Inventar: Unterschied zwischen den Versionen

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K (→‎Schnellzauber: Die nicht umgestellten Browser sind aber standard, deshalb sollte man das schon erwähnen ;)
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:*''Alt + 2'' für Schnellzauber 2
:*''Alt + 2'' für Schnellzauber 2


Bei Mozilla Firefox muss man normalerweise noch die Umschalttaste gedrückt halten und selbst dann funktionieren die Links nicht immer. Das kann man beheben, in dem ''Markieren von Text mit der Tastatur zulassen'' (Extras → Einstellungen → Erweitert → Allgemein → Eingabehilfen) deaktivieren und danach in die Adressleiste ''about:config'' eingibt und folgende Parameter so ändern:
Bei Mozilla Firefox muss man normalerweise noch die Umschalttaste gedrückt halten und selbst dann funktionieren die Links nicht immer. Das kann man beheben, in dem man ''Markieren von Text mit der Tastatur zulassen'' (Extras → Einstellungen → Erweitert → Allgemein → Eingabehilfen) deaktiviert, danach in die Adressleiste ''about:config'' eingibt und folgende Parameter so ändert:
  ui.key.accelKey = 17
  ui.key.accelKey = 17
  ui.key.chromeAccess = 4
  ui.key.chromeAccess = 4

Version vom 1. August 2007, 14:21 Uhr

Alle Items, die ein Charakter mit sich führt, werden als Inventar bezeichnet. Dieses Inventar kann ab einem Inhalt von mindestens 3 Items geschlossen werden, sodass man nur noch zwei Schnellzauber zur Auswahl hat und somit die Übersichtlichkeit bewahrt.

Eine Begrenzung der Anzahl der mitgeführten Gegenstände durch das Spiel selbst ist momentan nicht vorgesehen, jedoch gibt es zwei Faktoren, welche begrenzend wirken (sollten):

  • Die Anzahl der Items, welche ohne Geschwindigkeitsverlust mitgeführt werden können, wird im Usermenu hinter der Intelligenz als + X Speed angezeigt. Trägt man nun bspw. fünf Items mehr mit sich herum, so benötigt man auch fünf Sekunden mehr Zeit pro Feld. Auch das Intervall zwischen Einzelschlägen, bspw. gegen Unique-NPCs, wird um diesen Zeitraum verlängert.
  • Je mehr Items ein Charakter mit sich schleppt, desto komplexer ist die Berechnung in der Freewar-Engine/Datenbank. Halten sich nun zu viele Charaktere mit einem sehr großen Inventar online in einer Freewar-Welt auf, kann dadurch der Ablauf des gesamten Spieles gestört werden.
  • Ab, dauerhaft, mehr als 300 mitgeführten Items bekommt man einen Brief, dass man die Itemzahl reduzieren möge, weil es die Engine zu sehr belastet.

Schnellzauber

Unter einem Schnellzauber versteht man das Item, welches man ausgewählt hat um bei geschlossenem Inventar zu erscheinen. Die Auswahl erfolgt über die Funktion anschauen unter dem anwendbaren Item. Dort kann man dann festlegen, ob dieses Item als Schnellzauber 1 oder Schnellzauber 2 benutzt werden soll. Zauber werden außerdem, wenn sie durch Anwendung verbraucht werden, sofort durch einen neuen Zauber ersetzt. So kann man also z.B. eine Seelenkugel als Schnellzauber erklären und bei Anwendung hat man die nächste Seelenkugel als Schnellzauber. Das ganze richtet sich allerdings rein nach dem Namen der Items und nicht zum Beispiel nach der noch möglichen Anwendungen bei zum Beispiel einer Zauberkugel. Die ausgewählten Schnellzauber werden allerdings nur bei geschlossenem Inventar sichtbar. Ein weiterer Vorteil der Schnellzauber ist die Tatsache, dass diese bei geschlossenem Inventar ebenfalls mit der Hilfe von Shortcuts angewendet werden können:

  • Alt + 1 für Schnellzauber 1
  • Alt + 2 für Schnellzauber 2

Bei Mozilla Firefox muss man normalerweise noch die Umschalttaste gedrückt halten und selbst dann funktionieren die Links nicht immer. Das kann man beheben, in dem man Markieren von Text mit der Tastatur zulassen (Extras → Einstellungen → Erweitert → Allgemein → Eingabehilfen) deaktiviert, danach in die Adressleiste about:config eingibt und folgende Parameter so ändert:

ui.key.accelKey = 17
ui.key.chromeAccess = 4
ui.key.contentAccess = 4
ui.key.generalAccessKey = -1
ui.key.menuAccessKey = 18
browser.backspace_action = 0 

Bei allen anderen Browsern muss man seine Auswahl noch durch Drücken der Entertaste bestätigen.

Geschichte

Vor dem 05.02.2004 wurden Items mit gleichem Namen noch nicht im Inventar gruppiert. Die Möglichkeit, dass verbrauchte Zauber durch einen neuen Zauber des gleichen Namen ersetzt werden, wurde erst am 17.04.2006 eingeführt.