XP-Mülleimer: Unterschied zwischen den Versionen

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Als XP-Mülleimer bezeichnet man solche Spieler, welche [[Selbstmord|Selbstmörder]] auf sich ziehen, um mehr Erfahrungpunkte zu bekommen.
Als XP-Mülleimer bezeichnet man solche Spieler, welche [[Selbstmord|Selbstmörder]] auf sich ziehen, um mehr Erfahrungpunkte zu bekommen.
Während das früher noch recht einfach ging, wird das jetzt durch die [[Akademielimit]]-Regelung erschwert.
Während das früher noch recht einfach ging, wird dies jetzt durch die [[Akademielimit]]-Regelung erschwert.
XP-Mülleimer sind meistens entweder High-XP-ler mit sehr viel [[Erfahrungspunkte]]n, die dann ohne große Arbeit noch mehr haben wollen, oder Low-XP-ler, die noch XPs sammeln wollen.
XP-Mülleimer sind meistens entweder High-XP-ler mit sehr viel [[Erfahrungspunkte|Erfahrungspunkten]], die dann ohne große Arbeit noch mehr haben wollen, oder Low-XP-ler, die noch XPs sammeln wollen.


Innerhalb eines [[Clan]]s ist es für einen XP-Mülleimer einfacher an Erfahrungspunkten zu kommen, da das Akademielimit aufgrund des Trainings von Clanmitgliedern mit mehr Erfahrungspunkten dort keine Rolle mehr spielt. Auch für die Clankollegen ist dies vorteilhaft , weil sie zumeist ihr [[Akademielimit]]-[[Erfahrungspunkte]]-Verhältnis perfekt halten können, da sie dem XP-Mülleimer eine bestimmte Menge zwischen 1 und 100 Erfahrungspunkten antrainieren können.  
Innerhalb eines [[Clan]]s ist es für einen XP-Mülleimer einfacher an Erfahrungspunkten zu kommen, da das Akademielimit aufgrund des Trainings von Clanmitgliedern mit mehr Erfahrungspunkten dort keine Rolle mehr spielt. Auch für die Clankollegen ist dies vorteilhaft, weil sie zumeist ihr [[Akademielimit]]-[[Erfahrungspunkte]]-Verhältnis perfekt halten können, da sie dem XP-Mülleimer eine bestimmte Menge zwischen 1 und 100 Erfahrungspunkten antrainieren können.  


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[[Kategorie:allgemeines]]
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Version vom 2. Mai 2007, 17:16 Uhr

Als XP-Mülleimer bezeichnet man solche Spieler, welche Selbstmörder auf sich ziehen, um mehr Erfahrungpunkte zu bekommen. Während das früher noch recht einfach ging, wird dies jetzt durch die Akademielimit-Regelung erschwert. XP-Mülleimer sind meistens entweder High-XP-ler mit sehr viel Erfahrungspunkten, die dann ohne große Arbeit noch mehr haben wollen, oder Low-XP-ler, die noch XPs sammeln wollen.

Innerhalb eines Clans ist es für einen XP-Mülleimer einfacher an Erfahrungspunkten zu kommen, da das Akademielimit aufgrund des Trainings von Clanmitgliedern mit mehr Erfahrungspunkten dort keine Rolle mehr spielt. Auch für die Clankollegen ist dies vorteilhaft, weil sie zumeist ihr Akademielimit-Erfahrungspunkte-Verhältnis perfekt halten können, da sie dem XP-Mülleimer eine bestimmte Menge zwischen 1 und 100 Erfahrungspunkten antrainieren können.

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