Geisterfetzen: Unterschied zwischen den Versionen

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* Wenn man den Geisterfetzen tötet, wird man normalerweise für 2 Stunden zum [[Verräter]].
* Wenn man den Geisterfetzen tötet, wird man normalerweise für 2 Stunden zum [[Verräter]].
* Dabei erhält man folgende Nachricht:
::''Nachdem du den Geisterfetzen vom Geist der Welt angreifst spürst du eine große Wut durch deine Blutbahnen fliessen. Kein Leben dieser Welt ist dir mehr heilig und du würdest gerne Freund sowie Feind töten. Du bist in den nächsten 2 Stunden ein Verräter dieser Welt. Alle Rassen sind Feinde für dich und alle sehen dich als Feind.''
::''ACHTUNG: Im Kampf zwischen zwei Verrätern gelten spezielle Regeln, so kannst du im Verräterkampf z.B. auch Leute angreifen die 50% weniger Erfahrung haben als du.''
* Ist man bereits Verräter erhöht sich die Länge des Zustands um weitere 2 Stunden, der Effekt ist also stapelbar. Maximal kann man so eine Zustandslänge von 30 Tagen erreichen.
* Ist man bereits Verräter erhöht sich die Länge des Zustands um weitere 2 Stunden, der Effekt ist also stapelbar. Maximal kann man so eine Zustandslänge von 30 Tagen erreichen.
* Die einzige Ausnahme sind die Mitglieder der [[Rasse]] [[Natla-Händler]], die auf diese Art nicht zum [[Verräter]] werden können.
* Die einzige Ausnahme sind die Mitglieder der [[Rasse]] [[Natla-Händler]], die auf diese Art nicht zum [[Verräter]] werden können.

Version vom 29. Dezember 2017, 05:01 Uhr

sumpf3.jpg Sutranien - Der dunkle Fels  
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Geisterfetzen (NPC)

Dieser Geisterfetzen scheint irgendwie ein direkter Teil vom Geist der Welt zu sein. Der Geist der Welt ist für alle Rassen dieser Welt heilig, wer ihn tötet wird als Verräter angesehen, was auch für diesen Geisterfetzen gilt, der direkt zum Geist der Welt gehört.

Angriffsstärke: 4

Dieses NPC wurde am 13.09.2017 hinzugefügt (siehe Forum).

Items:

Erfahrung: 1 XP

Gold: 5 Goldmünzen

Lebenspunkte: 30 LP

Vorkommen:

Sonstiges:

  • Wenn man den Geisterfetzen tötet, wird man normalerweise für 2 Stunden zum Verräter.
  • Dabei erhält man folgende Nachricht:
Nachdem du den Geisterfetzen vom Geist der Welt angreifst spürst du eine große Wut durch deine Blutbahnen fliessen. Kein Leben dieser Welt ist dir mehr heilig und du würdest gerne Freund sowie Feind töten. Du bist in den nächsten 2 Stunden ein Verräter dieser Welt. Alle Rassen sind Feinde für dich und alle sehen dich als Feind.
ACHTUNG: Im Kampf zwischen zwei Verrätern gelten spezielle Regeln, so kannst du im Verräterkampf z.B. auch Leute angreifen die 50% weniger Erfahrung haben als du.
  • Ist man bereits Verräter erhöht sich die Länge des Zustands um weitere 2 Stunden, der Effekt ist also stapelbar. Maximal kann man so eine Zustandslänge von 30 Tagen erreichen.
  • Die einzige Ausnahme sind die Mitglieder der Rasse Natla-Händler, die auf diese Art nicht zum Verräter werden können.
  • Wird der Geist der Welt getötet, wird der Geisterfetzen zum Leben erweckt.