Bearbeiten von „Quest Diskussion:Holzgefäß

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:"Ein Kl*ck bedeutet, dass man den Schlüssel da vorbei gedreht hat. " Hat für mehr als ein kleines Schmunzeln gereicht. Danke :) --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 23:35, 12. Feb. 2013 (CET)
:"Ein Kl*ck bedeutet, dass man den Schlüssel da vorbei gedreht hat. " Hat für mehr als ein kleines Schmunzeln gereicht. Danke :) --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 23:35, 12. Feb. 2013 (CET)
::shit hab versucht den artikel zu verbessern, aber es is unmöglich :D gj bwo xD--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 05:18, 13. Feb. 2013 (CET)
::shit hab versucht den artikel zu verbessern, aber es is unmöglich :D gj bwo xD--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 05:18, 13. Feb. 2013 (CET)
:::[[Benutzer:Sgr011566]] scheint es geschafft zu haben :D--'''schönen Gründonnerstag,''' [[Benutzer:Zabuza|<font color="yellowgreen"><b>Zabu</b></font>]] [[Benutzer Diskussion:Zabuza|<sup><font color="cyan"><b>Mem-Eater Bug</b></font></sup>]] 20:17, 28. Mär. 2013 (CET)
::::must be a cheater. oh well, er hats mit avalon designed (oder so). :D--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 08:47, 31. Mär. 2013 (CEST)


== Komplett neu schreiben ==
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Könnte jemand bitte versuchen eine Anleitung zu schreiben, die man auch versteht? Ich habe keine Ahnung wie diese Mechanismen funktionieren und bin gerade an der Jerodar- und der Hulnodarkiste gescheitert, die Anleitung hier ist überhaupt nicht hilfreich, wenn man das Prinzip nicht eh schon verstanden hat.
Könnte jemand bitte versuchen eine Anleitung zu schreiben, die man auch versteht? Ich habe keine Ahnung wie diese Mechanismen funktionieren und bin gerade an der Jerodar- und der Hulnodarkiste gescheitert, die Anleitung hier ist überhaupt nicht hilfreich, wenn man das Prinzip nicht eh schon verstanden hat.
:Ich habs mal versucht, ist das Ding einigermaßen brauchbar geworden? --[[Benutzer:Sgr011566|Ahui]] 16:17, 25. Mär. 2013 (CET)
:Ich habs mal versucht, ist das Ding einigermaßen brauchbar geworden? --[[Benutzer:Sgr011566|Ahui]] 16:17, 25. Mär. 2013 (CET)
Ja danke, sehr viel verständlicher. --[[Benutzer:User15|User15]] 19:20, 28. Mär. 2013 (CET)
== Quest:x-Kiste zusammenführen ==
die artikel sind schwer zu managen, wie man an den massenedits derzeit sieht.. am besten alle kistenquests zusammenführen mit dieser hier und eine unterseite ähnlich [[Chaoslabor/Items]] einrichten, in der fundsachen eingetragen werden. die quests unterscheiden sich ja alle nicht, tiefe/positionen werden schon im hauptartikel [[Kiste]] gesammelt, es sind lediglich die items (schlüssel und inhalt), die sich unterscheiden.--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 16:53, 27. Sep. 2013 (CEST)
:Definitiv notwendig. Ich plädiere für einen Hauptartikel Quest:Kiste (Quest:Holzgefäß kann dafür - mit kleinen Verbesserungen - verwendet werden) und Quest:Kiste/Varianten. Die Tiefen und Position müssen auch aus dem Artikelnamensraum raus und bei den Varianten vermerkt werden. Derzeit fehlt nämlich auch der Hinweis auf Drop-Items. Das scheinen die meisten noch nicht gemerkt zu haben (siehe ständige Einträge unter Items). --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>&Delta;p&Delta;x&ge;&#8462;</sup>]] 15:46, 1. Feb. 2014 (CET)
::oh cool, wusste gar nicht, dass ich das mal vorgeschlagen hab. ja, bin natürlich nach wie vor dafür. ich weise ja die leute regelmäßig darauf hin..^^--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 19:30, 1. Feb. 2014 (CET)
:::{{Done}}, obwohl ich nicht vollständig zufrieden bin. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>&Delta;p&Delta;x&ge;&#8462;</sup>]] 16:40, 3. Feb. 2014 (CET)
:die tabelle unter [[Quest:Kiste/Varianten]] sieht extrem geil, aber ziemlich komplex und eher schwierig zum warten aus. vorschlag: aufteilen in 2 tabellen. wo die schlüssel herkommen, zu welcher kiste sie passen und wie viele tiefen die kisten haben in eine tabelle ; in die andere kiste, ort und inhalt. dann ist zwar der kistenname redundant, aber es ist keine monstertabelle mehr. was den hauptartikel [[Quest:Kiste]] betrifft, denke mal, das kann so bleiben, evtl. noch bisschen feintuning. danke auf jeden fall für die mühe!--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 00:07, 4. Feb. 2014 (CET)

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