Kategorien
Mensch/Arbeiter: Unterschied zwischen den Versionen
< Mensch
K (Engl. Seite hinzugefügt.) |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(10 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 24: | Zeile 24: | ||
*[[Dampfkanone]] | *[[Dampfkanone]] | ||
*[[Kettenamboss]] | *[[Kettenamboss]] | ||
*[[Kettenamboss der Furcht]] | |||
|VWaffen= | |VWaffen= | ||
Zeile 36: | Zeile 37: | ||
|Zauber= | |Zauber= | ||
* [[Funkenbrenner]] | * [[Funkenbrenner]] | ||
* [[Zauber der Arbeiter-Erfahrung]] | |||
|Sonstiges= | |Sonstiges= | ||
* Mensch/Arbeiter können sich am [[Tempel des Serums]] in [[Serum-Geist]]er [[Verwandlung|verwandeln]] lassen. | * Mensch/Arbeiter können sich am [[Tempel des Serums]] in [[Serum-Geist]]er [[Verwandlung|verwandeln]] lassen. | ||
* | * Mensch/Arbeiter sind zu 70% immun gegen [[Diebstahlzauber]]. | ||
* | * Mensch/Arbeiter erhalten 200 [[Goldmünzen]] Rabatt beim Herstellen eines [[Rückangriffszauber]]s und 500 [[Goldmünzen]] Rabatt auf die Herstellung eines [[Starker Rückangriffszauber|starken Rückangriffszaubers]]. | ||
* Mensch/Arbeiter benötigen in der [[Kanalisation]] immer nur [[Rennen|2 Sekunden Bewegungszeit pro Feld]]. | |||
* Mensch/Arbeiter verbrauchen 18% weniger [[Phasenenergie]] für Arbeiten in der [[Handwerkshalle]]. | |||
* Mensch/Arbeiter sind neben den [[Serum-Geist|Serum-Geistern]] die einzige Rasse, die den [[durchgeknallter Nebelkreischer|durchgeknallten Nebelkreischer]] töten können. | |||
* Mensch/Arbeiter sind neben den Serum-Geistern die einzige Rasse, die die [[Errungenschaft]] [[Durchgeknallt!]] erreichen können. | |||
* Mensch/Arbeiter sind die einzige Rasse, die die [[Errungenschaft]] [[Errungenschaften#ank_Alle Neune|Alle Neune]] erreichen können. Hier befindet sich die [[Quest: Alle Neune |Quest]]. | |||
|Boni= | |Boni= | ||
* [[Reparaturwissen]] | * [[Reparaturwissen]] |
Aktuelle Version vom 16. April 2022, 20:34 Uhr
Mensch/Arbeiter | |
Die Arbeiter sind die eigentliche Gruppe der Menschen, die alles aufgebaut haben. Ohne sie gäbe es das Dorf Konlir nicht. Sie sind intelligenter als Kämpfer, jedoch auch schwächer. Arbeiter haben durch ihre Arbeit meist genug Geld und sind reicher als Kämpfer. |
Geburtsstätte: Werkstatt der Arbeiter | ||
Startwerte:
|
Spezialfähigkeit:
Gold suchen | |
Angriffswaffen: | Verteidigungswaffen: |
- Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Mensch/Arbeiter. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).
Shops der Rasse Mensch/Arbeiter:
Zauber der Rasse Mensch/Arbeiter:
Sonstiges:
- Mensch/Arbeiter können sich am Tempel des Serums in Serum-Geister verwandeln lassen.
- Mensch/Arbeiter sind zu 70% immun gegen Diebstahlzauber.
- Mensch/Arbeiter erhalten 200 Goldmünzen Rabatt beim Herstellen eines Rückangriffszaubers und 500 Goldmünzen Rabatt auf die Herstellung eines starken Rückangriffszaubers.
- Mensch/Arbeiter benötigen in der Kanalisation immer nur 2 Sekunden Bewegungszeit pro Feld.
- Mensch/Arbeiter verbrauchen 18% weniger Phasenenergie für Arbeiten in der Handwerkshalle.
- Mensch/Arbeiter sind neben den Serum-Geistern die einzige Rasse, die den durchgeknallten Nebelkreischer töten können.
- Mensch/Arbeiter sind neben den Serum-Geistern die einzige Rasse, die die Errungenschaft Durchgeknallt! erreichen können.
- Mensch/Arbeiter sind die einzige Rasse, die die Errungenschaft Alle Neune erreichen können. Hier befindet sich die Quest.
Fähigkeitenboni:
→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?