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Finstere Lähmung: Unterschied zwischen den Versionen
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Eine gelähmte Person kann mindestens 1 Minute lang weder angreifen noch sich bewegen und verliert 2 Lebenspunkte. Deine Spezialfähigkeit lässt sich nur einmal alle 12 Stunden 0 Minuten anwenden. Auf welche Person im Raum willst du die finstere Lähmung anwenden? | Eine gelähmte Person kann mindestens 1 Minute lang weder angreifen noch sich bewegen und verliert 2 Lebenspunkte. Deine Spezialfähigkeit lässt sich nur einmal alle 12 Stunden 0 Minuten anwenden. Auf welche Person im Raum willst du die finstere Lähmung anwenden? |
Version vom 19. April 2006, 19:01 Uhr
Dieser Artikel ist die Spezialfähigkeit der Rasse Serum-Geist. |
Eine gelähmte Person kann mindestens 1 Minute lang weder angreifen noch sich bewegen und verliert 2 Lebenspunkte. Deine Spezialfähigkeit lässt sich nur einmal alle 12 Stunden 0 Minuten anwenden. Auf welche Person im Raum willst du die finstere Lähmung anwenden? |
Rasse:
Funktion:
- Eine gelähmte Person kann mindestens 1 Minute lang weder angreifen noch sich bewegen und verliert 2 Lebenspunkte.
Intervall:
- Finstere Lähmung ist alle 12 Stunden einsetzbar.
- Man kann das Intervall verringern, indem man die Charakterfähigkeit Innere Macht erlernt und trainert.
Sonstiges:
- none