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Bearbeiten von „Clankrieg“
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* Man kann jeden [[Charakter]] im gegnerischen Clan mit mindestens 50 [[XP]] angreifen, es sei denn er ist [[Natla-Händler]] oder vorübergehend [[Diplomat]]. | * Man kann jeden [[Charakter]] im gegnerischen Clan mit mindestens 50 [[XP]] zusätzlich angreifen, es sei denn er ist [[Natla-Händler]] oder vorübergehend [[Diplomat]]. | ||
* Die Mehrheit an Siegen gegen Clan-Feinde während eines Clan-Kriegs entscheidet den Ausgang. | * Die Mehrheit an Siegen gegen Clan-Feinde während eines Clan-Kriegs entscheidet den Ausgang. | ||
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== Kriegserklärung == | == Kriegserklärung == | ||
Die Kriegserklärung gegen einen [[Clan]] kostet 100 [[Goldmünzen]], welche beim Aussprechen der Kriegserklärung automatisch vom [[Clankonto]] abgebucht werden | Die Kriegserklärung gegen einen [[Clan]] kostet 100 [[Goldmünzen]], welche beim Aussprechen der Kriegserklärung automatisch vom [[Clankonto]] abgebucht werden. | ||
Der herausgeforderte Clan kann die Kriegserklärung ablehnen, was ihn jedoch 1.000 Goldmünzen von seinem Clankonto kostet, wenn seine Mitglieder zusammen mehr [[XP]] haben als der herausfordernde Clan. Diese Goldmünzen werden beim Ablehnen automatisch an das Clankonto des Herausforderers überwiesen. Hat der ablehnende Clan jedoch 10 Mitglieder mehr als der andere Clan so ist das Ablehnen eines Krieges für ihn kostenlos. Nach einer Herausforderung kann der Clan erst wieder nach mindestens 30 Tagen herausgefordert werden. | Der herausgeforderte Clan kann die Kriegserklärung ablehnen, was ihn jedoch 1.000 Goldmünzen von seinem Clankonto kostet, wenn seine Mitglieder zusammen mehr [[XP]] haben als der herausfordernde Clan. Diese Goldmünzen werden beim Ablehnen automatisch an das Clankonto des Herausforderers überwiesen. Hat der ablehnende Clan jedoch 10 Mitglieder mehr als der andere Clan so ist das Ablehnen eines Krieges für ihn kostenlos. Nach einer Herausforderung kann der Clan erst wieder nach mindestens 30 Tagen herausgefordert werden. | ||
Lehnt ein Clan einen Krieg nicht innerhalb von 48 Stunden nach Aussprechen der Kriegserklärung ab, so beginnt der Clan-Krieg unverzüglich nach diesem Zeitraum. | Lehnt ein Clan einen Krieg nicht innerhalb von 48 Stunden nach Aussprechen der Kriegserklärung ab, so beginnt der Clan-Krieg unverzüglich nach diesem Zeitraum. | ||
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== Ablauf des Clan-Krieges == | == Ablauf des Clan-Krieges == | ||
Alle am Krieg teilnehmenden Mitglieder des feindlichen Clans werden in der Spielerliste während des Kriegs nicht mehr in den [[Fraktion|Fraktionen]] <span style="color:green;">'''FREUND'''</span>, <span style="color:red;">'''FEIND'''</span>, [[Verräter|<span style="color:red;">'''VERRÄTER - FEIND</span>''']] angezeigt, sondern als '''<span style="color:#FF0000;">CLAN-FEIND</span>'''. Sie können dann von jedem am Krieg teilnehmenden Mitglied des anderen Clans - unabhängig ihrer [[XP]] und ihrer üblichen Fraktion - angegriffen werden. Es zählt nicht als Punkt, wenn ein Angegriffener den Angreifer im Kampf besiegt. Das zählt als passiver Kill und geht nicht mit in die Wertung ein. Außerdem ist es nicht möglich, den [[Schwacher Kampfunfähigkeitszauber|schwachen Kampfunfähigkeitszauber]] auf Clan-Feinde anzuwenden. Nach 48 Stunden des Krieges