Bearbeiten von „Ereignisse 2003

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| [[#November|November]] | [[#Dezember|Dezember]]
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===== November =====
===== November =====
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  | 10.11.2003 ||  
  | 10.11 || Neuer Zauber: [[Sicht des Lebens]] im [[Shop der Onlos]]
* Die Freewar-Beta wird released.
* Die [[Sicht des Lebens]] wird eingebaut.
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  |-
  | 11.11.2003 || Die [[Sicht der Dinge]] wird eingebaut.
  | 11.11 || Neuer Zauber: [[Sicht der Dinge]] im [[Shop der Zauber]]
  |-
  |-
  | 11.11.2003 || Die [[Bank]] wird eröffnet, zuerst ist nur das Einlagern von [[Goldmünzen]] möglich
  | 12.11 || Neues Item: [[Magischer Zauberstock| Zauberstock]], [[Angriffswaffe]] mit [[Stärke]] 4, benötigt 10 [[Intelligenz]]punkte
  |-
  |-
  | 12.11.2003 ||  
  | 12.11 || Neuer Zauber: [[Schriftrolle der Lebenden]]
* Einlagerung von [[Items]] in der [[Bank]] für 5 [[Goldmünzen]] möglich.
* Der [[magischer Zauberstock|magische Zauberstock]] und die [[Schriftrolle der Lebenden]] werden eingebaut.
  |-
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  | 14.11.2003 ||
  | 14.11 || Intelligenzberechnung verändert: nun <tt>Basisintelligenz + 0,012 * XP</tt>; [[Dunkler Magier|Magier]] hierdruch aufgewertet.
* Intelligenzberechnung verändert: <tt>Basisintelligenz + 0,012 * XP</tt>; [[Dunkler Magier|Magier]] werden dadurch aufgewertet.
* Der [[Anzug der Magie]] wird eingebaut.
* Das [[Casino des Nordens]] und die [[Post]] werden eröffnet.
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  | 16.11.2003 || Die [[Rasse]] [[Serum-Geist]] wird eingebaut.
  | 14.11 || Neues Item: [[Anzug der Magie]], [[Verteidigungswaffe]] mit [[Stärke]] 2, benötigt 12 [[Intelligenz]]punkte
  |-
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  | 17.11.2003 || Die [[Kontrolle des Lichts]] und der [[Kampfunfähigkeitszauber]] werden eingebaut.
  | 14.11 || [[Casino des Nordens]] in Konlir eröffnet
  |-
  |-
  | 18.11.2003 || Nur noch Personen mit maximal 100 XP weniger oder mehr XP dürfen angegriffen werden. Das ganze wird noch am selben Tag auf 50 verschärft ("''[[50XP-Regel]]''")
  | 14.11 || [[Post]] eröffnet
  |-
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  | 19.11.2003 || Die [[Kathedrale]] und die [[Goldmine]] werden eingebaut.
  | 16.11 || [[Tiramon]] bietet XP-Statistik-Bild an
  |-
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  | 20.11.2003 || Die [[Schwere Arbeitskluft]] und der [[Stab des Lichts]] werden eingebaut. Dies sind die ersten Waffen, die nur von einer bestimmten Rasse getragen werden können.
  | 17.11 || Neuer Zauber: [[Kampfunfähigkeitszauber]] (Kostet 14 [[Goldmünzen]], macht für 3 Stunden [[Kampfunfähig]])
  |-
  |-
  | 21.11.2003 ||  
  | 17.11 || Neuer Zauber: [[Kontrolle des Lichts]]
* Die [[Sicht der Geistlosen]] wird eingebaut.
* Die [[Herberge am Vulkan]] wird eingebaut.
* Wer [[Freund]]e angreift und gewinnt, verliert 25% seiner XP.
* Der [[großer Fluss|große Fluss]] wird eingebaut.
  |-
  |-
  | 22.11.2003 || Das [[Serum des Todes]] wird eingebaut.
  | 18.11 || Tiramon bietet erstmalig die Gesamtkarte an
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  |-
  | 23.11.2003 ||  
  | 19.11 || [[Kathedrale]] und [[Goldmine]] neu; in der Goldmine arbeitet man eine Stunde
* Die [[Akademie der Intelligenz]] wird eingebaut.
