Nicht-Angriffs-Pakt: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Nicht-Angriffs-Pakt (auch NAP genannt) kann zwischen zwei oder mehr Spieler/Clans entstehen.<br>
Ein Nicht-Angriffs-Pakt (auch NAP genannt) kann zwischen zwei oder mehr Spieler/Clans entstehen.
Wird ein NAP geschlossen so dürfen sich die jeweiligen Clans und/oder Spieler nicht mehr angreifen.<br>
 
Meist wird eine Summe o.ä. abgemacht, die bei nicht einhaltung des NAPs gezahlt werden muss.<br><br>
Wird ein NAP geschlossen so dürfen sich die jeweiligen Clans und/oder Spieler nicht mehr angreifen.
 
Meist wird eine Summe o.ä. abgemacht, die bei nicht Einhaltung des NAPs gezahlt werden muss.
 
Ein NAP kann folgendermaßen zustande kommen:<br>
Ein NAP kann folgendermaßen zustande kommen:<br>
- Ein Spieler killt immer den anderen ([[PvP|PvP-Kampf]]). Der gekillte bezahlt eine bestimmte Summe ([[Items]] oder [[Goldmünzen]]) damit der andere aufhört ihn zu killen.<br>
 
- Zwei oder mehr Personen/[[Clan|Clans]] verstehen sich super und möchten sich nicht mehr killen, so wird meist ein NAP geschlossen.
*Ein Spieler killt immer den anderen ([[PvP|PvP-Kampf]]). Der gekillte bezahlt eine bestimmte Summe ([[Items]] oder [[Goldmünzen]]) damit der andere aufhört ihn zu killen.<br>
*Zwei oder mehr Personen/[[Clan|Clans]] verstehen sich super und möchten sich nicht mehr killen, so wird meist ein NAP geschlossen.
 
 
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Version vom 9. Februar 2006, 17:10 Uhr

Ein Nicht-Angriffs-Pakt (auch NAP genannt) kann zwischen zwei oder mehr Spieler/Clans entstehen.

Wird ein NAP geschlossen so dürfen sich die jeweiligen Clans und/oder Spieler nicht mehr angreifen.

Meist wird eine Summe o.ä. abgemacht, die bei nicht Einhaltung des NAPs gezahlt werden muss.

Ein NAP kann folgendermaßen zustande kommen:

  • Ein Spieler killt immer den anderen (PvP-Kampf). Der gekillte bezahlt eine bestimmte Summe (Items oder Goldmünzen) damit der andere aufhört ihn zu killen.
  • Zwei oder mehr Personen/Clans verstehen sich super und möchten sich nicht mehr killen, so wird meist ein NAP geschlossen.


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