Diskussion:Giftgeist von Narubia: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Wert hat wohl etwas mit der Stärke des Spielers zu tun ? --[[Benutzer:Mheatus|Mheatus]] [[Mheatus|<sup>m!</sup>]] 13:54, 9. Apr 2006 (CEST)
Dieser Wert hat wohl etwas mit der Stärke des Spielers zu tun ? --[[Benutzer:Mheatus|Mheatus]] [[Mheatus|<sup>m!</sup>]] 13:54, 9. Apr 2006 (CEST)
:Aus der [[Diskussion:Unique-NPC|Disku]] habe ich die entnommen...kam mir auch komisch vor, aber habe das halt erstmal so ergänzt. Man kann es ja vielleicht einfach bei dem XY belassen und gut ist ;) -- [[Benutzer:Soanel|Soanel]] [[Benutzer Diskussion:Soanel|<sup>hä?</sup>]] 13:57, 9. Apr 2006 (CEST)
:Aus der [[Diskussion:Unique-NPC|Disku]] habe ich die entnommen...kam mir auch komisch vor, aber habe das halt erstmal so ergänzt. Man kann es ja vielleicht einfach bei dem XY belassen und gut ist ;) -- [[Benutzer:Soanel|Soanel]] [[Benutzer Diskussion:Soanel|<sup>hä?</sup>]] 13:57, 9. Apr 2006 (CEST)
::Kanns sein, dass der, wenn er sich heilt, die Hälfte der Angriffsstärke eines Spielers an Lebenspunkten erhält?
Hab ihn mal angegriffen mit 52 + 6 Angriff (mit Waffe) und er hat 29 LP regeneriert. --[[Benutzer:SoulReaper|Soul]] 05:23, 10. Aug 2006 (CEST)

Version vom 10. August 2006, 05:23 Uhr

Regeneration

" Giftgeist von Narubia regeneriert XY (44-48) Lebenspunkte. " Woher habt ihr die Werte 44-48 ? Ich meine der kann auch viel weniger und viel mehr regenerieren. Dieser Wert hat wohl etwas mit der Stärke des Spielers zu tun ? --Mheatus m! 13:54, 9. Apr 2006 (CEST)

Aus der Disku habe ich die entnommen...kam mir auch komisch vor, aber habe das halt erstmal so ergänzt. Man kann es ja vielleicht einfach bei dem XY belassen und gut ist ;) -- Soanel hä? 13:57, 9. Apr 2006 (CEST)
Kanns sein, dass der, wenn er sich heilt, die Hälfte der Angriffsstärke eines Spielers an Lebenspunkten erhält?

Hab ihn mal angegriffen mit 52 + 6 Angriff (mit Waffe) und er hat 29 LP regeneriert. --Soul 05:23, 10. Aug 2006 (CEST)