Bearbeiten von „Erfahrung

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Je mehr Erfahrungspunkte ein Charakter erwirbt, desto höher steigen seine Attribute. Man erhält:
Je mehr Erfahrungspunkte ein Charakter erwirbt, desto höher steigen seine Attribute. Man erhält:
* 1 Punkt [[Intelligenz]] alle 83 1/3 XP
* 1 Punkt [[Intelligenz]] alle 83 1/3 XP
* 1 Punkt [[Angriffsstärke]] alle 100 XP
* 1 Punkt [[Stärke]] alle 100 XP
* 1 Punkt [[Verteidigungsstärke]] alle 250 XP.
* 1 Punkt [[Verteidigung]] alle 250 XP.


Darüber hinaus müssen die Erfahrungspunkte eines Charakters höher sein als sein [[Akademielimit]], um Akademiekurse besuchen zu können und andere Spielercharaktere angreifen zu können. Diese Regelung wird jedoch während eines [[Clan-Krieg]]es außer Kraft gesetzt; man kann in diesem Zeitraum auch mit einem [[Akademielimit]], das die Erfahrung übersteigt, [[Feind|Clan-Feind]]e angreifen.
Darüber hinaus müssen die Erfahrungspunkte eines Charakters höher sein als sein [[Akademielimit]], um Akademiekurse besuchen zu können und andere Spielercharaktere angreifen zu können. Diese Regelung wird jedoch während eines [[Clan-Krieg]]es außer Kraft gesetzt; man kann in diesem Zeitraum auch mit einem [[Akademielimit]], das die Erfahrung übersteigt, [[Feind|Clan-Feind]]e angreifen.

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