Einzelspieler-Clan: Unterschied zwischen den Versionen

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Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen/Features zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. [[Clanschließfach|Clanschließfächer]], [[Clanbank]] und [[Clan-Markierung|markieren]]. Ohne Nutzen ist hingegen der [[Chatsystem#Clantelepathie|Clan-Chat]].
Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen/Features zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. [[Clanschließfach|Clanschließfächer]], [[Clanbank]] und [[Clan-Markierung|markieren]]. Ohne Nutzen ist hingegen der [[Chatsystem#Clantelepathie|Clan-Chat]].


Es gibt mehrere Gründe, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:
Es gibt mehrere Gründe dafür, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:


* Ablehnung von (großen) Clans an sich
* Ablehnung von (großen) Clans an sich
* verhindert Nachfragen und Einladungen in andere Clans
* Verhinderung von Einladungen von anderen Clans
* in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfach; erspart [[Spiegel der Markthalle]]
* in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfach; erspart [[Spiegel der Markthalle]]
* Nutzen der [[Clanbank]] zusätzlich zur Bank (beliebt bei [[Börsianer|Börsianern]])
* Nutzen der [[Clanbank]] zusätzlich zur Bank (beliebt bei [[Börsianer|Börsianern]])
* Verhinderung der eigenen [[Zwangsaufnahme]]
 
* Nutzen der [[Zwangsaufnahme]] von anderen Spielern
Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen [[Spieler]]s resultieren.
Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen [[Spieler]]s resultieren.


[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Clans|?]]
[[Kategorie:Clans|!]]

Version vom 9. Mai 2007, 01:41 Uhr

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Ein Einzelspieler-Clan ist im eigentlichen Sinn kein Clan.

Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen/Features zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. Clanschließfächer, Clanbank und markieren. Ohne Nutzen ist hingegen der Clan-Chat.

Es gibt mehrere Gründe dafür, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:

  • Ablehnung von (großen) Clans an sich
  • Verhinderung von Einladungen von anderen Clans
  • in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfach; erspart Spiegel der Markthalle
  • Nutzen der Clanbank zusätzlich zur Bank (beliebt bei Börsianern)

Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen Spielers resultieren.