dunkler Magier

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dunkler Magier
Die dunklen Magier sind eine finstere Splittergruppe der menschlichen Zauberer. Sie haben sich von den Zauberern abgewandt und kämpfen nun auf der Seite des Bösen. Bei den Serum-Geistern haben sie derzeit starke Verbündete.
Geburtsstätte: Das vergessene Tal - Festung der dunklen Magier
Startwerte:   Spezialfähigkeit:

dunkle Lebensübertragung
→ siehe auch: Was ist eine Spezialfähigkeit?

Angriffswaffen:   Verteidigungswaffen:
  • Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Dunkler Magier. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).

Shops der Rasse Dunkler Magier:

Zauber der Rasse Dunkler Magier: {{{Zauber}}}

Sonstiges:

  • Dunkle Magier können sich alle 16 Stunden einen von 10 durch Zufall bestimmten Zaubern im Haus der Magie abholen.
  • Dunkle Magier können als einzige Rasse den Unterschlupf betreten.
  • Dunkle Magier haben bei 100 xp als Playerkiller einen starken Vorteil gegenüber anderen Rassen, da sie (eine Intelligenz Akademie vorrausgesetzt) eine 5 A und eine 5 V Waffe tragen können, was in Verbindung mit Feuerbällen (11 Intelligenz benötigt) und einer +5 Waffenkopie sie zu sehr starken low-xplern macht

Fähigkeitenboni:

→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?