Einzelspieler-Clan: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (leerzeichen)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 12: Zeile 12:
* Nutzen der [[Clanbank]] zusätzlich zur Bank
* Nutzen der [[Clanbank]] zusätzlich zur Bank
* Verhinderung der [[Zwangsaufnahme]]
* Verhinderung der [[Zwangsaufnahme]]
* Nutzen der [[Zwangsaufnahme]]
Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen [[Spieler]]s resultieren.
Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen [[Spieler]]s resultieren.



Version vom 12. Januar 2007, 15:54 Uhr

Dieser Artikel ist sehr kurz. Hilf FreewarWiki indem Du ihn jetzt erweiterst und bearbeitest!

Ein Einzelspieler-Clan ist im eigentlichen Sinn kein Clan.

Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen/Features zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. Clanschließfächer, Clanbank und markieren. Ohne Nutzen ist hingegen der Clan-Chat.

Es gibt mehrere Gründe, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:

Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen Spielers resultieren.