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Ursprünglich konnte jeder Spieler jeden Spieler angreifen, dabei war es egal, wieviele XP man selbst hatte und wieviele der andere hatte. Schon nach sehr kurzer Zeit (8 Tage nach Spielstart, am 16. November 2003) stellte sich heraus, dass dies sehr unfair ist, darum wurde dahingehend eine Regel eingeführt.
#REDIRECT [[Kampfsystem]]
 
Man kann nur noch Spieler angreifen, die mehr XP haben, als man selbst, oder maximal 100XP weniger.
 
Noch am selben Tag wurde die Regel von 100 XP auf 50 XP verschärft, um für mehr Fairness zu sorgen.
 
Im [[Kampfgebiet]] sowie während eines [[Clankrieg]]es gilt diese Regel '''nicht'''.
 
{{Stub}}
 
[[Kategorie:Allgemeines]]

Version vom 9. April 2006, 15:08 Uhr

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