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* den [[Geist der Welt]] töten
* den [[Geist der Welt]] töten
:Man kann den Geist der Welt auf Position X:70 Y:89 ([[Sutranien]] - der dunkle Fels) töten und somit für '''24 Stunden''' zum Verräter werden.<br />Charaktere, die den Geist der Welt getötet haben, sind mit <span style="color:red">'''VERRÄTER - FEIND'''</span> gekennzeichnet.
:Man kannst den Geist der Welt auf Position X:70 Y:89 ([[Sutranien]] - der dunkle Fels) töten und somit für '''24 Stunden''' zum Verräter werden.<br />Charaktere, die den Geist der Welt getötet haben, sind mit <span style="color:red">'''VERRÄTER - FEIND'''</span> gekennzeichnet.


* einen [[Zauber des dunklen Rituals]] anwenden
* einen [[Zauber des dunklen Rituals]] anwenden
:Wenn man länger als 24 Stunden zum Verräter werden will, empfiehlt es sich, auf diesen Zauber zurückzugreifen, durch den man für '''1 Woche''' zum Verräter wird. Bis zur Änderung des Zaubers am 28. August 2007 war dies auch die einzige Möglichkeit für Natla-Händler zum Verräter zu werden, was nun nicht mehr möglich ist.<br />Charaktere, die diesen Zauber angewendet haben, sind ebenfalls mit <span style="color:red">'''VERRÄTER - FEIND'''</span> gekennzeichnet.
:Wenn man länger als 24 Stunden zum Verräter werden will, empfiehlt es sich, auf diesen Zauber zurückzugreifen, durch den man für '''1 Woche''' zum Verräter wird. Bis zur Änderung des Zaubers am 28. August 2007 war dies auch die einzige Möglichkeit für Natla-Händler zum Verräter zu werden, was nun nicht mehr möglich ist.<br />Charaktere, die diesen Zauber angewendet haben sind ebenfalls mit <span style="color:red">'''VERRÄTER - FEIND'''</span> gekennzeichnet.


== Aufhebung des Status ==
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