Feind: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Feinde werden bei Freewar Spieler bezeichnet, die einem anderen Bündniss angehören als du selbst, wenn du z.B. Onlo bist sind Taruner, Serum-Geister und Dunkle Magier deine natürlichen Feinde.
Als Feinde werden bei [[Freewar]] Spieler bezeichnet, die einer anderen [[Fraktion]] angehören als du selbst. Wenn du bspw. [[Onlo]] bist sind [[Taruner]], [[Serum-Geist]]er und [[Dunkler Magier|Dunkle Magier]] deine natürlichen Feinde. [[Natla]]s stehen mit allen [[Rasse]]n im Frieden.


Wenn man aber den [[Geist der Welt]] tötet wird man für alle Rassen für 24 Stunden zum Verräter, d.h, alle können einen Angreifen und keiner, ausser deinen Clanmembern, wird mehr als [[Freund]] dargestellt, benutzt man einen Zauber des dunklen Rituals so wird man sogar für 7 Tage zum Verräter.
Tötet man aber den [[Geist der Welt]], so wird man für alle Rassen für 24 Stunden zum [[Verräter]]. Dabei können einen alle [[PvP|angreifen]] und keiner, ausser deinen [[Clanmitglied]]ern, wird mehr als [[Freund]] dargestellt. Benutzt man einen [[Zauber des dunklen Rituals]], so wird man sogar für 7 Tage zum Verräter.

Version vom 4. Dezember 2005, 01:54 Uhr

Als Feinde werden bei Freewar Spieler bezeichnet, die einer anderen Fraktion angehören als du selbst. Wenn du bspw. Onlo bist sind Taruner, Serum-Geister und Dunkle Magier deine natürlichen Feinde. Natlas stehen mit allen Rassen im Frieden.

Tötet man aber den Geist der Welt, so wird man für alle Rassen für 24 Stunden zum Verräter. Dabei können einen alle angreifen und keiner, ausser deinen Clanmitgliedern, wird mehr als Freund dargestellt. Benutzt man einen Zauber des dunklen Rituals, so wird man sogar für 7 Tage zum Verräter.