Bearbeiten von „Halsschmuck

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{{Dieser Artikel|beschreibt das Halsschmuck-System.}}
{{Dieser Artikel|beschreibt das Halsschmuck-System.}}


{{Definition|https://welt1.freewar.de/freewar/images/items/krwasseramulett.gif}}
{{Definition|http://welt1.freewar.de/freewar/images/items/krwasseramulett.gif}}
Halsschmuck wurde zusätzlich zu [[Angriffswaffe|A-Waffen]] und [[Verteidigungswaffe|V-Waffen]] eingebaut. Aktivierter Halsschmuck sorgt zu einer bestimmten Wahrscheinlichkeit für einen bestimmten Effekt, wenn man ein [[NPC]] angreift, schlägt oder verjagt. Auf den [[PvP]]-Kampf hat er nur indirekten Einfluss (bspw. ein Amulett, das den Träger unter Schutz zu stellen vermag). Allerdings kann man immer nur einen Halsschmuck aktiv einsetzen.
Halsschmuck wurde zusätzlich zu [[Angriffswaffe|A-Waffen]] und [[Verteidigungswaffe|V-Waffen]] eingebaut. Es gibt in Freewar derzeit erst wenige [[Item]]s dieses Typs, doch dieses System wird in Zukunft durch weiteren Halsschmuck erweitert und ergänzt. Aktivierter Halsschmuck sorgt zu einer bestimmten Wahrscheinlichkeit für einen bestimmten Effekt, wenn man ein [[NPC]] angreift oder schlägt. Auf den [[PvP]]-Kampf hat er nur indirekten Einfluss (bspw. ein Amulett, das den Träger unter Schutz zu stellen vermag). Allerdings kann man immer nur einen Halsschmuck aktiv einsetzen.


== Unterschied zu Waffen ==
== Unterschied zu Waffen ==


Der aktive Halsschmuck erscheint in der Anzeige unter der Verteidigungswaffe.
Der aktive Halsschmuck erscheint in der Anzeige unter der Verteidigungswaffe. Allerdings ist es nicht einfach an einen Schmuck zu gelangen, wenn in der [[Markthalle]] keiner zum Verkauf steht.
Es ist zu beachten, dass Halsschmuck ''nicht'' als Waffe gilt! Das heißt, selbst wenn er angelegt ist und seinen Effekt erfüllt, kann er weiterhin geklaut werden. Einzige Methode zur Sicherung ist der [[Diebstahlschutz]]. Außerdem kann Halsschmuck kein [[NPC]] töten.
Ebenso ist zu beachten, dass Halsschmuck ''nicht'' als Waffe gilt! Das heißt, selbst wenn er angelegt ist und seinen Effekt erfüllt, kann er weiterhin geklaut werden. Einzige Methode zur Sicherung ist der [[Diebstahlschutz]]. Außerdem kann Halsschmuck kein [[NPC]] töten.




== Chronik ==


== Halsschmuck im Überblick ==
Es wurde zuerst nur ein einziges [[Item]] vom Typ Halsschmuck eingeführt. Dieses ist ein [[NPC-Item]] und wird von verschiedenen [[Gruppen-NPC]]s gedroppt. Allerdings liegt die Chance auf ein solches bei unter 25% (nicht sicher, zur genauen Bestimmung bitte [[Diskussion:Unique-NPC#Strichlistenkomplex bzgl GUNs|Strichlistenkomplex]] beachten) und es ist somit relativ selten.<br />
{| class="sortable wikitable mw-datatable"
Mehr Halsschmuck soll dem Spiel in Zukunft sporadisch hinzugefügt werden. Am 05. Mai 2006 wurden dem System zwei weitere Halsschmuck-[[Item]]s hinzugefügt. Eines mit dem Namen [[Amulett der Feuersbrunst]], welches man durch ein [[Quest:Amulett der Feuersbrunst|Quest]] erstellen kann, und weiterhin das [[Amulett der schwachen Beute]]. Vor allem im Rahmen von anderen Ergänzungen wie neuen Gebieten und damit verbundenen Quests wird auch in Zukunft weiterhin neuer Halsschmuck erscheinen. Folglich steht nicht fest, ob jeglicher in Zukunft erscheinender Halsschmuck (wahrscheinlich) als [[NPC-Item]] eingeführt wird. Sotrax selbst sagte, dass Freewar durch dieses neue System wieder um einiges interessanter und vielfältiger zu gestalten sein wird. Des Weiteren wird es wohl zu jedem Halsschmuck eine schwache Variante geben, die man finden kann, und eine normale, welche man aus der schwachen erstellen kann. Seit dem 25. Mai 2007 kann man aus den normalen Amuletten auch starke Amulette herstellen. Am 29. Juli 2010 folgte das [[Amulett der Phasenenergie]], welches das regenerieren von Phasenenergie etwas beschleunigen kann.
