Kategorien
Bearbeiten von „Event-Item“
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{UV|Neue Änderungen in W1 }} | |||
{{Item/Layout|Typ=zauber|Bild= | {{Item/Layout|Typ=zauber|Bild= | ||
Zeile 8: | Zeile 9: | ||
|Haltbarkeit= | |Haltbarkeit= | ||
einer vom Ersteller ausgewählten Zeit, welche maximal 3 Monate beträgt | einer vom Ersteller ausgewählten Zeit, welche maximal 3 Monate beträgt. | ||
|Rasse= | |Rasse= | ||
Zeile 41: | Zeile 42: | ||
* Der Ersteller kann zwischen folgenden Itemarten wählen: | * Der Ersteller kann zwischen folgenden Itemarten wählen: | ||
** Ein normales Item ohne Effekt. | ** Ein normales Item ohne Effekt. | ||
** Ein fütterbares Haustier, welches wie ein [[Schrumpfen|geschrumpftes NPC]] funktioniert. | ** Ein fütterbares Haustier, welches genau so wie ein [[Schrumpfen|geschrumpftes NPC]] funktioniert. | ||
** Ein Zauber, der verschiedene Chattexte erzeugt, unendlich oft anwendbar ist, aber den Anwender für | ** Ein Zauber, der verschiedene Chattexte erzeugt, unendlich oft anwendbar ist, aber den Anwender für minimum 10 Sekunden starrt. (Anklebbar mit [[verzauberter Fisch-Kleber|verzaubertem Fisch-Kleber]] in der Unterkunft) | ||
** Ein Zauber, der den Anwender um 25% heilt, wie beim [[saftiger Apfel|saftigen Apfel]]. | ** Ein Zauber, der den Anwender kann um 25% heilt, wie beim [[saftiger Apfel|saftigen Apfel]]. | ||
** Ein Zauber, der | ** Ein Zauber, einmal anwendbar, wo der Anwender eine Person auf seinem Feld auswählt, die dann in einem Chattext erwähnt wird. | ||
** Eine | ** Eine Waffe (Angriff oder Verteidigung) der Stärke 1. | ||
** Eine Eventkiste, die eine Eventfalle auf dem aktuellen Feld erzeugt. Diese Eventfallen sind [[Interaktions-NPC]]s, können also nicht regulär getötet werden und sind vielseitig konfigurierbar durch den Ersteller. So kann man beispielsweise Items zu einer fixen Rate verteilen lassen. | ** Eine Eventkiste, die eine Eventfalle auf dem aktuellen Feld erzeugt. Diese Eventfallen sind [[Interaktions-NPC]]s, können also nicht regulär getötet werden und sind vielseitig konfigurierbar in ihrer Funktion durch den Ersteller. So kann man beispielsweise Items zu einer fixen Rate verteilen lassen usw. | ||
** Ein Halsschmuck, der beim Töten | ** Ein Halsschmuck, der beim Töten von NPCs zu einer Wahrscheinlichkeit von 10% einen beliebigen, zufälligen Text erzeugt. | ||
|Versionen= | |Versionen= | ||
Zeile 54: | Zeile 55: | ||
|Geschichte= | |Geschichte= | ||
none | none | ||
|KategorieZusatz= | |||
|Einbaudatum= | |Einbaudatum= | ||
Zeile 61: | Zeile 64: | ||
== Quellen == | == Quellen == | ||
<references /> | <references /> | ||