Kategorien
Bearbeiten von „Geist der Welt“
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Feld| | {{Erst in W1|3 Tage Verräter}} | ||
{{UV|Nachricht}} | |||
{{Feld|http://welt1.freewar.de/freewar/images/map/sumpf3.jpg|[[Sutranien]] - Der dunkle Fels|70|89}} | |||
{{Shortcut|GdW}} | {{Shortcut|GdW}} | ||
{{NPC/Layout | {{NPC/Layout | ||
Zeile 32: | Zeile 34: | ||
|Sonstiges= | |Sonstiges= | ||
* Der Geist der Welt ist ein zentrales Element im [[Verräterkampf]]. | * Der Geist der Welt ist ein zentrales Element im [[Verräterkampf]]. | ||
* Wenn man den Geist tötet, wird man normalerweise für | * Wenn man den Geist tötet, wird man normalerweise für 3 Tage zum [[Verräter]], was auch über [[Chatsystem#Worldsay|Worldsay]] bekanntgegeben wird. | ||
{{Chat/Worldsay/grün|'''Beispieluser''' tötet den Geist der Welt und wird ab jetzt für mindestens 3 Tage von allen Rassen als Verräter betrachtet.}} | |||
* Dabei erhält man folgende Nachricht: | * Dabei erhält man folgende Nachricht: | ||
::''Nachdem du den Geist der Welt angreifst spürst du eine große Wut durch deine Blutbahnen fliessen. Kein Leben dieser Welt ist dir mehr heilig und du würdest gerne Freund sowie Feind töten. Dein Verräterstatus wurde um 24 Stunden verlängert.'' | ::''Nachdem du den Geist der Welt angreifst spürst du eine große Wut durch deine Blutbahnen fliessen. Kein Leben dieser Welt ist dir mehr heilig und du würdest gerne Freund sowie Feind töten. Dein Verräterstatus wurde um 24 Stunden verlängert.'' | ||
::''ACHTUNG: Im Kampf zwischen zwei Verrätern gelten spezielle Regeln, so kannst du im Verräterkampf z.B. auch Leute angreifen die 50% weniger Erfahrung haben als du.'' | ::''ACHTUNG: Im Kampf zwischen zwei Verrätern gelten spezielle Regeln, so kannst du im Verräterkampf z.B. auch Leute angreifen die 50% weniger Erfahrung haben als du.'' | ||
* Ist man bereits Verräter erhöht sich die Länge des Zustands um weitere 24 Stunden, der Effekt ist also stapelbar. Maximal kann man so eine Zustandslänge von 30 Tagen erreichen. | * Ist man bereits Verräter erhöht sich die Länge des Zustands um weitere 24 Stunden, der Effekt ist also stapelbar. Maximal kann man so eine Zustandslänge von 30 Tagen erreichen. Hierbei wird keine Nachricht über Worldsay verkündet. | ||
* Die einzige Ausnahme sind die Mitglieder der [[Rasse]] [[Natla-Händler]], die auf diese Art nicht zum [[Verräter]] werden können; bei ihnen erscheint aber die Meldung: <br />''Ein seltsames Schuldgefühl beschleicht dich.'', <br />was aber bis jetzt keine Auswirkungen hat | *Die einzige Ausnahme sind die Mitglieder der [[Rasse]] [[Natla-Händler]], die auf diese Art nicht zum [[Verräter]] werden können; bei ihnen erscheint aber die Meldung: <br />''Ein seltsames Schuldgefühl beschleicht dich.'', <br />was aber bis jetzt keine Auswirkungen hat. | ||
*Der Geist kann unter magischem [[Schutz_(NPC)|Schutz]] stehen, wenn er erscheint. | |||
* Der Geist kann unter magischem [[Schutz_(NPC)|Schutz]] stehen, wenn er erscheint. | |||
* Dieses NPC ist Teil einer [[Errungenschaften#ank_Verräter|Errungenschaft]]. | * Dieses NPC ist Teil einer [[Errungenschaften#ank_Verräter|Errungenschaft]]. | ||
Zeile 46: | Zeile 48: | ||
|Geschichte= | |Geschichte= | ||
* Seit dem 11. Juni 2012 erhöht sich die Länge des Zustandes um weitere 24 Stunden, wenn man den Geist der Welt tötet und bereits Verräter ist. | * Seit dem 11. Juni 2012 erhöht sich die Länge des Zustandes um weitere 24 Stunden, wenn man den Geist der Welt tötet und bereits Verräter ist. | ||
* Am 5. Juli 2017 wurde die Zeit, die man nach dem Töten des Geistes der Welt zum Verräter wird, von 24 Stunden auf drei Tage erhöht. Die Verlängerung um 24 Stunden beim Töten des Geistes der Welt, wenn man bereits Verräter ist, blieb | * Am 5. Juli 2017 wurde die Zeit, die man nach dem Töten des Geistes der Welt zum Verräter wird, von 24 Stunden auf drei Tage erhöht. Die Verlängerung um 24 Stunden beim Töten des Geistes der Welt, wenn man bereits Verräter ist, blieb unerändert. | ||
}} | }} |