  !width="170px"| Name
Im Jahr 2011 folgten 5 Amulette von besonderer Stärke, welche in einer Welt nur einmal gleichzeitig existieren. Sie sind die 4. Aufwertungsstufe der 5 beliebtesten Amuletten und sind deswegen entsprechend schwierig zu erwerben und zudem auch noch magisch. Am 25. Juni 2012 wurden zudem die [[Tau-Amulett]]e eingebaut, welche besonders für das [[Unterkunftssystem]] wichtig sind.
  !width="20px" |  Stufe
 
  !width="35px" | Benötigte Intelligenz
 
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{| class="sortable prettytable"
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<!--NEUE EINTRÄGE NACH NAMEN SORTIERT SO EINORDNEN (FÜR DEN WERT 0 "&mdash;" BENUTZEN):
  | [[NAME]] || STUFE || {{SortKey|{{nts|BENÖTIGTE_INTELLIGENZ}}|BENÖTIGTE_INTELLIGENZ}} || {{SortKey|{{nts|CHANCE_AUF_ANSCHLAG}}|CHANCE_AUF_ANSCHLAG%}} || EFFEKT || {{SortKey|{{nts|YYYYMMDD}}|DATUM}} || [[HERKUNFT]] || JAGDMODI
  | style="text-align:left;" | [[NAME]] || {{SortKey|{{nts|STUFE}}|STUFE}} || {{SortKey|{{nts|BENÖTIGTE_INTELLIGENZ}}|BENÖTIGTE_INTELLIGENZ}} || {{SortKey|{{nts|CHANCE_AUF_ANSCHLAG}}|CHANCE_AUF_ANSCHLAG%}} || {{SortKey|{{nts|EFFEKT}}|EFFEKT}} || {{SortKey|{{nts|YYYYMMDD}}|DATUM}} || style="text-align:left;"  | [[HERKUNFT]]
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  | [[Amulett der Betörung]] || 10 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|3}}|3%}} || 2-8 NPCs im Umkreis von 1 Feld werden belebt || {{SortKey|{{nts|20210228}}|28.02.2021}} || [[Handwerkshalle]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Beute]] || {{SortKey|{{nts|4}}|4}} || {{SortKey|{{nts|15}}|15}} || {{SortKey|{{nts|1}}|3%}} || Beutezauber für 15 Minuten || {{SortKey|{{nts|20060613}}|13.06.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der Beute|Quest]]
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  | [[Amulett der Beute]] || 4 || {{SortKey|{{nts|15}}|15}} || {{SortKey|{{nts|3}}|3%}} || Beutezauber für 15 Minuten || {{SortKey|{{nts|20060613}}|13.06.2006}} || [[Quest:Amulett der Beute|Quest]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Feuersbrunst]] || {{SortKey|{{nts|3}}|3}} || {{SortKey|{{nts|15}}|15}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50%}} || +50 Schaden bei Einzelschlägen || {{SortKey|{{nts|20060505}}|05.05.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der Feuersbrunst|Quest]]
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  | [[Amulett der Erfahrung]] || 7 || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|15}}|15%}} || Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt || {{SortKey|{{nts|20060714}}|14.07.2006}} ||  [[Quest:Amulett der Erfahrung|Quest]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der großen Feuersbrunst]] || {{SortKey|{{nts|8}}|8}} || {{SortKey|{{nts|170}}|170}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50%}} || +200 Schaden bei Einzelschlägen || {{SortKey|{{nts|20071205}}|05.12.2007}} || style="text-align:left;" | [[Quest:Amulett der großen Feuersbrunst|Quest]]
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  | [[Amulett der Feuersbrunst]] || 3 || {{SortKey|{{nts|15}}|15}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50%}} || +50 Schaden bei Einzelschlägen || {{SortKey|{{nts|20060505}}|05.05.2006}} || [[Quest:Amulett der Feuersbrunst|Quest]] || [[Schlag]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der schwachen Beute]] || {{SortKey|{{nts|3}}|3}} || {{SortKey|{{nts|15}}|15}} || {{SortKey|{{nts|1}}|1%}} || Beutezauber für 15 Minuten || {{SortKey|{{nts|20060529}}|29.05.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Tempelwächter]]
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  | [[Amulett der feurigen Erfahrung]] || 8 || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|20}}|20%}} || 5 zusätzliche Erfahrungspunkte || {{SortKey|{{nts|20090305}}|05.03.2009}} || [[gigantischer Todesläufer]], [[kranker Todesläufer]], [[Todesläufer]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der schwachen Feuersbrunst]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50%}} || +10 Schaden bei Einzelschlägen || {{SortKey|{{nts|20060414}}|14.04.2006}} || style="text-align:left;"  | siehe [[Amulett der schwachen Feuersbrunst|hier]]