* Die [[Verteidigungsstärke]] des [[Anzug der Magie|Anzugs der Magie]] wird von 3 auf 4 erhöht.
  |-
  |-
  | 23.11.2003 || Im [[Kampf]] verliert man jetzt nicht mehr alle [[Item]]s, sondern jedes mit 50% Wahrscheinlichkeit.
  | 18.11 || Neue Kampfregel: Nur noch Personen mit max. 100 XP weniger oder mehr XP dürfen angegriffen werden; noch am selben Tag auf 50 verschärft ("''[[50XP-Regel]]''")
  |-
  |-
  | 23.11.2003 || Im [[Kampf]] verliert man jetzt nur noch 10% der [[XP]] und kann nach 30 Minuten wieder angreifen.
  | 19.11 || Neuer Zauber: [[Zauber der Starre]]
  |-
  |-
  | 24.11.2003 ||  
  | 20.11 || Neue Items: [[Schwere Arbeitskluft]] und [[Stab des Lichts]]
* Die ersten [[Moderator]]en werden eingesetzt.
* Der [[Hautbrand]] wird eingebaut.
  |-
  |-
  | 26.11.2003 || Während der [[Reisezeit]] kann man Mitspieler nicht mehr aktiv angreifen.
  | 21.11 || Neuer Zauber: [[Sicht der Geistlosen| Sicht der NPCs]]
  |-
  |-
  | 27.11.2003 || Die [[Herbeirufung der Geistlosen]] wird eingebaut.
  | 21.11 || [[Herberge am Vulkan]] eröffnet
  |-
  |-
  | 28.11.2003 ||"Account löschen" wird eingebaut.
  | 21.11 || "Im Norden der Ruinen ist jetzt ein Fluss..."
|-
| 21.11 || Neue Regel: Wer [[Freund]]e angreift und gewinnt, verliert 25% seiner XP
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| 22.11 || Neuer Zauber: [[Serum des Todes]] (der erste direkte Angriffszauber)
|-
| 22.11 || Neuer Ort: [[Akademie der Intelligenz]]
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| 23.11 || [[Anzug der Magie]] hat nun [[Verteidigungsstärke]] 4 und benötigt 10 [[Intelligenz]]punkte
|-
| 23.11 || Im [[Kampf]] verliert man jetzt nicht mehr alle [[Item]]s, sondern jedes mit 50% Wahrscheinlichkeit.
|-
| 23.11 || Im [[Kampf]] verliert man jetzt nur noch 10% der [[XP]] und kann nach 30 Minuten wieder angreifen.
|-
| 24.11 || [[Bann]]en eingeführt
|-
| 24.11 || Neuer Zauber: [[Hautbrand]]
|-
| 26.11 || Während [[Reisezeit]] kann jetzt nicht mehr aktiv angegriffen werden
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| 27.11 || Werbepost bei Galaxy News
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| 27.11 || Neuer Zauber: [[Herbeirufung der Geistlosen]]
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===== Dezember =====
===== Dezember =====
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  |-
  | 01.12.2003 || Die Werbebanner werden eingebaut.
  | 01.12 || Werbebanner eingebaut (Sotrax: "Nehmt es mir nicht übel")
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| 03.12 || Neue Kampfregel: "[[Schlag|Nur einen Schlag ausführen]]" hinzugefügt, nur für Kämpfe gegen Personen
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| 03.12 || [[Akademien]]: [[Akademielimit]] eingeführt in Form einer "Stufe"
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| 04.12 || Zauber geändert: [[Kampfunfähigkeit]] geht jetzt nur noch 1 Stunde, nicht 3.
