Lichterwesen: Unterschied zwischen den Versionen

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{{UV|Voraussetzungen fürs Anfänger-Sein}}
Die '''Lichterwesen''' sind eine Neuerung vom 30 Juli 2008, die im Zuge einer Änderungswelle für Anfänger erschienen ist.
Die Lichterwesen sind eine Neuerung vom 31.06.2006, die im Zuge einer Änderungswelle für [[Neulinge|Anfänger]] erschien ist.
Die Heilung im Spiel kündigt sich wie folgt an:
{{Chat/Handlung||Ein transparentes Lichterwesen erscheint und heilt '''Beispieluser''' vollständig.}}
Voraussetzungen für das Erscheinen dieser Kreaturen sind eine Mischung aus [[XP|Erfahrung]] und Aktivität. Anfangs erscheinen sie in regelmäßigen Abständen, sobald die Lebenspunkte unter 75% gefallen sind. Es lohnt sich also, beim Jagen die kurze Wartezeit bis zum [[Heilung|Heilen]] abzuwarten. Ab einer gewissen Anzahl von Erfahrung werden die Abstände größer. Nachdem man insgesamt 100 [[XP]] erreicht hat, wird man nicht mehr geheilt. Hierbei bringt es nichts, sich zuvor ständig die Erfahrung am [[Dunkler Turm|Dunklen Turm]] wieder absaugen zu lassen, da die Engine auch die abgesaugten XP-Punkte berücksichtigt. Auch die Aktivität spielt eine Rolle, so dass spätestens nach 2 Monaten unveränderter [[XP]]-Anzahl die transparenten Lichterwesen nicht mehr erscheinen.


Solange man die (unbekannten) Vorraussetzungen dafür erfüllt, Anfänger zu sein, erscheinen einem in unregelmäßigen Abständen die Lichterwesen, welche einen kostenlos [[Heilung|heilen]].
[[Kategorie:Allgemeines]]
 
''Ein transparentes Lichterwesen erscheint und heilt '''Beispieluser''' vollständig.''
 
Die Voraussetzungen sind vermutlich (unter anderem): [[XP]], [[Akademielimit]] und [[Spielzeit]].

Aktuelle Version vom 12. Juli 2016, 11:54 Uhr

Die Lichterwesen sind eine Neuerung vom 30 Juli 2008, die im Zuge einer Änderungswelle für Anfänger erschienen ist. Die Heilung im Spiel kündigt sich wie folgt an:

Ein transparentes Lichterwesen erscheint und heilt Beispieluser vollständig.

Voraussetzungen für das Erscheinen dieser Kreaturen sind eine Mischung aus Erfahrung und Aktivität. Anfangs erscheinen sie in regelmäßigen Abständen, sobald die Lebenspunkte unter 75% gefallen sind. Es lohnt sich also, beim Jagen die kurze Wartezeit bis zum Heilen abzuwarten. Ab einer gewissen Anzahl von Erfahrung werden die Abstände größer. Nachdem man insgesamt 100 XP erreicht hat, wird man nicht mehr geheilt. Hierbei bringt es nichts, sich zuvor ständig die Erfahrung am Dunklen Turm wieder absaugen zu lassen, da die Engine auch die abgesaugten XP-Punkte berücksichtigt. Auch die Aktivität spielt eine Rolle, so dass spätestens nach 2 Monaten unveränderter XP-Anzahl die transparenten Lichterwesen nicht mehr erscheinen.