Flimmernde Farbanomalie/Details: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Chat/Handlung|Flimmernde Farbanomalie|richtet seine Augen auf '''Beispieluser'''.}}
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{{Chat/Handlung|Flimmernde Farbanomalie|hat den Angriff von '''Beispielangreifer''' vorausgesehen, weicht aus und heilt sich vollständig.}}
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* Dieses NPC ist [[Vollimmunität|immun]] gegen Schusswaffen:
* Dieses NPC ist [[Teilimmunität|teilimmun]] gegen Schusswaffen, etc.:
{{Chat/Handlung| |Die Wunden von '''Flimmernde Farbanomalie''' schliessen sich und '''Flimmernde Farbanomalie''' heilt sich um XY Lebenspunkte.}}
{{Chat/Handlung| |Die Wunden von '''Flimmernde Farbanomalie''' schliessen sich und '''Flimmernde Farbanomalie''' heilt sich um XY Lebenspunkte.}}
* Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal 100 Lebenspunkte abziehen.
* Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal 100 Lebenspunkte abziehen.

Version vom 20. Mai 2010, 17:08 Uhr

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Im folgenden Text werden möglicherweise Dinge verraten, die man mit mehr Spaß selbst herausfinden könnte! Das Ansehen des folgenden Textes könnte den Spiel- und Rätselspaß erheblich vermindern! Wenn Du Dir sicher bist, den Text sehen zu wollen, musst Du weiter nach unten scrollen.

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Besonderheiten der flimmernden Farbanomalie

  • Kann sich auf Angriffe vorbereiten und sich dadurch vollständig heilen:
Flimmernde Farbanomalie richtet seine Augen auf Beispieluser.
Flimmernde Farbanomalie hat den Angriff von Beispielangreifer vorausgesehen, weicht aus und heilt sich vollständig.
  • Dieses NPC ist teilimmun gegen Schusswaffen, etc.:
Die Wunden von Flimmernde Farbanomalie schliessen sich und Flimmernde Farbanomalie heilt sich um XY Lebenspunkte.
  • Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal 100 Lebenspunkte abziehen.