Element-Wurm/Details

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Version vom 9. Juni 2020, 16:00 Uhr von Jibril (Diskussion | Beiträge) (heilige Großschreibung, Vorgehensweise)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | ↑ Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Achtung!
Im folgenden Text werden möglicherweise Dinge verraten, die man mit mehr Spaß selbst herausfinden könnte! Das Ansehen des folgenden Textes könnte den Spiel- und Rätselspaß erheblich vermindern! Wenn Du Dir sicher bist, den Text sehen zu wollen, musst Du weiter nach unten scrollen.

Dieser Text wird eigentlich gar nicht benötigt...

Besonderheiten des Element-Wurms

  • Man kann dem Element-Wurm maximal 2.500 Schaden zufügen.
  • Der Element-Wurm kann sich selbstständig heilen.
  • Der Element-Wurm kann einen Spieler anzünden
Element-Wurm steht plötzlich in Flammen und sucht sich ein Ziel aus.
Element-Wurm spuckt einen großen Feuerball auf Beispielspieler, wodurch er Feuer fängt.
  • Der Element-Wurm kann alle Spieler auf dem Feld für 10 Sekunden einfrieren.
Element-Wurm bereitet sich darauf vor, alle Wesen an diesem Ort einzufrieren.
Element-Wurm stößt eine gewaltige Frostnova aus, die alle Wesen an diesem Ort kurzzeitig einfriert.
  • Der Element-Wurm kann Wurzelsprossen spawnen sowie den Schaden des letzten Schlages wegen ihrer Anwesenheit heilen.
Element-Wurm schüttelt sich und viele kleine Wurzelsprosse fliegen in die Ferne.
Element-Wurm wird von einem Wurzelspross geheilt.
  • Der Wurm heilt sich wenn er länger als 10 Sekunden nicht geschlagen wurde.
  • Der Wurm heilt sich wenn er nur von einer Person geschlagen wird, also werden mindestens 2 Spieler benötigt.
  • Der Wurm heilt sich wenn ein brennender Spieler schlägt.
Element-Wurm schüttelt sich einmal kräftig und heilt sich dadurch vollständig.
  • Der Wurm heilt sich wenn sich in der direkten Umgebung Wurzelsprossen befinden.

Tipps zum Killen des Element-Wurms

Vorbereitung:

Beispielspieler schüttet etwas verzaubertes Wasser über den Element-Wurm, was ihm gar nicht zu gefallen scheint.
  • Idealerweise werden 3 Gruppenmitglieder benötigt, wovon einer als Sprungpunkt dient.
  • Teleportationsitems und Gruppen-Hinzauber.

Vorgehensweise

  • Spieler A und Spieler B schlagen abwechselnd.
  • Wenn der Wurm sein Feuer verbreiten will:
  • Der Spieler mit dem verzaubertem Wasser im Inventar löscht den Wurm über den Link im Mainframe, NICHT das Wasser einfach so anwenden.
  • Hierfür hat man nur wenige Sekunden Zeit.
  • Wenn Spieler A geschlagen hat und der Wurm seine Frostnova vorbereitet:
  • Spieler B schlägt noch 1x, dann schlägt Spieler A noch 1x, bevor beide wegspringen.
  • Spieler C bleibt stehen und gibt den anderen beiden Spielern Bescheid, wenn die Frostnova aktiviert wurde (10 Sekunden nach Ankündigung).
  • Spieler A und Spieler B springen zu Spieler C mit einem Gruppen-Hinzauber.
  • Da weiterhin abwechselnd geschlagen werden muss ist nun Spieler B an der Reihe.
  • (Analog wenn Spieler B die Frostnova initiiert)
  • Wenn der Wurm Wurzelsprossen in der Gegend verteilt:
  • Spieler A und B schlagen weiter abwechselnd.
  • Spieler C läuft im 1-Felder-Radius alle Felder ab und beseitigt alle Wurzelsprossen.
  • Diese haben wenig LP und wenig Angriff, diesen Teil kann also auch ein kleinerer Spieler übernehmen.