolle]]


* Durch das Töten von '''[[NPC]]''':
* Durch das Töten von '''NPC''':
** [[temporaler Falter]]
** [[temporaler Falter]]
** 2-60 Sekunden bei [[Zeitkontroll-Inspiration]] (auf maximaler Stufe selten sogar bis zu 15 Minuten durch die Charakterfähigkeit [[Zeit-Inspiration]])
** 2-60 Sekunden bei [[Zeitkontroll-Inspiration]] (auf maximaler Stufe selten sogar bis zu 15 Minuten durch die Charakterfähigkeit [[Zeit-Inspiration]])
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* Durch '''[[Zauber]]''':
* Durch '''[[Zauber]]''':
** [[Elixier der Bewegung]] ''(Reduzierung auf 4 Sekunden pro Feld)''
** [[Elixier der Bewegung]] ''(Reduzierung auf 4 Sekunden pro Feld)''
** [[großer Seelentrank]] (kombiniert mit dem Effekt von [[Seelenkugel]]n)
** [[Karamellgräte]] (Effekt einer Taschenuhr, gefolgt von einer 30 Sekunden Starre)
** [[Pastille der Zeitkontrolle]]
** [[Sandwelle]] (nur Taruner)
** [[seltsamer Trank]] (einer der möglichen Effekte)
** [[seltsamer Trank]] (einer der möglichen Effekte)
** [[großer seltsamer Trank]] (einer der möglichen Effekte)
** [[Stab der Wunder]] (einer der möglichen Effekte)
** [[Stab der Wunder]] (einer der möglichen Effekte)
** [[Taschenuhr]]
** [[Taschenuhr]]
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*** [[starke Kontrolle der Zeit]]
*** [[starke Kontrolle der Zeit]]
** [[Polarisierung]]szauber:
** [[Polarisierung]]szauber:
*** [[großer Trank der Nordpolarisierung]] ''(nur in nördliche Richtungen)''
*** [[Trank der Nordpolarisierung]] ''(nur in nördliche Richtungen)''
*** [[Trank der Nordpolarisierung]] ''(nur in nördliche Richtungen)''
*** [[Trank der Ostpolarisierung]] ''(nur in östliche Richtungen)''
*** [[Trank der Ostpolarisierung]] ''(nur in östliche Richtungen)''
*** [[Trank der Westpolarisierung]] ''(nur in westliche Richtungen)''
*** [[Trank der Westpolarisierung]] ''(nur in westliche Richtungen)''
*** [[Trank der Zufallspolarisierung]] ''(nur in eine zufällige Richtung)''
*** [[Zauber der Nordpolarisierung]] ''(nur in nördliche Richtungen)''
*** [[Zauber der Nordpolarisierung]] ''(nur in nördliche Richtungen)''
*** [[Zauber der Südpolarisierung]] ''(nur in südliche Richtungen)''
*** [[Zauber der Südpolarisierung]] ''(nur in südliche Richtungen)''
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** [[Forschungsauftrag]] [[Auftrag:Salthos: Richtig ausgerichtet|Salthos: Richtig ausgerichtet]] kann [[Polarisierung|Nordpolarisierung]] hervorrufen ''(nur in nördliche Richtungen)''
** [[Forschungsauftrag]] [[Auftrag:Salthos: Richtig ausgerichtet|Salthos: Richtig ausgerichtet]] kann [[Polarisierung|Nordpolarisierung]] hervorrufen ''(nur in nördliche Richtungen)''


* Durch '''[[Gruppe#Inspirationen|Inspiration]]''':
** Zeit-Inspiration
* Durch [[Synergie-Inspiration]] [[Amulettkünstler]], wenn der Inspirierende ein [[Halsschmuck]] trägt, welcher das Rennen ermöglich (siehe oben).
* Durch das [[Zauberöl: beflügelte Seelen]] beim Töten von [[NPC|NPCs]].
[[Kategorie:Allgemeines]] [[Kategorie:Triggersystem]]
[[Kategorie:Allgemeines]] [[Kategorie:Triggersystem]]

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