Geisterfunke: Unterschied zwischen den Versionen

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* Vor dem 18. Oktober 2008 waren die Drop-Chancen der Geisterfunken anders verteilt: Gruppen-NPCs hatten eine 100%-Chance und Unique-NPCs eine 25%-Chance. Normale NPCs konnten keine Funken droppen.<br />Die Chancen wurden verändert, um den Gruppenzwang bei den Funken zu entschärfen.
* Vor dem 18. Oktober 2008 waren die Drop-Chancen der Geisterfunken anders verteilt: Gruppen-NPCs hatten eine 100%-Chance und Unique-NPCs eine 25%-Chance. Normale NPCs konnten keine Funken droppen.<br />Die Chancen wurden verändert, um den Gruppenzwang bei den Funken zu entschärfen,
Allerdings ist immernoch keine genaue Chance bei normalen NPCs bekannt.
allerdings ist immernoch keine genaue Chance bei normalen NPCs bekannt.


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Version vom 7. Januar 2009, 19:33 Uhr

Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
Komma nach verglimmt fehlt.
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.
Achtung!
Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten.

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Geisterfunke (M)

Ein kleiner Geisterfunke, der schnell verglimmt wenn er nicht sicher verwahrt wird.

Einbaudatum unbekannt.

Anforderungen: 

keine

Herkunft: 

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion:

  • Das Item gehört zu einer Quest.

Sonstiges:

Geschichte:

  • Vor dem 18. Oktober 2008 waren die Drop-Chancen der Geisterfunken anders verteilt: Gruppen-NPCs hatten eine 100%-Chance und Unique-NPCs eine 25%-Chance. Normale NPCs konnten keine Funken droppen.
    Die Chancen wurden verändert, um den Gruppenzwang bei den Funken zu entschärfen,

allerdings ist immernoch keine genaue Chance bei normalen NPCs bekannt.