Kategorien
Einzelspieler-Clan: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Drachi (Diskussion | Beiträge) K (leerzeichen) |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
* Nutzen der [[Clanbank]] zusätzlich zur Bank | * Nutzen der [[Clanbank]] zusätzlich zur Bank | ||
* Verhinderung der [[Zwangsaufnahme]] | * Verhinderung der [[Zwangsaufnahme]] | ||
* Nutzen der [[Zwangsaufnahme]] | |||
Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen [[Spieler]]s resultieren. | Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen [[Spieler]]s resultieren. | ||
Version vom 12. Januar 2007, 15:54 Uhr
Dieser Artikel ist sehr kurz. Hilf FreewarWiki indem Du ihn jetzt erweiterst und bearbeitest! |
Ein Einzelspieler-Clan ist im eigentlichen Sinn kein Clan.
Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen/Features zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. Clanschließfächer, Clanbank und markieren. Ohne Nutzen ist hingegen der Clan-Chat.
Es gibt mehrere Gründe, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:
- Ablehnung von (großen) Clans an sich
- verhindert Nachfragen und Einladungen in andere Clans
- in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfach; erspart Spiegel der Markthalle
- Nutzen der Clanbank zusätzlich zur Bank
- Verhinderung der Zwangsaufnahme
- Nutzen der Zwangsaufnahme
Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen Spielers resultieren.