Diskussion:Gegenzauber: Erfahrungsverlust: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn man einen solchen Zauber im Inventar hat und getötet wird, verhindert er dann auch, dass der Angreifer XP bekommt? --gez. [[Benutzer:Taya|~''Taya''~]][[Benutzer Diskussion:Taya|<sup>'''Hacker'''</sup>]] 01:58, 18. Apr. 2009 (CEST)
Wenn man einen solchen Zauber im Inventar hat und getötet wird, verhindert er dann auch, dass der Angreifer XP bekommt? --gez. [[Benutzer:Taya|~''Taya''~]][[Benutzer Diskussion:Taya|<sup>'''Hacker'''</sup>]] 01:58, 18. Apr. 2009 (CEST)
:Natürlich nicht. [[Spezial:Beiträge/77.130.88.189|77.130.88.189]] 11:02, 18. Apr. 2009 (CEST)

Version vom 18. April 2009, 11:02 Uhr

Anwenden?

Ich hab grade gesehen, dass das Item angewendet werden kann. Weiss wer, was dann passiert? Für die Funktion muss man es ja nur im Inventar tragen. -- Slash 08:39, 22. Feb. 2009 (CET)

Hast du das im Spiel gesehen oder beziehst du dich auf den Artikel? Anwenden wäre nämlich total sinnlos. Gruß, Merry(Disku) 10:38, 22. Feb. 2009 (CET)
Gerade in Welt 1 in der Markthalle gesehen :-/ Als Anwendbares Item/Zauber.... Merry(Disku) 10:58, 22. Feb. 2009 (CET)

Bei Anwendung erscheint im Inventar-Frame:

Dieser Gegenzauber verhindert automatisch, dass du beim Tod Erfahrungspunkte verlierst. Es genügt den Gegenzauber im eigenen Inventar mitzuführen.

eintragen oder draußen lassen? Gruß, Merry(Disku) 11:12, 22. Feb. 2009 (CET)

XP bei PvP

Wenn man einen solchen Zauber im Inventar hat und getötet wird, verhindert er dann auch, dass der Angreifer XP bekommt? --gez. ~Taya~Hacker 01:58, 18. Apr. 2009 (CEST)

Natürlich nicht. 77.130.88.189 11:02, 18. Apr. 2009 (CEST)