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| [[Amulett der Frostkälte]] || 6 || {{SortKey|{{nts|5}}|5}} || {{SortKey|{{nts|20}}|20%}} || 30% der Angriffsstärke (ohne Waffen) als Frostschaden am NPC || {{SortKey|{{nts|20070712}}|12.07.2007}} || [[Quest:Amulett der Frostkälte|Quest]] || [[Schlag]]
 
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| [[Amulett der Genesung]]  || 6 || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|15}}|15%}} || Heilt alle Personen außer einem selbst auf dem Feld um 15 LP || {{SortKey|{{nts|20070718}}|18.07.2007}} || [[Quest:Amulett der Genesung|Quest]] || [[Schlag]]
 
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  | style="text-align:left;" | [[Amulett des schwachen Wissens]] || {{SortKey|{{nts|6}}|6}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || Verkürzt die Lernzeit um 10 Sekunden || {{SortKey|{{nts|20060613}}|13.06.2006}} || style="text-align:left;" | [[Larpan]]
| [[Amulett der großen Erfahrung]] || 12 || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|25}}|25%}} || Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt || {{SortKey|{{nts|20071018}}|18.10.2007}} || [[Quest:Amulett der großen Erfahrung|Quest]] || [[Töten]]
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| [[Amulett der großen Feuersbrunst]] || 8 || {{SortKey|{{nts|170}}|170}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50%}} || +200 Schaden bei Einzelschlägen || {{SortKey|{{nts|20071205}}|05.12.2007}} || [[Quest:Amulett der großen Feuersbrunst|Quest]] || [[Schlag]]
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| [[Amulett der Heilung]] || 8 || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Heilt den Träger um 1 bis 30 Lebenspunkte || {{SortKey|{{nts|20060904}}|04.09.2006}} || [[Quest:Amulett der Heilung|Quest]] || [[Töten]]
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| [[Amulett der Phasenenergie]] || 7 || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Der Träger regeneriert 2 bis 100 Phasenenergiepunkte || {{SortKey|{{nts|20100729}}|29.07.2010}} || [[Handwerkshalle]] || [[Töten]]
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| [[Amulett der Phasenschwemme]] || 9 || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|7}}|7%}} || Der Träger regeneriert 2 bis 130 Phasenenergiepunkte || {{SortKey|{{nts|20111113}}|13.11.2011}} || [[Handwerkshalle]] || [[Töten]]
|-
| [[Amulett der schwachen Beute]] || 3 || {{SortKey|{{nts|15}}|15}} || {{SortKey|{{nts|1}}|1%}} || Beutezauber für 15 Minuten || {{SortKey|{{nts|20060529}}|29.05.2006}} || [[Tempelwächter]] || [[Töten]]
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| [[Amulett der schwachen Erfahrung]] || 6 || {{SortKey|{{nts|20}}|20}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt || {{SortKey|{{nts|20060704}}|04.07.2006}} || [[Quest:Stab der Wunder|Quest]] || [[Töten]]
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| [[Amulett der schwachen Feuersbrunst]] || 2 || {{SortKey|{{nts|5}}|5}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50%}} || +10 Schaden bei Einzelschlägen || {{SortKey|{{nts|20060414}}|14.04.2006}} || siehe [[Amulett der schwachen Feuersbrunst|hier]] || [[Schlag]]
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| [[Amulett der schwachen Frostkälte]]  || 2 || {{SortKey|{{nts|5}}|5}} || {{SortKey|{{nts|20}}|20%}} || 15% der Angriffsstärke (ohne Waffen) als Frostschaden am NPC || {{SortKey|{{nts|20070712}}|12.07.2007}} || [[Tropfsteinwandler]] || [[Schlag]]
|-
| [[Amulett der schwachen Genesung]] || 3 || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || Heilt alle Personen außer einem Selbst auf dem Feld um 10 LP || {{SortKey|{{nts|20070525}}|25.05.2007}} || [[Seichtwasserpilz]] || [[Schlag]]
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| [[Amulett der schwachen Heilung]] || 6 || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|2}}|2%}} || Heilt den Träger um 1 bis 20 Lebenspunkte || {{SortKey|{{nts|20060816}}|16.08.2006}} || [[massive Landqualle]] || [[Töten]]
|-
| [[Amulett der schwachen Zeitkontrolle]] || 4 || {{SortKey|{{nts|40}}|40}} || {{SortKey|{{nts|2}}|2%}} || Der Träger kann sich für 30 Sekunden schneller bewegen || {{SortKey|{{nts|20061220}}|20.12.2006}} || [[Todesflossen-Fisch]] || [[Töten]]
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| [[Amulett der starken Heilung]] || 12 || {{SortKey|{{nts|80}}|80}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || Heilt den Träger um 1 bis 60 Lebenspunkte || {{SortKey|{{nts|20070525}}|25.05.2007}} || [[Quest:Amulett der starken Heilung|Quest]] || [[Töten]]
