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Dunkelmorin/Details: Unterschied zwischen den Versionen
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Das NPC wird von Spielern umstellt, sodass es nicht auf die benachbarten Felder läuft. Eine Lücke wird offen gelassen, dass es in Richtung des orangenen Symboles geht. Mindestens ein Spieler schlägt das Dunkelmorin, nach einiger Zeit läuft es in Richtung der Lücke weg. Je weniger Spieler um es herum stehen, desto mehr Optionen hat es um auf leere Felder zu laufen. Auf das letzte Feld (Das mit orangenem Symbol) muss es vermutlich getrieben werden, indem es NUR diese Option übrig hat. | |||
Sobald es auf dem Feld ist das orangene Symbol ein- oder mehrmals drücken und dadurch seinen "Schadensschutz" auflösen. Danach wie ein normales Gruppen-NPC ohne weitere Dinge zu beachten hauen, wenn es wegläuft auf nächstem Feld hauen. |
Version vom 2. September 2013, 13:28 Uhr
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Das NPC wird von Spielern umstellt, sodass es nicht auf die benachbarten Felder läuft. Eine Lücke wird offen gelassen, dass es in Richtung des orangenen Symboles geht. Mindestens ein Spieler schlägt das Dunkelmorin, nach einiger Zeit läuft es in Richtung der Lücke weg. Je weniger Spieler um es herum stehen, desto mehr Optionen hat es um auf leere Felder zu laufen. Auf das letzte Feld (Das mit orangenem Symbol) muss es vermutlich getrieben werden, indem es NUR diese Option übrig hat. Sobald es auf dem Feld ist das orangene Symbol ein- oder mehrmals drücken und dadurch seinen "Schadensschutz" auflösen. Danach wie ein normales Gruppen-NPC ohne weitere Dinge zu beachten hauen, wenn es wegläuft auf nächstem Feld hauen.