Nacht-NAP: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Nacht-NAP ist, besser war, eine Vereinbarung aus der [[Welt 1]], als nachts nur wenige [[Spieler]] online waren, und diese nur Interesse am Jagen und nicht am töten von [[Charakter]]en hatten.  
Der Nacht-NAP ist, besser war, eine Vereinbarung aus der [[Welt 1]], als nachts nur wenige [[Spieler]] online waren, und diese nur Interesse am Jagen und nicht am töten von [[Charakter]]en hatten.  


Es wurde vereinbart, dass zwischen 0.00 Uhr und 7.00 Uhr, keiner der [[Spieler]] die [[Online]] waren einen anderen [[Spieler]] angreiffen durfte. Wer sich nicht an diese Regel hielt, wurde von den anderen [[Spieler]]n bestraft.
Es wurde vereinbart, dass zwischen 0.00 Uhr und 7.00 Uhr, keiner der [[Spieler]], die [[online]] waren, einen anderen [[Spieler]] angreifen durfte. Wer sich nicht an diese Regel hielt, wurde von den anderen [[Spieler]]n bestraft.


Mit der Zeit, als [[Freewar]] sich vergrößerte, geriet der Nacht-NAP in Vergessenheit. Auch in den anderen Welten wurde solch ein NAP nicht eingeführt. Das Verschwinden kann man ziemlich genau auf die Sommerferien 2004 datieren.
Mit der Zeit, als [[Freewar]] sich vergrößerte, geriet der Nacht-NAP in Vergessenheit. Auch in den anderen Welten wurde solch ein NAP nicht eingeführt. Das Verschwinden kann man ziemlich genau auf die Sommerferien 2004 datieren.

Version vom 24. November 2006, 17:57 Uhr

Der Nacht-NAP ist, besser war, eine Vereinbarung aus der Welt 1, als nachts nur wenige Spieler online waren, und diese nur Interesse am Jagen und nicht am töten von Charakteren hatten.

Es wurde vereinbart, dass zwischen 0.00 Uhr und 7.00 Uhr, keiner der Spieler, die online waren, einen anderen Spieler angreifen durfte. Wer sich nicht an diese Regel hielt, wurde von den anderen Spielern bestraft.

Mit der Zeit, als Freewar sich vergrößerte, geriet der Nacht-NAP in Vergessenheit. Auch in den anderen Welten wurde solch ein NAP nicht eingeführt. Das Verschwinden kann man ziemlich genau auf die Sommerferien 2004 datieren.


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