Bearbeiten von „Felder:Torihn

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Dicht an dicht wachsen hier Pflanzen, die sich um kleine Holzbalken winden. Woher die Holzbalken kommen, die man hier an verschiedenen Stellen sieht, weißt du nicht.
Dicht an dicht wachsen hier Pflanzen die sich um kleine Holzbalken winden. Woher die Holzbalken kommen, die man hier an verschiedenen Stellen sieht, weisst du nicht.


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[[Schlammkaktus]], [[Kriechlapf]]
[[Schlammkaktus]]


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[[Blumenbeisser]]


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Dunkel liegt eine kleine Höhle zwischen dem Schilf. Der Boden ist feucht und nass. Ein muffiger Geruch steigt aus dem Nest hervor.
Dunkel liegt eine kleine Höhle zwischen dem Schilf. Der Boden ist feucht und nass. Ein Matschreißer bewacht den Eingang und lässt dich nicht hindurch.
 


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|SieheAuch=
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Es gibt Diskussionen darüber, ob an diesem Ort eine [[Quest]] versteckt ist, siehe [[Diskussion:Nest]]
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Verschiedene Gräser wachsen auf dem feuchten, schlammigen Boden. Kleine Insekten springen zwischen den grünen Halmen hin und her und in der Ferne siehst du wie der Wind mit dem Schilf spielt.
Verschiedene Gräser wachsen auf dem feucht, schlammigen Boden. Kleine Insekten springen zwischen den grünen Halmen hin und her und in der Ferne siehst du wie der Wind mit dem Schilf spielt.




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Das Haus, vor dem du stehst, ist über und über bedeckt mit Schlamm, welcher auf dem Dach bereits getrocknet ist und eine Kruste um das Haus bildet. Vor dem Haus sitzt ein Wesen, welches ebenfalls komplett schlammbedeckt ist. Du kannst unmöglich erkennen, was sich wohl unter dem Schlamm verbirgt, doch dieses Wesen spricht zu dir: "Torihn hat mehr zu bieten als nur kahle Wiesen. Hier im östlichen Torihn gibt es mehr Leben als sonst irgendwo auf der Welt. Ich studiere das Leben und baue Dinge, die meinen Erkenntnissen entspringen." Das Schlammwesen bietet dir etwas zum Kauf an. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Das Haus vor dem du stehst ist über und über bedeckt mit Schlamm, welcher auf dem Dach bereits getrocknet ist und eine Kruste um das Haus bildet. Vor dem Haus sitzt ein Wesen, welches ebenfalls komplett schlammbedeckt ist. Du kannst unmöglich erkennen, was sich wohl unter dem Schlamm verbirgt, doch dieses Wesen spricht zu dir: "Torihn hat mehr zu bieten als nur kahle Wiesen. Hier im östlichen Torihn gibt es mehr Leben als sonst irgendwo auf der Welt. Ich studiere das Leben und baue Dinge die meinen Erkenntnissen entspringen.". Das Schlammwesen bietet dir etwas zum Kauf an. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.


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Dieser Ort ist ein [[Shop]], der Waren an- und verkauft und Waffen repariert.
Dieser Ort ist ein [[Shop]], der Waren an- und verkauft
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Der Wind scheint hier von allen Seiten gleichzeitig zu kommen, als würdest du im Zentrum des Windes stehen. Die Windwiesen galten früher als sehr gefährlich, da viele Menschen hier für immer verschwanden. Mittlerweile ist die Angst jedoch geschwunden und schon seit langer Zeit wurde niemand mehr vermisst auf den Windwiesen.
Der Wind scheint hier von allen Seiten gleichzeitig zu kommen, als würdest du im Zentrum des Windes stehen. Die Windwiesen galten früher als sehr gefährlich, da viele Menschen hier für immer verschwanden. Mittlerweile ist die Angst jedoch geschwunden und schon seit langer Zeit wurde niemand mehr vermisst auf den Windwiesen.


