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Bearbeiten von „Jäger“
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=== Rassen === | === Rassen === | ||
Die Wahl der Rasse ist eigentlich nebensächlich | Die Wahl der Rasse ist eigentlich nebensächlich da jede [[Rasse]] bestimmte Fertigkeiten hat die das Jagen unterstützen und erleichtern. | ||
* [[Keuroner]]: Die Keuroner haben am Anfang viele Lebenspunkte | * [[Keuroner]]: Die Keuroner haben am Anfang viele Lebenspunkte was das anfängliche Jagen erheblich erleichtert und man erst ein wenig später auf die [[Akademien]] zurück greifen muss. Ausserdem können sie sich [[Eingraben]] um mehr Schaden zu verursachen. | ||
* [[Mensch/Arbeiter]]: Die Arbeiter finden bei ihrer [[Spezialfähigkeit]] dem [[Gold suchen]] mehr Gold auf [[Unsicher|unsicheren Feldern]] und haben sogar eine Chance auf diesen eine große Menge an Goldmünzen auf einmal zu finden was das gelegentliche Jagen ein wenig unterstützt. Ausserdem können sie den [[Funkenbrenner]] benutzen was bei NPC mit vielen Lebenspunkten praktischer ist als [[Schusswaffen]]. (wegen des LP abzugs und nicht wegen der Häufigkeit der Anwendungen) | * [[Mensch/Arbeiter]]: Die Arbeiter finden bei ihrer [[Spezialfähigkeit]] dem [[Gold suchen]] mehr Gold auf [[Unsicher|unsicheren Feldern]] und haben sogar eine Chance auf diesen eine große Menge an Goldmünzen auf einmal zu finden was das gelegentliche Jagen ein wenig unterstützt. Ausserdem können sie den [[Funkenbrenner]] benutzen was bei NPC mit vielen Lebenspunkten praktischer ist als [[Schusswaffen]]. (wegen des LP abzugs und nicht wegen der Häufigkeit der Anwendungen) | ||
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Für die Jagd gibt es etliche nützliche [[Charakterfähigkeiten]]. Bei manchen ist es sinnvoll sie am Anfang zu lernen andere erst später. Die Fähigkeiten lassen sich in folgende Kategorien unterteilen. | Für die Jagd gibt es etliche nützliche [[Charakterfähigkeiten]]. Bei manchen ist es sinnvoll sie am Anfang zu lernen andere erst später. Die Fähigkeiten lassen sich in folgende Kategorien unterteilen. | ||
Fähigkeiten zum | Fähigkeiten zum erhöhen der Menge an Gold die ein NPC fallen lässt: | ||
* [[Plünderung]] | * [[Plünderung]] | ||
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* [[Leichenfledderei]] | * [[Leichenfledderei]] | ||
Fähigkeiten zum | Fähigkeiten zum erhöhen der Chance ein NPC zu finden: | ||
* [[Jagd]] | * [[Jagd]] | ||
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* [[Seelenverbindung]] | * [[Seelenverbindung]] | ||
Fähigkeiten | Fähigkeiten um die Reperaturkosten niedrig zu halten: | ||
* [[Reparaturwissen]] | * [[Reparaturwissen]] | ||
* [[Waffenkunst]] | * [[Waffenkunst]] | ||
Fähigkeiten | Fähigkeiten um die Heilkosten gering zu halten: | ||
* [[Kochkunst]] | * [[Kochkunst]] | ||
* [[Selbstheilung]] | * [[Selbstheilung]] | ||
Fähigkeit | Fähigkeit um Schusswaffen tragen zu können: | ||
* [[Schusswaffen]] | * [[Schusswaffen]] | ||
Fähigkeiten zur | Fähigkeiten zur kostensenkungen in Akademien: | ||
* [[Lebenstraining]] | * [[Lebenstraining]] | ||
Zeile 81: | Zeile 81: | ||
* [[Gruppenheilung]] | * [[Gruppenheilung]] | ||
Fähigkeit zur | Fähigkeit zur beschaffung von Teleportations-Items | ||
* [[Getreideverarbeitung]] | * [[Getreideverarbeitung]] |