Clankriegspunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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== Wie man Clankriegspunkte bekommen kann ==
== Wie man Clankriegspunkte bekommen kann ==
Ein [[Clan]] kann, wenn er einen [[Clankrieg]] führt, an dessen Beginn und Ende Clankriegspunkte bekommen. Maximal lassen sich 1000 Clankriegspunkte ansammeln.
Ein [[Clan]] kann, wenn er einen [[Clankrieg]] führt, an dessen Beginn und Ende Clankriegspunkte bekommen. Maximal lassen sich 100 Clankriegspunkte ansammeln.




=== Beginn ===
=== Beginn ===
Sobald der Krieg offiziell beginnt, bekommen beide Clans eine identische Anzahl Clankriegspunkte. Um diese zu ermitteln, werden bei den Clans die Anzahl Member gezählt, die keine [[Diplomat]]en sind, mehr als 50 [[Erfahrungspunkte|Xp]] haben und in den letzten zwei Tagen aktiv waren. Die Anzahl Clankrigspunkte, die jeder Clan bekommt, entspricht dabei der kleineren Anzahl Member.
Sobald der Krieg offiziell beginnt, bekommen beide Clans eine identische Anzahl Clankriegspunkte. Um diese zu ermitteln, werden bei den Clans die Anzahl Member gezählt, die keine [[Diplomat]]en sind, mehr als 50 [[Erfahrungspunkte|Xp]] haben und in den letzten zwei Tagen aktiv waren. Die Anzahl Clankriegspunkte, die jeder Clan bekommt, entspricht dabei der kleineren Anzahl Member.




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Jeder Clan erhält bei Kriegsbeginn jeweils zwei Punkte.
Jeder Clan erhält bei Kriegsbeginn jeweils zwei Punkte.


=== Ende ===
=== Ende ===
Am Ende des Krieges erhält nur der Verlierer zusätzliche Clankriegspunkte. Diese setzen sich zusammen aus den zu Beginn erhaltenen Punkten, die erneut ausbezahlt werden, sowie der Anzahl Verluste, die der Clan hinnehmen musste.
Am Ende des Krieges erhält nur der Verlierer zusätzliche Clankriegspunkte. Diese setzen sich zusammen aus den zu Beginn erhaltenen Punkten, die erneut ausbezahlt werden, sowie der Anzahl Verluste, die der Clan hinnehmen musste. Maximal kann man hier pro Krieg 20 Punkte bekommen.




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Clan B erhält am Ende 3 + 4 = 7 Punkte.
Clan B erhält am Ende 3 + 4 = 7 Punkte.


== Items, die man mit Clankriegspunkten kaufen kann ==
== Items, die man mit Clankriegspunkten kaufen kann ==
Mit den Clankriegspunkten lassen sich vom Leader oder Co-Leader im [[Haus der Clan-Kriege]] spezielle [[Zauber]] kaufen:
Mit den Clankriegspunkten lassen sich vom Leader oder Co-Leader im [[Haus der Clan-Kriege]] spezielle [[Zauber]] kaufen:


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Diese Zauber lassen sich nur in einem aktiven Clankrieg anwenden.


[[Kategorie:Clans]]
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[[Kategorie:Im Clan-Krieg einsetzbare Items|!]]
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Aktuelle Version vom 26. April 2016, 14:35 Uhr

Wie man Clankriegspunkte bekommen kann[Bearbeiten]

Ein Clan kann, wenn er einen Clankrieg führt, an dessen Beginn und Ende Clankriegspunkte bekommen. Maximal lassen sich 100 Clankriegspunkte ansammeln.


Beginn[Bearbeiten]

Sobald der Krieg offiziell beginnt, bekommen beide Clans eine identische Anzahl Clankriegspunkte. Um diese zu ermitteln, werden bei den Clans die Anzahl Member gezählt, die keine Diplomaten sind, mehr als 50 Xp haben und in den letzten zwei Tagen aktiv waren. Die Anzahl Clankriegspunkte, die jeder Clan bekommt, entspricht dabei der kleineren Anzahl Member.


Beispiel:

Clan A hat fünf aktive Member.

Clan B hat zwei aktive Member.

Jeder Clan erhält bei Kriegsbeginn jeweils zwei Punkte.

Ende[Bearbeiten]

Am Ende des Krieges erhält nur der Verlierer zusätzliche Clankriegspunkte. Diese setzen sich zusammen aus den zu Beginn erhaltenen Punkten, die erneut ausbezahlt werden, sowie der Anzahl Verluste, die der Clan hinnehmen musste. Maximal kann man hier pro Krieg 20 Punkte bekommen.


Beispiel:

Clan A hat drei aktive Member und gewinnt mit vier Siegen.

Clan B hat fünf aktive Member und verliert mit zwei Siegen.

Clan B erhält am Ende 3 + 4 = 7 Punkte.

Items, die man mit Clankriegspunkten kaufen kann[Bearbeiten]

Mit den Clankriegspunkten lassen sich vom Leader oder Co-Leader im Haus der Clan-Kriege spezielle Zauber kaufen:

Item Clankriegspunkte Wirkung
Liste der Clanfeinde 1 Listet alle Clanfeinde auf.
Schutzvernichtung 1 Vernichtet den Schutz aller Clanfeinde auf dem Feld.
Clanfeind-Tarnauflösung 2 Vernichtet die Tarnung aller Clanfeinde unabhängig vom Ort.
umfassende Schutzvernichtung 2 Vernichtet den Schutz aller Clanfeinde unabhängig vom Ort.
umfassende Clanfeindversteinerung 3 Versteinert alle Clanfeinde unabhängig vom Ort.
Zauber der gezielten Entladung 3 Zieht allen Clanfeinden auf dem Feld 75% der Lebenspunkte ab.
umfassende Todesgrottenverbannung 7 Befördert alle Clanfeinde, die sich nicht auf einem sicheren Feld befinden, in die Grotte des Todes.
Zauber des zellulären Zerfalls 10 Zieht allen Clanfeinden auf dem Feld alle Lebenspunkte bis auf 1 ab.

Diese Zauber lassen sich nur in einem aktiven Clankrieg anwenden.