|-
  | [[Amulett der starken Zeitkontrolle]] || 9 || {{SortKey|{{nts|150}}|150}} || {{SortKey|{{nts|4}}|4%}} || Der Träger kann sich für 60 Sekunden schneller bewegen || {{SortKey|{{nts|20080122}}|22.01.2008}} || [[Quest:Amulett der starken Zeitkontrolle|Quest]] || [[Töten]]
  |-
  |-
  | [[Amulett der umfassenden Genesung]] || 9 || {{SortKey|{{nts|80}}|80}} || {{SortKey|{{nts|25}}|25%}} || Heilt alle Personen außer einem selbst auf dem Feld um 25 LP || {{SortKey|{{nts|20080421}}|21.04.2008}} || [[Quest:Amulett der umfassenden Genesung|Quest]] || [[Schlag]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Wissens]] || {{SortKey|{{nts|7}}|7}} || {{SortKey|{{nts|40}}|40}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || Verkürzt die Lernzeit um eine Minute || {{SortKey|{{nts|20060711}}|11.07.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett des Wissens|Quest]]
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  | [[Amulett der Wissensflut]] || 10 || {{SortKey|{{nts|40}}|40}} || {{SortKey|{{nts|12}}|12%}} || Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-30 Minuten || {{SortKey|{{nts|20090705}}|05.07.2009}} || [[Quest:Amulett der Wissensflut|Quest]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Wissensflut]] || {{SortKey|{{nts|10}}|10}} || {{SortKey|{{nts|40}}|40}} || {{SortKey|{{nts|12}}|12%}} || Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-30 Minuten || {{SortKey|{{nts|20090705}}|05.07.2009}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der Wissensflut|Quest]]
  |-
  |-
  | [[Amulett der Zeitkontrolle]] || 6 || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|3}}|3%}} || Verkürzt die Laufzeit pro Feld für 40 Sekunden auf 2 Sekunden || {{SortKey|{{nts|20070125}}|25.01.2007}} || [[Quest:Amulett der Zeitkontrolle|Quest]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der schwachen Erfahrung]] || {{SortKey|{{nts|6}}|6}} || {{SortKey|{{nts|20}}|20}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt || {{SortKey|{{nts|20060704}}|04.07.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Stab der Wunder & Amulett der schwachen Erfahrung|Quest]]
  |-
  |-
  | [[Amulett des geringen Schutzes]] || 4 || {{SortKey|{{nts|40}}|40}} || {{SortKey|{{nts|1}}|1%}} || Ein Schutzzauber wird für 10 Minuten aktiviert || {{SortKey|{{nts|20061011}}|11.10.2006}} || [[Behüter der Kathedrale]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Erfahrung]] || {{SortKey|{{nts|7}}|7}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|15}}|15%}} || Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt || {{SortKey|{{nts|20060714}}|14.07.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der Erfahrung|Quest]]
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  | [[Amulett des Glitzertaus]] || 2 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint auf dem Feld || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || [[Los]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der großen Erfahrung]] || {{SortKey|{{nts|12}}|12}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|25}}|25%}} || Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt || {{SortKey|{{nts|20071018}}|18.10.2007}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der großen Erfahrung|Quest]]
  |-
  |-
  | [[Amulett des Glückstaus]] || 2 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint auf dem Feld  || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || [[Quest:Verlassener Brunnen|Quest]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der feurigen Erfahrung]] || {{SortKey|{{nts|8}}|8}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|20}}|20%}} || 5 zusätzliche Erfahrungspunkte || {{SortKey|{{nts|20090305}}|05.03.2009}} || style="text-align:left;"  | [[kranker Todesläufer]] / [[Todesläufer]] / [[gigantischer Todesläufer]]
  |-
  |-
  | [[Amulett des Goldnebels]] || 4 || {{SortKey|{{nts|1632}}|1.632}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || 1-500 [[Goldmünzen]] || {{SortKey|{{nts|20181126}}|26.11.2018}} || [[Nebeldampfgeist]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Pyramide der Seelen]] || {{SortKey|{{nts|15}}|15}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|100}}|100%}} || Effekt der Seelenkapsel wird freigesetzt || {{SortKey|{{nts|20060718}}|18.07.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Pyramide der Seelen|Quest]]