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Dein Blick schweift in die Ferne. Der leichte Wind hier vertreibt alle Insekten. Nur einsame Vögel siehst du weit im Norden fliegen.
Dein Blick schweift in die Ferne. Der leichte Wind hier vertreibt alle Insekten. Nur einsame Vögel siehst du weit im Norden fliegen.
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Der Boden ist mit einzelnen Blättern bedeckt. Zwischen den Bäumen liegt ein verwesendes Tier mit Klauen, dessen Geruch vom Wind durch die Lande getragen wird.
Der Boden ist mit einzelnen Blättern bedeckt. Zwischen den Bäumen liegt ein verwesendes Tier mit Klauen, dessen Geruch vom Wind durch die Lande getragen wird.


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Das Grün des Waldes scheint etwas blass, als wären die Bäume hier krank.
Das Grün des Waldes scheint etwas blass, als wären die Bäume hier krank.


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Kleine Pilze wachsen hier auf der Wiese und entfalten einen starken Duft.
Kleine Pilze wachsen hier auf der Wiese und entfalten einen starken Duft.


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Zeile 1.230: Zeile 1.207:
Zwischen einzelnen Pfützen siehst du hier einen etwas größeren See, in dem einzelne Steine liegen.
Zwischen einzelnen Pfützen siehst du hier einen etwas größeren See, in dem einzelne Steine liegen.


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Der Boden ist hier matschig und feucht. Ein Quaken aus der Ferne stört hin und wieder die Ruhe.
Der Boden ist hier matschig und feucht. Ein Quaken aus der Ferne stört hin und wieder die Ruhe.


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Zeile 1.323: Zeile 1.305:
Zwischen einzelnen Pfützen siehst du hier einen etwas größeren See, in dem einzelne Steine liegen.
Zwischen einzelnen Pfützen siehst du hier einen etwas größeren See, in dem einzelne Steine liegen.


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Verschiedene Gräser wachsen auf dem feuchten, schlammigen Boden. Kleine Insekten springen zwischen den grünen Halmen hin und her und in der Ferne siehst du wie der Wind mit dem Schilf spielt.
Verschiedene Gräser wachsen auf dem feucht, schlammigen Boden. Kleine Insekten springen zwischen den grünen Halmen hin und her und in der Ferne siehst du wie der Wind mit dem Schilf spielt.


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|X=
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Du stehst vor einer großen Mühle, die früher einem reichen Arbeiter aus Konlir gehörte. Vor seinem Tod verkaufte er die Mühle an einen Fremden, der sich selbst als Zauberer bezeichnete. Seitdem kann man hier aus Baru-Getreide gelbe Zauberkugeln herstellen.
Du stehst vor einer großen Mühle, die früher einem reichen Arbeiter aus Konlir gehörte. Vor seinem Tod verkaufte er die Mühle an einen Fremden, der sich selbst als Zauberer bezeichnete. Seitdem kann man hier aus Baru-Getreide gelbe Zauberkugeln herstellen.


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Zeile 1.424: Zeile 1.412:


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|Ort=
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|X=
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Zeile 1.466: Zeile 1.451:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Frische Blumen wachsen auf der Wiese. Manche der Grashalme sind eingedrückt und die Spuren eines großen Tieres sind deutlich zu erkennen.
Frische Blumen wachsen auf der Wiese. Manche der Grashalme sind eingedrückt und die Spuren eines großen Tieres sind deutlich zu erkennen.
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|NPC=
|NPC=
[[Giftbeißer]]
[[Giftbeisser]]


|Quest=
|Quest=
Zeile 1.493: Zeile 1.483:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
|Umgebung=
{{Feldzusammenfassung/Umgebung|Wind}}
}}
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|X=
|X=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Kleine grüne Knospen hängen an den Ästen des Baumes, der hier wächst. Man sagt, dass der Verzehr der Knospen kurzfristig sehr gut tut, allerdings das Erinnerungsvermögen beeinträchtigt.
Kleine grüne Knospen hängen an den Ästen des Baumes der hier wächst. Man sagt, dass der Verzehr der Knospen kurzfristig sehr gut tut, allerdings das Erinnerungsvermögen beeinträchtigt.


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|NPC=
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|X=
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Im Süden siehst du wie die Wiese in ein Tal führt.
Im Süden siehst du wie die Wiese in ein Tal führt.


