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Element-Wurm/Details
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Besonderheiten des Element-Wurms[Bearbeiten]
- Man kann dem Element-Wurm maximal 2.500 Schaden zufügen.
- Der Element-Wurm kann sich selbstständig heilen.
- Der Element-Wurm kann einen Spieler anzünden
- Element-Wurm steht plötzlich in Flammen und sucht sich ein Ziel aus.
- Element-Wurm spuckt einen großen Feuerball auf Beispielspieler, wodurch er Feuer fängt.
- Der Element-Wurm kann alle Spieler auf dem Feld für 10 Sekunden einfrieren.
- Element-Wurm bereitet sich darauf vor, alle Wesen an diesem Ort einzufrieren.
- Element-Wurm stößt eine gewaltige Frostnova aus, die alle Wesen an diesem Ort kurzzeitig einfriert.
- Der Element-Wurm kann Wurzelsprossen spawnen sowie den Schaden des letzten Schlages wegen ihrer Anwesenheit heilen.
- Element-Wurm schüttelt sich und viele kleine Wurzelsprosse fliegen in die Ferne.
- Element-Wurm wird von einem Wurzelspross geheilt.
- Der Wurm heilt sich wenn er länger als 10 Sekunden nicht geschlagen wurde.
- Der Wurm heilt sich wenn er nur von einer Person geschlagen wird, also werden mindestens 2 Spieler benötigt.
- Der Wurm heilt sich wenn ein brennender Spieler schlägt.
- Element-Wurm schüttelt sich einmal kräftig und heilt sich dadurch vollständig.
- Der Wurm heilt sich wenn sich in der direkten Umgebung Wurzelsprossen befinden.
Tipps zum Killen des Element-Wurms[Bearbeiten]
Vorbereitung:
- ca. 3 verzaubertes Wasser im Inventar eines Spielers, um das Feuer des Wurms zu löschen.
- Beispielspieler schüttet etwas verzaubertes Wasser über den Element-Wurm, was ihm gar nicht zu gefallen scheint.
- Idealerweise werden 3 Gruppenmitglieder benötigt, wovon einer als Sprungpunkt dient.
- Teleportationsitems und Gruppen-Hinzauber.
Vorgehensweise[Bearbeiten]
- Spieler A und Spieler B schlagen abwechselnd.
- Wenn der Wurm sein Feuer verbreiten will:
- Der Spieler mit dem verzaubertem Wasser im Inventar löscht den Wurm über den Link im Mainframe, NICHT das Wasser einfach so anwenden.
- Hierfür hat man nur wenige Sekunden Zeit.
- Wenn Spieler A geschlagen hat und der Wurm seine Frostnova vorbereitet:
- Spieler B schlägt noch 1x, dann schlägt Spieler A noch 1x, bevor beide wegspringen.
- Spieler C bleibt stehen und gibt den anderen beiden Spielern Bescheid, wenn die Frostnova aktiviert wurde (10 Sekunden nach Ankündigung).
- Spieler A und Spieler B springen zu Spieler C mit einem Gruppen-Hinzauber.
- Da weiterhin abwechselnd geschlagen werden muss ist nun Spieler B an der Reihe.
- (Analog wenn Spieler B die Frostnova initiiert)
- Wenn der Wurm Wurzelsprossen in der Gegend verteilt:
- Spieler A und B schlagen weiter abwechselnd.
- Spieler C läuft im 1-Felder-Radius alle Felder ab und beseitigt alle Wurzelsprossen.
- Diese haben wenig LP und wenig Angriff, diesen Teil kann also auch ein kleinerer Spieler übernehmen.