NPC: Unterschied zwischen den Versionen

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NPC (Non-Player-Charakter) sind alle möglichen nicht-spielergesteuerten Wesen die die [[Freewar]]-Welt bevölkern.
NPC (Non-Player-Charakter) sind alle möglichen nicht-spielergesteuerten Wesen die die [[Freewar]]-Welt bevölkern und meistens zu dumm sind um wegzulaufen, bevor sie gekillt werden.
Die meisten davon sind dazu da sie zu töten um Erfahrungspunkte ([[XP]]) sowie [[Gold]] zu bekommen (manche lassen auch [[Items]] fallen wenn sie sterben). Einige NPC sind auch wichtig für manche [[Quest]]s.
Die meisten davon sind dazu da sie zu töten um Erfahrungspunkte ([[XP]]) sowie [[Gold]] zu bekommen (manche lassen auch [[Items]] fallen wenn sie sterben). Einige NPC sind auch wichtig für manche [[Quest]]s.



Version vom 2. Januar 2006, 13:53 Uhr

NPC (Non-Player-Charakter) sind alle möglichen nicht-spielergesteuerten Wesen die die Freewar-Welt bevölkern und meistens zu dumm sind um wegzulaufen, bevor sie gekillt werden. Die meisten davon sind dazu da sie zu töten um Erfahrungspunkte (XP) sowie Gold zu bekommen (manche lassen auch Items fallen wenn sie sterben). Einige NPC sind auch wichtig für manche Quests.

Ein NPC, das getötet wurde, respawnt nach einiger Zeit und kann erneut angegriffen und getötet werden.

NPC gibt es in sehr unterschiedlichen Stärken, vom Schattenwiesel, das sogar ein Anfänger schafft ohne mehr als einen Lebenspunkt zu verlieren, bis zum Sternenzerstörer, für den man schon einige Zehntausend XP haben sollte.

Siehe auch