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Bearbeiten von „Diskussion:Ausgrabungsschaufel“
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== Mehrere Items == | |||
Habe laut Zauber der Archäologie 11 Items im Umkreis, nach einmaligem durchgraben jedoch bloß 4 Items gefunden. Bedeutet es etwa das bei 2 Items auf einem Feld, dieses zweimal "ausgegraben" werden muss um beide zu bekommen? | |||
:Ja, heißt es. Mit jedem Ausgrabe-Vorgang wird ein Item ausgebuddelt. Wenn mehrere Items auf einem Feld vergraben sind, muss dieser Vorgang natürlich so oft wiederholt werden, bis das Feld "leer" ist. Vorausgesetzt, man möchte alle Items haben. -- [[Benutzer:Hain Mueck|<font face="Blackadder ITC" color="#FF6600"><b>Hain Mueck</b></font>]] [[Benutzer Diskussion:Hain Mueck| <sup><font face="Bookman Old Style" color="#009900"><b>Klönen</b></font></sup>]] 12:51, 10. Jul. 2010 (CEST) | |||
== Finde-Wahrscheinlichkeit == | == Finde-Wahrscheinlichkeit == | ||
mich würde mal intressieren zu wieviel % man was findet... {{SigZ|77.187.183.191|31. Okt. 2009, 10:16|[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 14:57, 2. Nov. 2009 (CET)}} | mich würde mal intressieren zu wieviel % man was findet... {{SigZ|77.187.183.191|31. Okt. 2009, 10:16|[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 14:57, 2. Nov. 2009 (CET)}} | ||
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oh okay das stimmt,wohl sehr unwahrscheinlich,aber möglich,ich nehms raus | oh okay das stimmt,wohl sehr unwahrscheinlich,aber möglich,ich nehms raus | ||
== Ausgrabungs-Chancen | == Ausgrabungs-Chancen == | ||
Nach genug Ausgrabungen kristallisieren sich meiner Meinung nach durchaus Prozente heraus. Ich führe nebenher eine Statistik, in der schon jetzt nach knapp 300 Ausgrabungen eindeutig zu sehen ist, dass die Items Tiefenschleimwurzel, kleiner Keil und kleiner Holzstock das Rennen machen. | Nach genug Ausgrabungen kristallisieren sich meiner Meinung nach durchaus Prozente heraus. Ich führe nebenher eine Statistik, in der schon jetzt nach knapp 300 Ausgrabungen eindeutig zu sehen ist, dass die Items Tiefenschleimwurzel, kleiner Keil und kleiner Holzstock das Rennen machen. | ||
Sinn macht diese Statistik natürlich erst nach einigen bis sehr vielen tausend Ausgrabungen. | Sinn macht diese Statistik natürlich erst nach einigen bis sehr vielen tausend Ausgrabungen. | ||
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Macht es überhaupt Sinn eine Wahrscheinlichkeit zu errechnen? Es können schließlich schon zwei Spieler vor dir dieses Feld umgraben und möglicherweise auch ein Item gefunden haben. Da du das aber nicht weißt, wird deine Statistik verfälscht. Man müsste mit allen Schauflern gemeinsam die Funde zählen und das wird sich wohl nur schwer machen lassen. ;) -[[Benutzer:White henker|White henker]] 18:00, 2. Jan. 2010 (CET) | Macht es überhaupt Sinn eine Wahrscheinlichkeit zu errechnen? Es können schließlich schon zwei Spieler vor dir dieses Feld umgraben und möglicherweise auch ein Item gefunden haben. Da du das aber nicht weißt, wird deine Statistik verfälscht. Man müsste mit allen Schauflern gemeinsam die Funde zählen und das wird sich wohl nur schwer machen lassen. ;) -[[Benutzer:White henker|White henker]] 18:00, 2. Jan. 2010 (CET) | ||