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  | 03.12.2003 || Neue Kampfregel: "[[Schlag|Nur einen Schlag ausführen]]" hinzugefügt, nur für Kämpfe gegen Personen.
  | 06.12 || [[NPC]]-Rate erhöht: Wenn mehr als 20 Leute online sind, entstehen 3 mal so viele NPCs wie vorher. Später am gleichen Tag Rate weiter erhöht, [[Geld]] der NPCs aber verringert.
  |-
  |-
  | 03.12.2003 || Das [[Akademielimit]] wird in Form von ''Stufen'' eingebaut.
  | 06.12 || Neue Items: [[blauer Ring des Schutzes]], [[große Axt]], [[Eisenschild mit Stacheln]], [[Giftstachelbusch]], [[Morgenstern des Serum]].
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  |-
  | 04.12.2003 || Die Kampfunfähigkeit dauert nur noch eine und nicht mehr 3 Stunden.
  | 07.12 || Neue Kampfregel: "[[Schlag|Nur ein Schlag]]" jetzt auch für [[NPC]]s; [[Geld]] der NPCs nach unten korrigiert.
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  |-
  | 06.12.2003 ||  
  | 09.12 || Neue Kampfregel: Man verliert ein [[Item]] nur noch mit 33% Wahrscheinlichkeit.
* [[NPC]]-Rate erhöht: Wenn mehr als 20 Leute online sind, entstehen 3-mal so viele NPCs wie vorher. Später am gleichen Tag wird die Rate weiter erhöht, das [[Geld]] der NPCs aber verringert.
* [[Blauer Ring des Schutzes]], [[große Axt]], [[Eisenschild mit Stacheln]], [[Giftstachelbusch]] und [[Morgenstern des Serum|Morgenstern des Serums]] werden eingebaut.
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  |-
  | 07.12.2003 || Die [[Schlag|1-Schlag]]möglichkeit wird bei NPCs eingebaut.
  | 12.12 || [[Alte Eiche]] eingeführt. Preise abhängig von Länge des Textes und Dauer.
  |-
  |-
  | 09.12.2003 || Die Chance, dass man Items im Kampf verliert, wird von 50% auf 33% gesenkt.
  | 14.12 || Neues Item: [[Larafpfeife]]
  |-
  |-
  | 13.12.2003 || Die [[Alte Eiche]] wird eingebaut.
  | 17.12 || Zauber geändert: [[Kontrolle des Lichts]] abgeschwächt, höchstens 150 [[XP]] können abgezogen werden
  |-
  |-
  | 14.12.2003 || Die [[Larafpfeife]] wird eingebaut.
  | 21.12 || Löschung inaktiver User nach 60 Tagen, bei 0 [[XP]] nach 30 Tagen.
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  | 17.12.2003 || Mit der [[Kontrolle des Lichts]] können nur noch maximal 150 XP übertragen werden.
  | 23.12 || "fast 3000 User"
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  | 21.12.2003 || Löschung inaktiver User nach 60 Tagen, bei 0 [[XP]] nach 30 Tagen.
  | 25.12 || [[NPC]] geändert: [[Wächter des Vulkans]] lässt nur noch in 25% ein [[Vulkanschwert]] fallen
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  | 25.12.2003 ||  
  | 25.12 || [[Laufzeit]] geändert: Jetzt 4 Sekunden + 1 Sekunde pro [[Item]]
* Die [[Wächter des Vulkans]] lassen nur noch zu 25% ein [[Vulkanschwert]] fallen.
* Die [[Laufzeit]] wird auf 4 Sekunden + 1 Strafsekunde pro Item reduziert.
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  | 26.12.2003 ||  
  | 26.12 || [[Rasse]] geändert: [[Mensch/Kämpfer|Kämpfer]] haben nur noch 18 [[LP]] als Basis ([[Stärke]]: 5, [[Serum-Geist]]er: 15 [[LP]], [[Stärke]]: 3, [[Intelligenz]]: 7)
* Die [[Lebenspunkte]] der [[Mensch/Kämpfer]] werden auf 18 reduziert.
* Der [[Clan-Notruf]] wird eingebaut.
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  | 27.12.2003 ||  
  | 26.12 || [[Clan-Notruf]] eingebaut. Nur 1 mal pro 30 Minuten.
Die Wahrscheinlichkeit ein [[Item]] durch Tod zu verlieren, wird auf 12,5% gesetzt.
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| 29.12 || Es entstehen jede Stunde über 600 [[NPC]]s "derzeit" (21h)
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