Nacht-NAP: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Nacht-NAP ist, besser war, eine Vereinbarung aus der [[Welt 1]], als nachts nur wenige [[Spieler]] online waren, und diese nur Interesse am Jagen und nicht am killen von [[Charakter]]en hatten.
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==Geschichte==


Es galt zwischen 0:00Uhr und 7:00Uhr morgens, dass niemand angegriffen wurde, sonst würden alle [[Spieler]] die sonst noch online waren , einen auf die ein oder andere Art und Weise bestrafen.  
Der '''Nacht-NAP''' ist, besser war, eine stillschweigende Vereinbarung aus [[Welt 1]], als nachts nur wenige [[Spieler]] online waren, und diese nur Interesse am Jagen und nicht am Töten von [[Charakter]]en hatten.  


Als [[freewar]] wuchs, geriet der Nacht-NAP langsam in Vergessenheit, und wird heute nicht mehr angewand. Auch gab es in den anderen Welten nie einen solchen.
Es war eine Vereinbarung, an die sich die [[Spieler]] weitestgehend hielten. Wichtig zu erwähnen ist, dass es überwiegend immer die selben [[Spieler]] waren, die sich nachts zum gemütlichen Jagen trafen. Teilweise konnte man sich nicht gegenseitig killen, da man von den [[XP]] viel zu weit auseinander lag und teilweise waren es einfach nur Jäger oder man wollte die anderen nicht killen aufgrund von Freundschaften.


==Situationsveränderung==


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Mit der Zeit, als Freewar immer größer wurde und mehr Zulauf bekam an [[Spieler]]n, veränderte sich auch das Spielverhalten nachts. Kills wurden mehr und mehr und es bestand der Nacht-NAP nur noch unter denen, die ihn auch schon zu Beginn stillschweigend vereinbart hatten. Das endgültige Verschwinden kann man ziemlich genau auf die Monate Juli und August des Jahres 2004 datieren.
[[Kategorie:Allgemeines]]
 
'''Anmerkung: In den anderen Welten wurde solch ein NAP nie eingeführt.'''
 
[[Kategorie:Spielerprojekte]]

Aktuelle Version vom 29. Juli 2012, 02:30 Uhr

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Geschichte[Bearbeiten]

Der Nacht-NAP ist, besser war, eine stillschweigende Vereinbarung aus Welt 1, als nachts nur wenige Spieler online waren, und diese nur Interesse am Jagen und nicht am Töten von Charakteren hatten.

Es war eine Vereinbarung, an die sich die Spieler weitestgehend hielten. Wichtig zu erwähnen ist, dass es überwiegend immer die selben Spieler waren, die sich nachts zum gemütlichen Jagen trafen. Teilweise konnte man sich nicht gegenseitig killen, da man von den XP viel zu weit auseinander lag und teilweise waren es einfach nur Jäger oder man wollte die anderen nicht killen aufgrund von Freundschaften.

Situationsveränderung[Bearbeiten]

Mit der Zeit, als Freewar immer größer wurde und mehr Zulauf bekam an Spielern, veränderte sich auch das Spielverhalten nachts. Kills wurden mehr und mehr und es bestand der Nacht-NAP nur noch unter denen, die ihn auch schon zu Beginn stillschweigend vereinbart hatten. Das endgültige Verschwinden kann man ziemlich genau auf die Monate Juli und August des Jahres 2004 datieren.

Anmerkung: In den anderen Welten wurde solch ein NAP nie eingeführt.