: Vielleicht wäre ein Strichlistenprojekt hier ganz Interessant... Schließlich verbuddelt die Engine ja Items nach einer bestimmten Wahrscheinlichkeit, d.h. wenn man was findet, dann kann man nicht beeinflussen, was (außer andere Spieler haben etwas vergraben). Ich hab nach unzähligen Grabungen bei den meisten Items aufgehört zu zählen, nur altes Relikt (17x), antiker Würfel des Wissens (14x), energetische Kontrolle der Zeit (15x), Schatztruhe (8x), Buch des Bankwesens (1x) und Silbersteinerz (1x) zähle ich momentan noch mit. Was gefühlt bei mir am öftesten hochkommt sind Tiefenschleimwurzeln, Nudelhölzer, kleine Keile, kleine Holzstöcke, tote Wüstenmäuse, Onloknochen, Goldkrebspanzer und Langzähne. Wenn jemand eine Strichliste anlegt, würde ich mich beteiligen (Ich weiß leider nicht wie das geht).-- [[ | : Vielleicht wäre ein Strichlistenprojekt hier ganz Interessant... Schließlich verbuddelt die Engine ja Items nach einer bestimmten Wahrscheinlichkeit, d.h. wenn man was findet, dann kann man nicht beeinflussen, was (außer andere Spieler haben etwas vergraben). Ich hab nach unzähligen Grabungen bei den meisten Items aufgehört zu zählen, nur altes Relikt (17x), antiker Würfel des Wissens (14x), energetische Kontrolle der Zeit (15x), Schatztruhe (8x), Buch des Bankwesens (1x) und Silbersteinerz (1x) zähle ich momentan noch mit. Was gefühlt bei mir am öftesten hochkommt sind Tiefenschleimwurzeln, Nudelhölzer, kleine Keile, kleine Holzstöcke, tote Wüstenmäuse, Onloknochen, Goldkrebspanzer und Langzähne. Wenn jemand eine Strichliste anlegt, würde ich mich beteiligen (Ich weiß leider nicht wie das geht).-- [[Benutze:Numen Elel|Numen Elel]] 01:36, 30. Mai 2010 (CEST) | ||
== Kategorie == | == Kategorie == | ||
Für ausgrabungsrelevante Sachen irgendwie sowas anlegen? Ich hab grad keinen Namen dafür. Sowas, wo die ganzen Items reinfallen (vielleicht als Unterkategorie Ausgrabungsitems), dann der Archäologiezauber, das Buch, die Fähigkeit? Dunno. -- [[Benutzer:Ice|Icé]] [[Benutzer Diskussion:Ice|<sup>Brrr.</sup>]] 03:04, 9. Dez. 2009 (CET) | Für ausgrabungsrelevante Sachen irgendwie sowas anlegen? Ich hab grad keinen Namen dafür. Sowas, wo die ganzen Items reinfallen (vielleicht als Unterkategorie Ausgrabungsitems), dann der Archäologiezauber, das Buch, die Fähigkeit? Dunno. -- [[Benutzer:Ice|Icé]] [[Benutzer Diskussion:Ice|<sup>Brrr.</sup>]] 03:04, 9. Dez. 2009 (CET) | ||
:Außer "Graben" oder "Ausgrabungen" fällt mir da auch nix passendes ein. In Analogie zu "[[Drop-Items]]" würde ich die Unterkategorie "Ausgrabungs-Items" nennen. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 17:35, 9. Dez. 2009 (CET) | :Außer "Graben" oder "Ausgrabungen" fällt mir da auch nix passendes ein. In Analogie zu "[[Drop-Items]]" würde ich die Unterkategorie "Ausgrabungs-Items" nennen. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 17:35, 9. Dez. 2009 (CET) | ||
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== Magische Items == | == Magische Items == | ||
Was passiert wenn man magische Items vergräbt? Lösen die sich auf oder bleibt die Zeit stehen? -[[Benutzer:Roest|Roest]] (17.06.2010 19:14 Uhr) | Was passiert wenn man magische Items vergräbt? Lösen die sich auf oder bleibt die Zeit stehen? -[[Benutzer:Roest|Roest]] (17.06.2010 19:14 Uhr) | ||
:Sotrax: <cite>magische Items lösen sich auch unterirdisch auf, wenn sie verbuddelt sind.</cite> ([http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=38596&start=27 Quelle: Forum]) Ich trags mal im Artikel nach. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 20:07, 17. Jun. 2010 (CEST) | :Sotrax: <cite>magische Items lösen sich auch unterirdisch auf, wenn sie verbuddelt sind.</cite> ([http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=38596&start=27 Quelle: Forum]) Ich trags mal im Artikel nach. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 20:07, 17. Jun. 2010 (CEST) | ||