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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Ein eigenartiger Holzbau, der mitten auf dem feuchten Boden steht. Vergessen sieht diese Konstruktion aus, die von Schilf und Gras umwuchert ist. Ein kleines Schild deutet auf den Zweck der Konstruktion hin: "Magisches Eingangsportal zu Wolka. Um das Portal zu aktivieren, legen Sie eine Zauberpolle zusammen mit Silberschnee in die angebrachte Vorrichtung. Viel Spaß in Wolka, der Stadt, die von den örtlichen Zauberern zum allgemeinen Vergnügen errichtet wurde." Vor dem Holzbau ist in der Tat eine kleine Vorrichtung angebracht, wo man etwas einfüllen kann.
Ein eigenartiger Holzbau, der mitten auf dem feuchten Boden steht. Vergessen sieht diese Konstruktion aus, die von Schilf und Gras umwuchert ist. Ein kleines Schild deutet auf den Zweck der Konstruktion hin: "Magisches Eingangsportal zu Wolka. Um das Portal zu aktivieren legen Sie eine Zauberpolle zusammen mit Silberschnee in die angebrachte Vorrichtung. Viel Spass in Wolka, der Stadt die von den örtlichen Zauberern zum allgemeinen Vergnügen errichtet wurde."


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* {{Feldzusammenfassung/Passage|Quest=Quest:Wolka|Nach=Wolka|X=-486|Y=-156}}
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|SieheAuch=
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Auf dem schlammigen Boden kommst du nur schwer voran. Kleine Würmer scheinen durch nasse Pfützen zu schwimmen und der Duft nach Leben ist überall.
Auf dem schlammigen Boden kommst du nur schwer voran. Kleine Würmer scheinen durch nasse Pfützen zu schwimmen und der Duft nach Leben ist überall.


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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Verschiedene Gräser wachsen auf dem feuchten, schlammigen Boden. Kleine Insekten springen zwischen den grünen Halmen hin und her und in der Ferne siehst du wie der Wind mit dem Schilf spielt.
Verschiedene Gräser wachsen auf dem feucht, schlammigen Boden. Kleine Insekten springen zwischen den grünen Halmen hin und her und in der Ferne siehst du wie der Wind mit dem Schilf spielt.


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|X=
|X=
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Wind aus dem Westen bewegt die kleinen Grashalme der Wiese und trägt einzelne Blütenpollen davon.
Wind aus dem Westen bewegt die kleinen Grashalme der Wiese und trägt einzelne Blütenpollen davon.


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{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
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|X=
|X=
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Der Wind scheint hier von allen Seiten gleichzeitig zu kommen, als würdest du im Zentrum des Windes stehen. Die Windwiesen galten früher als sehr gefährlich, da viele Menschen hier für immer verschwanden. Mittlerweile ist die Angst jedoch geschwunden und schon seit langer Zeit wurde niemand mehr vermisst auf den Windwiesen.
Der Wind scheint hier von allen Seiten gleichzeitig zu kommen, als würdest du im Zentrum des Windes stehen. Die Windwiesen galten früher als sehr gefährlich, da viele Menschen hier für immer verschwanden. Mittlerweile ist die Angst jedoch geschwunden und schon seit langer Zeit wurde niemand mehr vermisst auf den Windwiesen.


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|NPC=
|NPC=
[[Blumenbeißer]]
[[Blumenbeisser]]


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|Anmerkung=
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|X=
|X=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Klar und ruhig liegt der Kristallsee vor dir. Den Namen hat der See aufgrund der vielen Kristalle, die am Boden des Sees wachsen.
Klar und ruhig liegt der Kristallsee vor dir. Den Namen hat der See aufgrund der vielen Kristalle die am Boden des Sees wachsen.


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|NPC=
|NPC=
Zeile 1.849: Zeile 1.853:


|Quest=
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Kristallhöhle
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|Ort=
Zeile 1.871: Zeile 1.875:
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|X=
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|Beschreibung=
Am Grund des Sees siehst du kleine Kristalle schimmern, die dort zu wachsen scheinen.
Am Grund des Sees siehst du kleine Kristalle schimmern die dort zu wachsen scheinen.