  |-
  |-
  | [[Amulett des Goldtaus]] || 2 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint auf dem Feld  || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || [[Quest:Amulett des Goldtaus|Quest]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[tolle Glitzerkette]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|33.3}}|33,3%}} || Sie glitzert (sonst kein Effekt) || {{SortKey|{{nts|20060810}}|10.08.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Los]]
  |-
  |-
  | [[Amulett des Mondtaus]] || 2 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint auf dem Feld || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || [[Felsenschreier]], [[Wächtergolem]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der schwachen Heilung]] || {{SortKey|{{nts|6}}|6}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|2}}|2%}} || Heilt den Träger um 1 bis 20 Lebenspunkte || {{SortKey|{{nts|20060816}}|16.08.2006}} || style="text-align:left;"  | [[massive Landqualle]]
  |-
  |-
  | [[Amulett des Nebeltaus]] || 2 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint auf dem Feld || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || [[Quest:Sicht_der_Opfer|Quest]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Heilung]] || {{SortKey|{{nts|8}}|8}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Heilt den Träger um 1 bis 30 Lebenspunkte || {{SortKey|{{nts|20060904}}|04.09.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der Heilung|Quest]]
  |-
  |-
  | [[Amulett des Nektartaus]] || 2 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint auf dem Feld || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || [[Bier]] im [[Wirtshaus]] trinken || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der starken Heilung]] || {{SortKey|{{nts|12}}|12}} || {{SortKey|{{nts|80}}|80}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || Heilt den Träger um 1 bis 60 Lebenspunkte || {{SortKey|{{nts|20070525}}|25.05.2007}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der starken Heilung|Quest]]
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  |-
  | [[Amulett des Schutzes]] || 4 || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|2}}|2%}} || Ein Schutzzauber wird für 10 Minuten aktiviert || {{SortKey|{{nts|20061115}}|15.11.2006}} || [[Quest:Amulett des Schutzes|Quest]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett des geringen Schutzes]] || {{SortKey|{{nts|4}}|4}} || {{SortKey|{{nts|40}}|40}} || {{SortKey|{{nts|1}}|1%}} || Ein Schutzzauber wird für 10 Minuten aktiviert || {{SortKey|{{nts|20061011}}|11.10.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Behüter der Kathedrale]]
  |-
  |-
  | [[Amulett des schwachen Wissens]] || 6 || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || Verkürzt die Lernzeit um 10 Sekunden || {{SortKey|{{nts|20060613}}|13.06.2006}} || [[Larpan]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Schutzes]] || {{SortKey|{{nts|4}}|4}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|2}}|2%}} || Ein Schutzzauber wird für 10 Minuten aktiviert || {{SortKey|{{nts|20061115}}|15.11.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett des Schutzes|Quest]]
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  |-
  | [[Amulett des Waldtaus]] || 2 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint auf dem Feld || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || [[gigantischer Spindelschreiter]], [[kleiner Spindelschreiter]], [[lernfähiger Spindelschreiter]], [[Spindelschreiter]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Kristallwasseramulett]] || {{SortKey|{{nts|5}}|5}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|1}}|ca. 1%}} || Der Träger gelangt in die Kristallwasserhöhle || {{SortKey|{{nts|20061205}}|05.12.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Schatzkarte|Quest]]
  |-
  |-
  | [[Amulett des Wissens]] || 7 || {{SortKey|{{nts|40}}|40}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || Verkürzt die Lernzeit um eine Minute || {{SortKey|{{nts|20060711}}|11.07.2006}} || [[Quest:Amulett des Wissens|Quest]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der schwachen Zeitkontrolle]] || {{SortKey|{{nts|4}}|4}} || {{SortKey|{{nts|40}}|40}} || {{SortKey|{{nts|2}}|2%}} || Der Träger kann sich für 30 Sekunden schneller bewegen || {{SortKey|{{nts|20061220}}|20.12.2006}} || style="text-align:left;"  | [[Todesflossen-Fisch]]