klärt ein automatischer Brief alle Mitglieder beider Clans über Sieg, Niederlage oder Unentschieden ihrer Seite auf. Zu diesem Zeitpunkt endet der gesamte Krieg und es kann nur noch über das übliche [[Kampfsystem]] angegriffen werden. Die Gewinner, sofern sie mindestens 50 XP haben, während des Kriegs keine Diplomaten oder [[Natla-Händler]] und mindestens einmal [[Online|eingeloggt]] waren, erhalten zur Belohnung den [[Orden des Sieges]]. Zudem erscheint bei Ende des Krieges eine | Alle am Krieg teilnehmenden Mitglieder des feindlichen Clans werden in der Spielerliste während des Kriegs nicht mehr in den [[Fraktion|Fraktionen]] <span style="color:green;">'''FREUND'''</span>, <span style="color:red;">'''FEIND'''</span>, [[Verräter|<span style="color:red;">'''VERRÄTER - FEIND</span>''']] angezeigt, sondern als '''<span style="color:#FF0000;">CLAN-FEIND</span>'''. Sie können dann von jedem am Krieg teilnehmenden Mitglied des anderen Clans - unabhängig ihrer [[XP]] und ihrer üblichen Fraktion - angegriffen werden. Es zählt nicht als Punkt, wenn ein Angegriffener den Angreifer im Kampf besiegt. Das zählt als passiver Kill und geht nicht mit in die Wertung ein. Außerdem ist es nicht möglich, den [[Schwacher Kampfunfähigkeitszauber|schwachen Kampfunfähigkeitszauber]] auf Clan-Feinde anzuwenden. Nach 48 Stunden des Krieges klärt ein automatischer Brief alle Mitglieder beider Clans über Sieg, Niederlage oder Unentschieden ihrer Seite auf. Zu diesem Zeitpunkt endet der gesamte Krieg und es kann nur noch über das übliche [[Kampfsystem]] angegriffen werden. Die Gewinner, sofern sie mindestens 50 XP haben, während des Kriegs keine Diplomaten oder [[Natla-Händler]] und mindestens einmal [[Online|eingeloggt]] waren, erhalten zur Belohnung den [[Orden des Sieges]]. Zudem erscheint bei Ende des Krieges eine globale Nachricht im Chat, die alle Spieler die online sind informiert: | ||
{{Chat/Worldsay/grün|Der Clan '''Beispielclan''' gewinnt den Clan-Krieg gegen '''Beispielgegner''' mit '''X''' zu '''Y''' Siegen.}} | {{Chat/Worldsay/grün|Der Clan '''Beispielclan''' gewinnt den Clan-Krieg gegen '''Beispielgegner''' mit '''X''' zu '''Y''' Siegen.}} | ||
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== Diplomatie == | == Diplomatie == | ||
Um einzelne [[Clanmitglied]]er aus dem Krieg rauszuhalten kann der [[Clanleader]] und [[Co-Leader]] sie | Um einzelne [[Clanmitglied]]er aus dem Krieg rauszuhalten kann der [[Clanleader]] und [[Co-Leader]] sie während eines Krieges über das Clan-Menü zu [[Diplomat]]en ernennen. Bei jeder Ernennung einer Person zum Diplomaten, werden vom Clan-Konto 600 [[Goldmünzen]] abgebucht. | ||
Diplomaten nehmen nicht am Krieg teil, so als würde er für sie nicht stattfinden, weshalb sie auch nicht den Status '''<span style="color:#FF0000;">CLAN-FEIND</span>''' annehmen können, bzw. dann verlieren. Für Spieler die bereits einen Sieg über einen '''<span style="color:#FF0000;">CLAN-FEIND</span>''' errungen haben ist es während | Diplomaten nehmen nicht am Krieg teil, so als würde er für sie nicht stattfinden, weshalb sie auch nicht den Status '''<span style="color:#FF0000;">CLAN-FEIND</span>''' annehmen können, bzw. dann verlieren. Für Spieler die bereits einen Sieg über einen '''<span style="color:#FF0000;">CLAN-FEIND</span>''' errungen haben ist es während dises Krieges nicht mehr möglich ein Diplomat zu werden. | ||