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|NPC=
|NPC=
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Kristallhöhle
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|Ort=
Zeile 1.919: Zeile 1.924:
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|Anmerkung=
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<!-- =============================================
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{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/bauernh7.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/bauernh7.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.940: Zeile 1.942:
Frische Blumen wachsen auf der Wiese. Manche der Grashalme sind eingedrückt und die Spuren eines großen Tieres sind deutlich zu erkennen.
Frische Blumen wachsen auf der Wiese. Manche der Grashalme sind eingedrückt und die Spuren eines großen Tieres sind deutlich zu erkennen.


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|NPC=
|NPC=
[[Blumenbeißer]]
[[Blumenbeisser]]


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Zeile 1.967: Zeile 1.973:
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|Anmerkung=
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}}
<!-- =============================================
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{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
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|X=
|X=
Zeile 1.987: Zeile 1.990:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Ein großes Lagerhaus für Baru-Getreide wurde hier errichtet. In diesem Lagerhaus kannst du Lagerplatz für Baru-Getreide kaufen. Sollte dein Getreidefeld Baru-Getreide produziert haben, wird dies automatisch in deinen Lagerplatz gebracht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Ein großes Lagerhaus für Baru-Getreide wurde hier errichtet. In diesem Lagerhaus kannst du Lagerplatz für Baru-Getreide kaufen. Sollte dein Getreidefeld Baru-Getreide produziert haben, wird dies automatisch in deinen Lagerplatz gebracht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
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{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
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|X=
|X=
Zeile 2.032: Zeile 2.040:
Das gelbe Baru-Getreide wirkt als würde es glühen. Baru-Getreide hat magische Fähigkeiten und gilt bei den Onlos als besonders köstliche Mahlzeit.
Das gelbe Baru-Getreide wirkt als würde es glühen. Baru-Getreide hat magische Fähigkeiten und gilt bei den Onlos als besonders köstliche Mahlzeit.


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{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
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|X=
|X=
Zeile 2.075: Zeile 2.087:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Lange und riesige Baru-Getreidefelder erstrecken sich vor dir. Du kannst hier selbst ein Feld kaufen und dieses ausbauen. Das produzierte Getreide kannst du direkt hier abholen. Wenn du einen Lagerplatz für Getreide besitzt, wird das Getreide automatisch in den Lagerplatz gebracht.
Lange und riesige Baru-Getreidefelder erstrecken sich vor dir. Du kannst hier selbst ein Feld kaufen und dieses Ausbauen. Das produzierte Getreide kannst du direkt hier abholen. Wenn du einen Lagerplatz für Getreide besitzt wird das Getreide automatisch in den Lagerplatz gebracht.
 
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Zeile 2.107: Zeile 2.124:
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{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
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|X=
Zeile 2.120: Zeile 2.137:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Wind aus dem Westen bewegt die kleinen Grashalme der Wiese und trägt einzelne Blütenpollen davon.
Wind aus dem Westen bewegt die kleinen Grashalme der Wiese und trägt einzelne Blütenpollen davon.
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Zeile 2.147: Zeile 2.169:
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|X=
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Zeile 2.168: Zeile 2.187:
Der Wind scheint hier von allen Seiten gleichzeitig zu kommen, als würdest du im Zentrum des Windes stehen. Die Windwiesen galten früher als sehr gefährlich, da viele Menschen hier für immer verschwanden. Mittlerweile ist die Angst jedoch geschwunden und schon seit langer Zeit wurde niemand mehr vermisst auf den Windwiesen.
Der Wind scheint hier von allen Seiten gleichzeitig zu kommen, als würdest du im Zentrum des Windes stehen. Die Windwiesen galten früher als sehr gefährlich, da viele Menschen hier für immer verschwanden. Mittlerweile ist die Angst jedoch geschwunden und schon seit langer Zeit wurde niemand mehr vermisst auf den Windwiesen.


