Einzelspieler-Clan: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Einzelspieler-Clan''' ist ''im eigentlichen Sinn kein'' [[Clan]].
Ein '''Einzelspieler-Clan''' ist ''im eigentlichen Sinn kein'' [[Clan]].


Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen/Features zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. [[Clanschließfach|Clanschließfächer]], [[Clanbank]] und [[Clan-Markierung|markieren]]. Ohne Nutzen sind hingegen [[Chatsystem#Clantelepathie|Clan-Chat]] und [[Clan-Notruf]].
Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen/Features zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. [[Clanschließfach|Clanschließfächer]], [[Clanbank]] und [[Clan-Markierung|markieren]]. Ohne Nutzen ist hingegen der[[Chatsystem#Clantelepathie|Clan-Chat]].


Es gibt mehrere Gründe, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:
Es gibt mehrere Gründe, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:
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* in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfach; erspart [[Spiegel der Markthalle]]
* in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfach; erspart [[Spiegel der Markthalle]]
* Nutzen der [[Clanbank]] zusätzlich zur Bank
* Nutzen der [[Clanbank]] zusätzlich zur Bank
* Nutzen der [[Clannotruf]]s um [[afk]] stehende Spieler zu killen:Man nimmt sie in den [[Clan]] auf, macht Clannotruf auf einem unsicheren Feld, kickt ihn, und killt ihn.


Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen [[Spieler]]s resultieren.
Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen [[Spieler]]s resultieren.

Version vom 12. Januar 2007, 15:43 Uhr

Ein Einzelspieler-Clan ist im eigentlichen Sinn kein Clan.

Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen/Features zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. Clanschließfächer, Clanbank und markieren. Ohne Nutzen ist hingegen derClan-Chat.

Es gibt mehrere Gründe, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:

  • Ablehnung von (großen) Clans an sich
  • verhindert Nachfragen und Einladungen in andere Clans
  • in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfach; erspart Spiegel der Markthalle
  • Nutzen der Clanbank zusätzlich zur Bank
  • Nutzen der Clannotrufs um afk stehende Spieler zu killen:Man nimmt sie in den Clan auf, macht Clannotruf auf einem unsicheren Feld, kickt ihn, und killt ihn.

Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen Spielers resultieren.

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