  |-
  |-
  | [[Anhänger der Betörung]] || 8 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|3}}|3%}} || Alle NPC im Umkreis von 1 Feld werden belebt || {{SortKey|{{nts|20140801}}|01.08.2014}} || [[Handwerkshalle]] || [[Verjagen]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Zeitkontrolle]] || {{SortKey|{{nts|6}}|6}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50}} || {{SortKey|{{nts|3}}|3%}} || Der Träger kann sich für 40 Sekunden schneller bewegen || {{SortKey|{{nts|20070125}}|25.01.2007}} || style="text-align:left;" | [[Quest:Amulett der Zeitkontrolle|Quest]]
  |-
  |-
  | [[Anhänger der Erfahrung]] || 8 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50%}} || 6 zusätzliche Erfahrungspunkte || {{SortKey|{{nts|20140718}}|18.07.2014}} || siehe [[Anhänger der Erfahrung|hier]]  || [[Verjagen]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der starken Zeitkontrolle]] || {{SortKey|{{nts|9}}|9}} || {{SortKey|{{nts|150}}|150}} || {{SortKey|{{nts|4}}|4%}} || Der Träger kann sich für 60 Sekunden schneller bewegen || {{SortKey|{{nts|20080122}}|22.01.2008}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der starken Zeitkontrolle|Quest]]
  |-
  |-
  | [[Anhänger der Phasenenergie]] || 8 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30%}} || Der Träger regeneriert 2 bis 500 Phasenenergiepunkte || {{SortKey|{{nts|20160105}}|05.01.2016}} || [[Phasenwesen]] || [[Verjagen]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der schwachen Genesung]] || {{SortKey|{{nts|3}}|3}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || Bei Einzelschlägen gegen ein NPC besteht zu 10% die Chance, alle Personen (nicht NPCs) außer einem selbst auf dem Feld um 10 LP zu heilen || {{SortKey|{{nts|20070525}}|25.05.2007}} || style="text-align:left;" | [[Seichtwasserpilz]]
  |-
  |-
  | [[Anhänger des Wissens]] || 8 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|50}}|50%}} || Verkürzt die Lernzeit um eine Minute || {{SortKey|{{nts|20140722}}|22.07.2014}} || [[Chaoslabor]] || [[Verjagen]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Genesung]] || {{SortKey|{{nts|6}}|6}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|15}}|15%}} || Bei Einzelschlägen gegen ein NPC besteht zu 15% die Chance, alle Personen (nicht NPCs) außer einem selbst auf dem Feld um 15 LP zu heilen || {{SortKey|{{nts|20070718}}|18.07.2007}} || style="text-align:left;" | [[Quest:Amulett der Genesung|Quest]]
  |-
  |-
  | [[Kette der Raumzeit]] || 9 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|0}}|?}} || Verkürzt die Laufzeit pro Feld für 75 Sekunden auf 2 Sekunden || {{SortKey|{{nts|20110309}}|09.03.2011}} || [[Unterkunft (Belpharia)]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der umfassenden Genesung]] || {{SortKey|{{nts|9}}|9}} || {{SortKey|{{nts|80}}|80}} || {{SortKey|{{nts|25}}|25%}} || Bei Einzelschlägen gegen ein NPC besteht zu 25% die Chance, alle Personen (nicht NPCs) außer einem selbst auf dem Feld um 20 LP zu heilen || {{SortKey|{{nts|20080421}}|21.04.2008}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der umfassenden Genesung|Quest]]
  |-
  |-
  | [[Kette der unsäglichen Kraft]] || 9 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|4}}|4%}} || Angriffsstärke erhöht sich für 30 Minuten um 5% || {{SortKey|{{nts|20110312}}|12.03.2011}} || [[Unterkunft (Belpharia)]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der schwachen Frostkälte]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5}} || {{SortKey|{{nts|20}}|20%}} || Bei Einzelschlägen gegen ein NPC wird diesem mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% ein Frostschaden von 15% der eigenen Angriffsstärke (ohne Waffen) zugefügt || {{SortKey|{{nts|20070712}}|12.07.2007}} || style="text-align:left;"  | [[Tropfsteinwandler]]
  |-
  |-
  | [[Kristallwasseramulett]] || 5 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|0}}|?}} || Der Träger gelangt in die Kristallwasserhöhle || {{SortKey|{{nts|20061205}}|05.12.2006}} || [[Quest:Schatzkarte|Quest]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Frostkälte]] || {{SortKey|{{nts|6}}|6}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5}} || {{SortKey|{{nts|20}}|20%}} || Bei Einzelschlägen gegen ein NPC wird diesem mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% ein Frostschaden von 30% der eigenen Angriffsstärke (ohne Waffen) zugefügt || {{SortKey|{{nts|20070712}}|12.07.2007}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett der Frostkälte|Quest]]