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Zeile 2.195: Zeile 2.218:
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|X=
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Zeile 2.216: Zeile 2.236:
Gelbes Baru-Getreide wächst hier in großen Mengen auf den Feldern und in der Ferne siehst du einzelne Arbeiter die Getreide ernten.
Gelbes Baru-Getreide wächst hier in großen Mengen auf den Feldern und in der Ferne siehst du einzelne Arbeiter die Getreide ernten.


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Zeile 2.247: Zeile 2.271:
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Zeile 2.260: Zeile 2.284:
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|Beschreibung=
Das gelbe Baru-Getreide wirkt als würde es glühen. Baru-Getreide hat magische Fähigkeiten und gilt bei den Onlos als besonders köstliche Mahlzeit.
Das gelbe Baru-Getreide wirkt als würde es glühen. Baru-Getreide hat magische Fähigkeiten und gilt bei den Onlos als besonders köstliche Mahlzeit.
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|NPC=
Zeile 2.291: Zeile 2.320:
-->
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Zeile 2.305: Zeile 2.334:
Gelbes Baru-Getreide wächst hier in großen Mengen auf den Feldern und in der Ferne siehst du einzelne Arbeiter die Getreide ernten.
Gelbes Baru-Getreide wächst hier in großen Mengen auf den Feldern und in der Ferne siehst du einzelne Arbeiter die Getreide ernten.


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|NPC=
|NPC=
[[Baru-Giftegel]], [[Baru-Schrecke]]
[[Baru-Giftegel]]


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|Quest=
Zeile 2.336: Zeile 2.369:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
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http://85.10.193.197/freewar/images/map/ferdolien_gasthaus.jpg


|X=
|X=
Zeile 2.350: Zeile 2.383:
In einem breiten Felsspalt findest du, versteckt zwischen ein paar hohen Bäumen, ein Gasthaus. Das gesamte Gasthaus ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.  
In einem breiten Felsspalt findest du, versteckt zwischen ein paar hohen Bäumen, ein Gasthaus. Das gesamte Gasthaus ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.  


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und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 2.361: Zeile 2.398:


|Passage=
|Passage=
* {{Feldzusammenfassung/Passage|Nach=Gasthaus|X=-19998|Y=-19996}}
none


|SieheAuch=
|SieheAuch=
Zeile 2.381: Zeile 2.418:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/bauernh6.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/bauernh6.jpg


|X=
|X=
Zeile 2.395: Zeile 2.432:
Frische Blumen wachsen auf der Wiese. Manche der Grashalme sind eingedrückt und die Spuren eines großen Tieres sind deutlich zu erkennen.
Frische Blumen wachsen auf der Wiese. Manche der Grashalme sind eingedrückt und die Spuren eines großen Tieres sind deutlich zu erkennen.


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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
[[Blumenbeißer]]
[[Blumenbeisser]]


|Quest=
|Quest=
Zeile 2.422: Zeile 2.463:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
|Umgebung=
{{Feldzusammenfassung/Umgebung|Wind}}
}}
}}
<!-- =============================================
<!-- =============================================
-->
-->
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http://85.10.193.197/freewar/images/map/park39.jpg


|X=
|X=
Zeile 2.443: Zeile 2.481:
Eine Brücke führt im Süden nach Terbat. Ein Wiesengeist wacht darüber, dass auf die Wiesen im Süden keine Waffen mitgeführt werden. Ein Schild steht vor der Wiese: Betreten mit Waffen in der Hand verboten! Du kannst deine Waffen deaktivieren indem du sie neu mittels "Als Waffe" auswählst. Doch Achtung: Deaktivierte Waffen können mittels Diebstahlzauber geklaut werden!
Eine Brücke führt im Süden nach Terbat. Ein Wiesengeist wacht darüber, dass auf die Wiesen im Süden keine Waffen mitgeführt werden. Ein Schild steht vor der Wiese: Betreten mit Waffen in der Hand verboten! Du kannst deine Waffen deaktivieren indem du sie neu mittels "Als Waffe" auswählst. Doch Achtung: Deaktivierte Waffen können mittels Diebstahlzauber geklaut werden!


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|NPC=
|NPC=
Zeile 2.471: Zeile 2.513:
none
none
}}
}}
[[Kategorie:Felder]]

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