Bearbeiten von „Markthallenhändler

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''[[Wakrudpilz]]e'': Bringen im Shop maximal 40 Goldmünzen. Einzelne Spieler sind jedoch bereit mehr dafür auszugeben. Durch das Aufkaufen im Zentrallager kann man immer noch mindestens 20 Goldmünzen Gewinn erzielen.
''[[Wakrudpilz]]e'': Bringen im Shop maximal 40 Goldmünzen. Einzelne Spieler sind jedoch bereit mehr dafür auszugeben. Durch das Aufkaufen im Zentrallager kann man immer noch mindestens 20 Goldmünzen Gewinn erzielen.


''[[Salzkristall]]e'': Manche Spieler verkaufen diese im Shop, wo sie jedoch nur ca. 8 Goldmünzen einbringen. Beispielsweise beträgt der Marktwert eines [[Salzkristall]] etwa 200 [[Goldmünzen]], macht also einen recht großen Gewinn im Weiterverkauf.
''[[Salzkristall]]e'': Manche Spieler verkaufen diese im Shop, wo sie jedoch nur ca. 8 Goldmünzen einbringen. In Welt 11 beispielsweise kann man einen [[Salzkristall]] jedoch für min. 200 [[Goldmünzen]] verkaufen, macht also einen recht großen Gewinn.


Die Gewinnspanne und die Nachfrage nach diversen Items hängt jedoch stark vom Alter einer Welt ab. Zusätzlich ist es vorteilhaft, dass die [[Handelslizenz]] am [[Turm der Händler]] ausgebaut wird, da ansonsten zuviel Aufschlag verlangt wird.
Die Gewinnspanne und die Nachfrage nach diversen Items hängt jedoch stark vom Alter einer Welt ab. Zusätzlich ist es vorteilhaft, dass die [[Handelslizenz]] am [[Turm der Händler]] ausgebaut wird, da ansonsten zuviel Aufschlag verlangt wird.

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