  |-
  |-
  | [[Pyramide der Seelen]] || 15 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|100}}|100%}} || Effekt der Seelenkapsel wird freigesetzt || {{SortKey|{{nts|20060718}}|18.07.2006}} || [[Quest:Pyramide der Seelen|Quest]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Phasenenergie]] || {{SortKey|{{nts|7}}|7}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Der Träger regeneriert 2 bis 100 Phasenenergiepunkte || {{SortKey|{{nts|20100729}}|29.07.2010}} || style="text-align:left;"  | [[Handwerkshalle]]
  |-
  |-
  | [[Talisman der Betörung]] || 12 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|4}}|4%}} || 2-8 NPCs im Umkreis von 1 Feld werden belebt || {{SortKey|{{nts|20210228}}|28.02.2021}} || [[Handwerkshalle]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett des maximalen Wissens]] || {{SortKey|{{nts|10}}|10}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|24}}|22-26%}} || Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-60 Minuten || {{SortKey|{{nts|20110225}}|25.02.2011}} || style="text-align:left;"  | [[Unterkunft (Belpharia)]]
  |-
  |-
  | [[Talisman der Blubberheilung]] || 10 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30%}} || Heilt den Träger komplett || {{SortKey|{{nts|20110301}}|01.03.2011}} || [[Unterkunft_(Belpharia)|Die Unterkunft]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Blubberheilung]] || {{SortKey|{{nts|10}}|10}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30%}} || Heilt alle Lebenspunkte || {{SortKey|{{nts|20110301}}|01.03.2011}} || style="text-align:left;"  | [[Unterkunft (Belpharia)]]
  |-
  |-
  | [[Talisman der Erfahrung]] || 13 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30%}} || Ein zusätzlicher Erfahrungspunkt || {{SortKey|{{nts|20150701}}|01.07.2015}} || [[Stätte der Wahrsager]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
  | style="text-align:left;" | [[Kette der Raumzeit]] || {{SortKey|{{nts|9}}|9}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|5}}|''sehr hoch''}} || Verkürzt die Laufzeit pro Feld für 75 Sekunden auf 2 Sekunden || {{SortKey|{{nts|20110309}}|09.03.2011}} || style="text-align:left;"  | [[Unterkunft (Belpharia)]]
  |-
  |-
  | [[Talisman des Goldnebels]] || 10 || {{SortKey|{{nts|2858}}|2.858}} || {{SortKey|{{nts|15}}|15%}} || 1-500 [[Goldmünzen]] || {{SortKey|{{nts|20181126}}|26.11.2018}} || [[Nebeldampfgeist]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Kette der unsäglichen Kraft]] || {{SortKey|{{nts|9}}|9}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|2}}|2%}} || Angriffsstärke erhoht sich bei jedem Anschlag für 30 Minuten um 5%. || {{SortKey|{{nts|20110312}}|12.03.2011}} || style="text-align:left;"  | [[Unterkunft (Belpharia)]]
  |-
  |-
  | [[Talisman der Heilung]] || 13 || {{SortKey|{{nts|100}}|100}} || {{SortKey|{{nts|12}}|12%}} || Heilt den Träger um 1 bis 100 Lebenspunkte || {{SortKey|{{nts|20150110}}|10.01.2015}} || [[Stätte der Wahrsager]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett der Phasenschwemme]] || {{SortKey|{{nts|2}}|9}} || {{SortKey|{{nts|30}}|30}} || {{SortKey|{{nts|2}}|7%}} || Der Träger regeneriert 2 bis 130 Phasenenergiepunkte || {{SortKey|{{nts|20120625}}|13.11.2011}} || style="text-align:left;"  | [[Handwerkshalle]]
  |-
  |-
  | [[Talisman des maximalen Wissens]] || 10 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|24}}|24%}} || Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-60 Minuten || {{SortKey|{{nts|20110225}}|25.02.2011}} || [[Unterkunft (Belpharia)]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Glitzertaus]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|2}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint bei jedem Anschlag auf dem Feld, danach muss sich das Amulett erst 20 Sekunden lang regenerieren || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || style="text-align:left;"  | [[Los]]
  |-
  |-
