Diskussion:Erd-Skelkos

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naja, weiß nicht mehr besonders viel darüber^^ nur, dass der erste, der das vieh gekillt hat 33gm bekommen hat (ka, wie hoch er plünderung hat) und nicht viele xp bekommen hat. Erschien auf Konlir - Das Haupthaus und mann kann nur 20 schaden pro schlag zufügen (s. Stein-Skelkos) und dropt ausserdem natürlich "Zaubertruhe des Wasserfalls" (in diesem fall stufe 15). --Totengräber 21:58, 4. Sep. 2007 (CEST)

also amu der feuersbrunst zieht es was ab, wahrscheinlich auch schusswaffen, ausprobiert hab ich net...--TingleJingle 16:45, 9. Sep. 2007 (CEST)

@Dimi: Ich weiss sehr wohl woran es liegt, es gibt nämlich insgesamt 3 von diesen Skelkos Viechern, nicht nur eins. War schon immer so, ist nur bisher niemand aufgefallen und ist auch kein Bug sondern Absicht ;) << zitat von sotrax im forum. es gibt den mehrmals gleichzeitig Vidar 01:20, 19. Nov. 2007 (CET)

Habe ich vorhin auch gelesen und ist jetzt auch eingebaut. --Friedolin WTF? 17:27, 19. Nov. 2007 (CET)
Bin mir nur nicht sicher, ob sie alle drei immer zeitgleich existieren, dann müsste einer bei Tod sofort woander wieder respawnen ;) Vidar 00:19, 27. Nov. 2007 (CET)
Als erstes mal, hat jemand den Forum-Link wo Sotrax das sagt mit den 3 gleichzeitig? Und zweitens, ich glaub schon das es stimmt, denn ich spiele jetzt 7 Monate und habe erst 4 mal den Schatzsucher gesehen, habe allerdings schon 10 Truhen des Wasserfalls gedroppt, also ich glaub es ist wirklich so, wenn es nicht sogar noch mehr von den Skelkosen(?) gibt^^ --James Dean 00:44, 27. Nov. 2007 (CET)
[1]Link zur Aussage ;) Bezweifle ja nicht die Koexistenz, sondern die Tatsache, dass IMMER alle 3 Skelkosen am Leben sein sollen, bzw. der Respawn sofort nach dem Tod erfolgen müsste.
Besser so?^^ --Friedolin WTF? 15:51, 27. Nov. 2007 (CET)
Jo, danke --James Dean 16:08, 27. Nov. 2007 (CET)