Hindernis: Unterschied zwischen den Versionen

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(Revert, offizielle Definition von Sotrax "Ein Hindernis ist dabei ein Ding das an einem Ort steht und nicht angegriffen werden kann, aber den Ort blockiert.", mit Betonung auf *nicht angegriffen werden kann*)
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Ein Hindernis kann an Dungeon-Eingängen sowie Teleportationsfeldern wie der [[Liane]] in [[Gobos]] oder der [[Seilbahn]] im [[Steinrutsch]] spawnen und diese blockieren. Sofern sie nicht entfernt werden, verschwinden sie nach 3-5 Tage von selbst.<ref>http://forum.freewar.de/viewtopic.php?p=1124917#p1124917</ref>
Ein Hindernis kann an Dungeon-Eingängen sowie Teleportationsfeldern wie der [[Liane]] in [[Gobos]] oder der [[Seilbahn]] im [[Steinrutsch]] spawnen und diese blockieren. Das Blockieren verhindert jegliche Feldfunktionen, beispielsweise das Heilen an Heilorten, das Nutzen der Markthalle oder der Bank aller Wesen.
 
Sofern sie nicht entfernt werden, verschwinden sie nach 3-5 Tage von selbst.<ref>http://forum.freewar.de/viewtopic.php?p=1124917#p1124917</ref>
Ein Hindernis kann durch das Lösen einer Aufgabe entfernt werden. Es kann auch besondere Eigenschaften besitzen und Effekte auf Spieler anwenden.
Ein Hindernis kann durch das Lösen einer Aufgabe entfernt werden. Es kann auch besondere Eigenschaften besitzen und Effekte auf Spieler anwenden.



Version vom 16. Dezember 2015, 06:08 Uhr

Ein Hindernis kann an Dungeon-Eingängen sowie Teleportationsfeldern wie der Liane in Gobos oder der Seilbahn im Steinrutsch spawnen und diese blockieren. Das Blockieren verhindert jegliche Feldfunktionen, beispielsweise das Heilen an Heilorten, das Nutzen der Markthalle oder der Bank aller Wesen.

Sofern sie nicht entfernt werden, verschwinden sie nach 3-5 Tage von selbst.[1] Ein Hindernis kann durch das Lösen einer Aufgabe entfernt werden. Es kann auch besondere Eigenschaften besitzen und Effekte auf Spieler anwenden.

Hindernisse

Quellen