  | [[Talisman der Phasenenergie]] || 13 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|10}}|10%}} || Der Träger regeneriert 2 bis 150 Phasenenergiepunkte|| {{SortKey|{{nts|20150921}}|21.09.2015}} || [[Stätte der Wahrsager]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Glückstaus]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|2}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint bei jedem Anschlag auf dem Feld, danach muss sich das Amulett erst 20 Sekunden lang regenerieren || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Verlassener Brunnen|Quest]]
  |-
  |-
  | [[Talisman des Sonnentaus]] || 2 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|5}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint auf dem Feld || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || [[Belpharia-Shop]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Goldtaus]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|2}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint bei jedem Anschlag auf dem Feld, danach muss sich das Amulett erst 20 Sekunden lang regenerieren || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Amulett des Goldtaus|Quest]]
  |-
  |-
  | [[Talisman der Taufluten]] || 3 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|4}}|4%}} || [[Tautropfen]] erscheinen in der Umgebung || {{SortKey|{{nts|0}}|?}} || [[goldener Flutentaucher]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Mondtaus]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|2}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint bei jedem Anschlag auf dem Feld, danach muss sich das Amulett erst 20 Sekunden lang regenerieren || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || style="text-align:left;"  | [[Felsenschreier]],[[Wächtergolem]]
  |-
  |-
  | [[Talisman der Wissensflut]] || 11 || {{SortKey|{{nts|100}}|100}} || {{SortKey|{{nts|14}}|14%}} || Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-30 Minuten || {{SortKey|{{nts|20141119}}|29.11.2014}} || [[Luxusmanufaktur]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Nebeltaus]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|2}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint bei jedem Anschlag auf dem Feld, danach muss sich das Amulett erst 20 Sekunden lang regenerieren || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || style="text-align:left;"  | [[Quest:Sicht_der_Opfer|Quest]]
  |-
  |-
  | [[Talisman des Wissens]] || 10 || {{SortKey|{{nts|100}}|100}} || {{SortKey|{{nts|13}}|13%}} || Verkürzt die Lernzeit um eine Minute und ab und zu um 2-30 Minuten || {{SortKey|{{nts|20141119}}|29.11.2014}} || [[Handwerkshalle]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Nektartaus]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|2}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint bei jedem Anschlag auf dem Feld, danach muss sich das Amulett erst 20 Sekunden lang regenerieren || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || style="text-align:left;"  | [[Bier]] im [[Wirtshaus]] trinken
  |-
  |-
  | [[Talisman der Zeitkontrolle]] || 13 || {{SortKey|{{nts|150}}|150}} || {{SortKey|{{nts|4}}|4%}} || Verkürzt die Laufzeit pro Feld für 65 Sekunden auf 2 Sekunden || {{SortKey|{{nts|20160926}}|26.09.2016}} || [[Stätte der Wahrsager]] || [[Töten]] & [[Verjagen]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Waldtaus]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|2}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint bei jedem Anschlag auf dem Feld, danach muss sich das Amulett erst 20 Sekunden lang regenerieren || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || style="text-align:left;"  | [[Spindelschreiter]],[[kleiner Spindelschreiter]]
  |-
  |-
  | [[tolle Glitzerkette]] || 2 || {{SortKey|{{nts|0}}|&mdash;}} || {{SortKey|{{nts|33}}|33,3%}} || Sie glitzert (sonst kein Effekt) || {{SortKey|{{nts|20060810}}|10.08.2006}} || [[Los]] || [[Töten]]
  | style="text-align:left;" | [[Amulett des Sonnentaus]] || {{SortKey|{{nts|2}}|2}} || {{SortKey|{{nts|0}}|-}} || {{SortKey|{{nts|2}}|5%}} || Ein [[Tautropfen]] erscheint bei jedem Anschlag auf dem Feld, danach muss sich das Amulett erst 20 Sekunden lang regenerieren || {{SortKey|{{nts|20120625}}|25.06.2012}} || style="text-align:left;"  | [[Belpharia-Shop]]
  |}
  |}


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{{siehe auch|[[:Kategorie:Halsschmuck]] und [[Tipps/Tricks:Halsschmuck]]}}
{{siehe auch|[[:Kategorie:Halsschmuck]] und [[Tipps/Tricks:Halsschmuck]]}}
* Seit 2014 gibt es auch Schmuck, der durch Verjagen aktiviert wird


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