Keuroner: Unterschied zwischen den Versionen

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* Feind aller Rassen, außer Natla und Serum-Geistern
* Feind aller Rassen, außer Natla und Serum-Geistern
* Können sich mit [[Keuronium]] heilen.
* Keuroner können sich mit [[Keuronium]] heilen.
* Keuroner sind zu 70% gegen [[Herzauber]], [[roter Herzauber]] und [[roter Relokationszauber]] immun.
* Keuroner sind zu 70% gegen [[Herzauber]], [[roter Herzauber]] und [[roter Relokationszauber]] immun.
* Keuroner können durch einen Tunnel zwischen Reikan und der Vulkanhöhle gehen.
* Erhalten regelmäßig [[Schwarmpunkt|Aufträge]] von der [[Schwarmpunkte|Schwarmintelligenz]]. Wird ein solcher [[Schwarmpunkt|Auftrag]] erledigt, wird man mit [[Schwarmpunkt|Schwarmpunkten]] belohnt, anderenfalls wird man [[Schwarmpunk|bestraft]].
* Erhalten regelmäßig [[Schwarmpunkt|Aufträge]] von der [[Schwarmpunkte|Schwarmintelligenz]]. Wird ein solcher [[Schwarmpunkt|Auftrag]] erledigt, wird man mit [[Schwarmpunkt|Schwarmpunkten]] belohnt, anderenfalls wird man [[Schwarmpunk|bestraft]].
* Können für 3000 [[Schwarmpunkt|Schwarmpunkte]] das [[Buch der Verteidigungskraft]] und für 5000 [[Schwarmpunkt|Schwarmpunkte]] die [[Statue der Verteidigung]] erwerben.
* Können für 3000 [[Schwarmpunkt|Schwarmpunkte]] das [[Buch der Verteidigungskraft]] und für 5000 [[Schwarmpunkt|Schwarmpunkte]] die [[Statue der Verteidigung]] erwerben.

Version vom 4. März 2022, 21:53 Uhr


Keuroner
Die Keuroner sind intelligente, humanoide Spinnenwesen, mit vielen Beinen und Augen und einem starken Beißapparat. Sie tolerieren die Natla und sind mit den Serum-Geistern verbündet, weshalb sie indirekt die dunkle Zusammenkunft unterstützen. Allen anderen Rassen gegenüber sind sie allerdings feindlich gesinnt, sogar gegenüber ihrer eigenen Rasse.
Geburtsstätte: Vulkanhöhle - Kokons
Startwerte:   Spezialfähigkeit:

Eingraben
→ siehe auch: Was ist eine Spezialfähigkeit?

Angriffswaffen:   Verteidigungswaffen:
  • Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Keuroner. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).

Shops der Rasse Keuroner:

Zauber der Rasse Keuroner:

Sonstiges:

Ein leichter Ruck geht durch den Boden
Der Boden knirscht einmal laut und verstummt dann wieder
Tief aus dem Boden hört man einen leisen Knall
Ein lautes Knarzen erklingt tief aus dem Boden
Ein dumpfes Poltern ist aus dem Boden zu hören

Fähigkeitenboni:

→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?