Kategorien
Amulett der Erfahrung: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Dieser Artikel|beschreibt die derzeit stärkste Version der ''Amulette der Erfahrung''. Die schwächere Version ist das [[Amulett der schwachen Erfahrung]].}} | |||
{{Falschschreibung/Ingame/Beschreibung|''beim töten'' müsste ''beim Töten'' heißen; Komma nach ''15%'' fehlt}} | {{Falschschreibung/Ingame/Beschreibung|''beim töten'' müsste ''beim Töten'' heißen; Komma nach ''15%'' fehlt}} | ||
{{Halsschmuck/Layout|Bild= | {{Halsschmuck/Layout|Bild= | ||
Zeile 28: | Zeile 29: | ||
|Sonstiges= | |Sonstiges= | ||
''nichts'' | |||
|EinkPreis= | |EinkPreis= |
Version vom 14. Juni 2007, 11:55 Uhr
Dieser Artikel beschreibt die derzeit stärkste Version der Amulette der Erfahrung. Die schwächere Version ist das Amulett der schwachen Erfahrung. |
Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
beim töten müsste beim Töten heißen; Komma nach 15% fehlt
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.Achtung! Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten. |
Amulett der Erfahrung
Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim töten eines NPCs eine Chance von 15% einen zusätzlichen Erfahrungspunkt zu erhalten.
(Zauber, Stufe: 7)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
Herkunft:
Preise:
- Verkaufs-Standardpreis:
5 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
3 - 5 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Beim Töten eines NPCs besteht eine Chance von 15%, einen zusätzlichen Erfahrungspunkt zu erhalten.
- Beispielträger wird von starker, magischer Energie durchströmt und erhält einen Erfahrungspunkt.
Sonstiges:
nichts