[[Natla-Händler]] und Clan-Mitglieder, die erst nach der Kriegsaussprache dem Clan beitraten, sowie die nach Beginn des Krieges in den Clan aufgenommen werden sind automatisch Diplomaten. | [[Natla-Händler]] und Clan-Mitglieder, die erst nach der Kriegsaussprache dem Clan beitraten, sowie die nach Beginn des Krieges in den Clan aufgenommen werden sind automatisch Diplomaten. | ||
== Tipps&Tricks == | == Tipps&Tricks == | ||
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Die aktuellen Clan-Kriege eurer Welt könnt ihr euch im [[Haus der Clan-Kriege]] ansehen. | Die aktuellen Clan-Kriege eurer Welt könnt ihr euch im [[Haus der Clan-Kriege]] ansehen. | ||
==Geschichte== | |||
Am 11. März 2009 wurde der Clankrieg komplett überarbeitet, sodass nun: | |||
*Das Ablehnen eines Clan-Kriegs ab jetzt 1000gm kostet, statt 100gm. Diese Goldmünzen erhält der herausfordernde Clan. | |||
== Geschichte == | |||
Am | |||
*Das Ablehnen eines Clan-Kriegs | |||
*Ein [[Clan]] ist nur noch maximal alle 30 Tage herausforderbar. | *Ein [[Clan]] ist nur noch maximal alle 30 Tage herausforderbar. | ||
*Ernennen von | *Ernennen von Diplomaten kostet ab jetzt 600gm, statt 300gm. | ||
*Nach einem Kill über die Clankriegs-Regeln ist Diplomatie nicht mehr möglich. | *Nach einem Kill über die Clankriegs-Regeln ist Diplomatie nicht mehr möglich. | ||
*Die [[Rasse]] [[Natla-Händler]] ist nun automatisch | *Die [[Rasse]] [[Natla-Händler]] ist nun automatisch Diplomat. | ||
*Das Gold zum Ablehnen muss nur gezahlt werden, wenn der herausfordernde Clan nicht weniger als 10 Personen weniger hat als der eigene Clan. | *Das Gold zum Ablehnen muss nur gezahlt werden, wenn der herausfordernde Clan nicht weniger als 10 Personen weniger hat als der eigene Clan. | ||
*Es gibt keinerlei Kill-Beschränkungen mehr in Clan-Kriegen. | *Es gibt keinerlei Kill-Beschränkungen mehr in Clan-Kriegen. | ||
*Im [[Clanmenü#Diplomatie#Clan-Krieg|Clanmenü]] und im [[Haus der Clan-Kriege]] findet man bei einem laufenden Clan-Krieg jetzt eine kurze Statistik. | *Im [[Clanmenü#Diplomatie#Clan-Krieg|Clanmenü]] und im [[Haus der Clan-Kriege]] findet man bei einem laufenden Clan-Krieg jetzt eine kurze Statistik. | ||
*Man bekommt nach dem Clan-Krieg einen Brief, der einen über Sieg, Unentschieden oder Niederlage aufklärt. | *Man bekommt nach dem Clan-Krieg einen Brief, der einen über Sieg , Unentschieden oder Niederlage aufklärt. | ||
*Der [[Orden des Sieges]] ist erhältlich. | *Der [[Orden des Sieges]] ist erhältlich. | ||
*Ein Unentschieden ist möglich, dann erhält niemand den Orden des Sieges. | *Ein Unentschieden ist möglich, dann erhält niemand den Orden des Sieges. | ||
*Wenn ein Clan einen Clan-Krieg gewinnt, erscheint nun eine globale Nachricht im Chat. | *Wenn ein Clan einen Clan-Krieg gewinnt, erscheint nun eine globale Nachricht im Chat. | ||
Am | Am 28.Januar 2010 wurde ein Fahrplan für die Überarbeitung des Clankrieges veröffntlicht. [http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=40089] | ||
Bisher wurden folgende Punkte überarbeitet: | |||
*Jetzt kann man auch dann Clan-Feinde angreifen, wenn man unterhalb seines Akademie-Limits ist. | *Jetzt kann man auch dann Clan-Feinde angreifen, wenn man unterhalb seines Akademie-Limits ist. | ||
*Schwache Kampfunfähigkeitszauber sind nicht mehr auf Clanfeinde anwendbar. | *Schwache Kampfunfähigkeitszauber sind nicht mehr auf Clanfeinde anwendbar. | ||
[[Kategorie: | [[Kategorie:Clans]] | ||
<nowiki>Unformatierten Text hier einfügen</nowiki> |