Antiquitaet:Falsche Erfahrung: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Zauber hat einen 1000 GM niedrigeren Verkaufspreis und überträgt bis zu einem XP mehr pro Person auf den Zaubernden.
Dieser Zauber hat einen 1000 GM niedrigeren Verkaufspreis. Zuvor hat dieser Zauber noch 3 Erfahrungspunkte anstatt nur 2 abgezogen, dies wurde dann aber von Sotrax verändert, das auch die antike Version nur 2 Erfahrungspunkte pro Person abzieht.


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Version vom 23. Dezember 2007, 18:04 Uhr

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Besitzer und Marktwert

falscheerfahrung.gif

Falsche Erfahrung

Ein Zauber, der bei allen Wesen im näheren Umkreis einen geringen Teil der Erfahrung abzapft und auf den Zaubernden überträgt.

Einbaudatum unbekannt.

Anforderungen: 

Besitzer dieser alten Version:

Preise:

Nachfolger:

Falsche Erfahrung

Unterschied zur aktuellen Version:

Dieser Zauber hat einen 1000 GM niedrigeren Verkaufspreis. Zuvor hat dieser Zauber noch 3 Erfahrungspunkte anstatt nur 2 abgezogen, dies wurde dann aber von Sotrax verändert, das auch die antike Version nur 2 Erfahrungspunkte pro Person abzieht.

Funktion: 

  • Bei Anwendung werden von allen Spielern, die auf dem Feld des Zaubernden und auf allen Feldern im Radius von 3 Feldern um ihn herumstehen, bis zu 3 Erfahrungspunkte zum Zaubernden übertragen.
Beispielanwender wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf XY Spieler im Umkreis an und übertragt damit YZ Erfahrungspunkte auf sich selbst.

Sonstiges: 

nichts