Müller: Unterschied zwischen den Versionen

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Müller sind [[Charakter]]e, die sich mit der Herstellung von und dem Handel mit [[Baru-Getreide]] sowie [[gelbe Zauberkugel|gelben Zauberkugeln]] und [[geklebte, gelbe Zauberkugel|geklebten, gelben Zauberkugeln]] beschäftigen. Die Meisten [[Müller]] kaufen oder erzeugen [[Baru-Getreide]], welches sie dann in einer Mühle zu einer[[gelbe Zauberkugel|gelben Zauberkugel]] mahlen.
== Allgemeines ==
Optional kann man auch noch mehrere [[gelbe Zauberkugel|gelben Zauberkugeln]] mit einer [[Zauberkugel-Klebemaschine]] zusammenkleben um sie in der [[Markthalle]] zu verkaufen.
Müller nennt man jene Spieler, welche sich hauptsächlich mit dem Anbau von [[Baru-Getreide]] und dem dazugehörigen Verarbeiten zu [[gelbe Zauberkugel|gelben Zauberkugeln]] finanzieren.
Man kann die Zauberkugeln einzeln in die Markthalle stellen oder aber man kauft sich eine [[Zauberkugel-Klebemaschine]] und klebt 10 gelbe Zauberkugeln zu einer [[geklebte, gelbe Zauberkugel|geklebten, gelben Zauberkugel]] zusammen.


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== Vorteile ==
* relativ kommunikativer Beruf
* setzt ehrlichen Handel voraus
 
== Nachteile ==
* relativ zeitaufwendig (Produktion des Getreides)
* setzt ein sehr hoch ausgebautes [[Getreidefeld]] voraus, um effektiv den gelbe-Zauberkugel-Markt dominieren zu können
 
== Vorteilhafte Charakterfähigkeiten ==
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|Fähigkeit
|Grund
|-
|[[Getreideverarbeitung]]
|Um das Mahlen des Getreides billiger zu machen.
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|[[Marktwirtschaft]]
|Verbilligt das Einstellen der Zauberkugeln in die [[Markthalle]].
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|[[Lerntechnik]]
|Um die Lernzeiten der Fähigkeiten zu verkürzen.
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|[[Bauwesen]]
|Um die Ausbauzeit des Baru-Feldes zu verkürzen.
|-
|[[Lagerlogistik]]
|Um die Ausbaukosten des Lagers zu verringern.
|}
 
== Wikilinks ==
* [[Tipps/Tricks:Getreideanbau]]


[[Kategorie:Berufe]]
[[Kategorie:Berufe]]

Aktuelle Version vom 26. April 2016, 14:39 Uhr

Allgemeines[Bearbeiten]

Müller nennt man jene Spieler, welche sich hauptsächlich mit dem Anbau von Baru-Getreide und dem dazugehörigen Verarbeiten zu gelben Zauberkugeln finanzieren. Man kann die Zauberkugeln einzeln in die Markthalle stellen oder aber man kauft sich eine Zauberkugel-Klebemaschine und klebt 10 gelbe Zauberkugeln zu einer geklebten, gelben Zauberkugel zusammen.

Vorteile[Bearbeiten]

  • relativ kommunikativer Beruf
  • setzt ehrlichen Handel voraus

Nachteile[Bearbeiten]

  • relativ zeitaufwendig (Produktion des Getreides)
  • setzt ein sehr hoch ausgebautes Getreidefeld voraus, um effektiv den gelbe-Zauberkugel-Markt dominieren zu können

Vorteilhafte Charakterfähigkeiten[Bearbeiten]

Fähigkeit Grund
Getreideverarbeitung Um das Mahlen des Getreides billiger zu machen.
Marktwirtschaft Verbilligt das Einstellen der Zauberkugeln in die Markthalle.
Lerntechnik Um die Lernzeiten der Fähigkeiten zu verkürzen.
Bauwesen Um die Ausbauzeit des Baru-Feldes zu verkürzen.
Lagerlogistik Um die Ausbaukosten des Lagers zu verringern.

Wikilinks[Bearbeiten]