Los: Unterschied zwischen den Versionen

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(Genaue Gewinnerwartung berechnet)
K (durchschnittlicher Gewinn)
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* Das Los gehört zu der kleinen Gruppe von Items, die per [[Mehrfachkauf]] gekauft werden können.
* Das Los gehört zu der kleinen Gruppe von Items, die per [[Mehrfachkauf]] gekauft werden können.
* Der durchschnittliche Gewinn beträgt 13.998gm
* Aus den angegebenen Wahrscheinlichkeiten errechnet sich ein durchschnittlicher Gewinn von etwa 14 gm. Der minimale Preis für ein Los beträgt 17gm, womit statistisch gesehen der Käufer  mindestens einen Verlust von 3gm pro Los macht.  
** Da dieser Wert unter dem niedrigst mölgichen Preis (17gm) liegt, macht man mit Losen '''keinen''' Gewinn.


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Version vom 6. November 2009, 22:26 Uhr

Achtung!
Dieser Artikel enthält noch unbestätigte Bestandteile und Gerüchte:
Die Wahrscheinlichkeitsangaben sind laut Sotrax absolut falsch. Die Angabe des 100k Loses stimmen nach Sotrax.
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los.gif

Los

Ein Los. Du kannst es öffnen, im Falle eines Gewinnes wird dir das Geld per Postvogel zugesendet.
(Zauber, Stufe: 0)

Einbaudatum unbekannt.

Anforderungen: 

keine

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

Beispielanwender öffnet ein Los und gewinnt XY Goldmünzen.
Beispielanwender öffnet ein Los und gewinnt eine tolle Glitzerkette.
  • Niete (ca. 70,44%)
Beispielanwender öffnet ein Los, zieht jedoch eine Niete und wirft das Los weg.

Sonstiges: 

  • Das Los gehört zu der kleinen Gruppe von Items, die per Mehrfachkauf gekauft werden können.
  • Aus den angegebenen Wahrscheinlichkeiten errechnet sich ein durchschnittlicher Gewinn von etwa 14 gm. Der minimale Preis für ein Los beträgt 17gm, womit statistisch gesehen der Käufer mindestens einen Verlust von 3gm pro Los macht.

Frühere Versionen:

  • Alle Versionen vor dem 4. Juli 2006 besaßen kein Bild.