Hochenergetische Beschwörung: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 20. Juni 2010, 01:24 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.
Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

Verkaufspreis, Zauber-Stufe

Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
Komma hinter 70% fehlt.
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.
Achtung!
Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten.

lokaleauferstehung.gif

hochenergetische Beschwörung

Diese hochenergetische Beschwörung hat eine Chance von 70% alle NPCs am aktuellen Ort auferstehen zu lassen. Benötigte Phasenenergie: 1100 Punkte.
(Zauber, Stufe: 5)

Einbaudatum unbekannt.

Anforderungen: 

Herkunft: 

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

  • Lässt sofort mit einer Chance von 70% alle NPCs auf einem Feld wieder auferstehen.
Beispielanwender wendet eine hochenergetische Beschwörung an, und lässt alle Wesen an diesem Ort auferstehen.
Beispielanwender wendet eine hochenergetische Beschwörung an, aber nichts passiert.

Sonstiges: