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| | Kampfunfähig heißt der Zustand eines Charakters wenn er nicht in der Lage ist andere Spieler anzugreifen. Wird i.d.R. mit KU abgekürzt. |
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| {{Shortcut|KU}}
| | Kampfunfähig ist man entweder |
| {{Zustand/Layout|Name=
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| Kampfunfähig | |
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| |Zustandsfarbe=
| | -Nachdem man einen anderen Spieler angegriffen hat für 15min, oder |
| negativ
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| |Beschreibung=
| | -Nachdem ein [[Kampfunfähigkeitszauber]] oder ein starker Kampfunfähigkeitszauber auf den Charakter angewendet wurde für 1h. |
| Kampfunfähigkeit wird der Zustand eines Charakters genannt, in dem dieser nicht in der Lage ist andere Spieler anzugreifen.
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| |Herkunft=
| | Kampfunfähigkeit ist nicht auflösbar. |
| * Greift man einen Spieler mit weniger [[Kampfpunkt]]en als man selber im [[Kampfgebiet]] an, so sind dies 30 Minuten.
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| * Nachdem ein [[Kampfunfähigkeitszauber]] oder ein [[starker Kampfunfähigkeitszauber]] auf den Charakter angewendet wurde (für eine Stunde).
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| * Nachdem ein [[Zauber der Starre]] auf einen Spieler angewendet wurde (für 12 Minuten 40 Sekunden).
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| * [[Natla]] werden kampfunfähig wenn sie den [[Schutz der Händler]] anwenden. (31 bzw. bei der mächtigen Variante 61 Minuten).
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| * Nachdem man einen [[Schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] angewendet hat (für 15 Minuten).
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| * Nachdem man eine [[Lebenserweiterung|Lebenserweiterung]] angewendet hat (für 30 Minuten).
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| * Nachdem man einen [[Zauber der unbändigen Wut|Zauber der unbändigen Wut]] angewendet hat (für 30 Minuten).
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| * Nachdem man einen [[Zauber des langen Lebens|Zauber des langen Lebens]] angewendet hat (für 30 Minuten).
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| * Nach Erhöhung der eigenen [[Angriffsstärke]] durch die [[Statue der Kraft]], [[Gula-Nüsse]] oder [[Stachelkrokodil]]e (für 30 Minuten).
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| * Wenn das [[Akademielimit]] höher ist als die eigenen Erfahrungspunkte, ist man (außerhalb des Kampfgebietes) kampfunfähig. Dies ist jedoch kein Zustand, d.h. beispielsweise [[Rückangriff]]e sind möglich.
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| |Aufhebung=
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| * Kampfunfähigkeit ist nicht aufhebbar.
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| |Funktion=
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| * Man kann für die Dauer der Kampfunfähigkeit keine anderen Spieler [[PvP|angreifen]]. Für den [[Kampf]] gegen [[NPC]]s hat dieser Zustand keine Wirkung.
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| |Sonstiges=
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| Aus PvP-Sicht gibt es noch eine schwächere Variante der Kampfunfähigkeit, die schwache Kampfunfähigkeit. Eine schwache Kampfunfähigkeit wirkt sich immer nur gegen einzelne Personen aus. Diese kann auf folgende Arten ausgelöst werden:
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| * Nachdem man einen anderen Spieler [[PvP|angegriffen]] und gegen ihn gewonnen hat (Gegen den Verlierer für 12 Stunden).
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| * Nachdem ein [[schwacher Kampfunfähigkeitszauber]] auf den Charakter angewendet wurde (hierbei ist dieser nur gegenüber dem Anwender kampfunfähig, andere Spieler hingegen kann er jedoch noch angreifen).
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| * Greift man als [[Verräter]] einen anderen Verräter an wird man nur für 15 Minuten, statt 12 Stunden, schwach kampfunfähig.
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| |Einbaudatum=10.11.2003
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