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Bearbeiten von „Wettereffekte“
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{{:Wetterzauber/Zauber}} | {{:Wetterzauber/Zauber}} | ||
Weiterhin wird beim Töten des [[Weltenwandler]]s die | Weiterhin wird beim Töten des [[Weltenwandler]]s die Invasion der Schatten ausgelöst, dieses Wetter lässt sich nicht über andere Wege erzeugen. Selten wird beim [[Töten]] von [[NPC]]s mit einem angelegten [[Talisman der Phasenenergie]] das Wetter Phasenwind ausgelöst. | ||
== Liste aller Wettereffekte == | == Liste aller Wettereffekte == | ||
Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor | Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor. | ||
*[[Düsterfrostgeister]]: Einige [[Feld]]er werden [[Kaltes Eis|vereist]]. | *[[Düsterfrostgeister]]: Einige [[Feld]]er werden [[Kaltes Eis|vereist]]. | ||
*[[Fauliger Geruch]]: Alle [[Untoter Bürger|Untoten Bürger]] respawnen. | *[[Fauliger Geruch]]: Alle [[Untoter Bürger|Untoten Bürger]] respawnen. | ||
*[[Feuer in Pensal]]: Alle Felder des Gebiets [[Pensal]] beginnen zu brennen. | |||
*[[Frostwind]]: Alle Spieler werden für 15 Sekunden gestarrt. | |||
*[[Fischsterben in Loranien]]: Im [[See des Friedens]] von [[Loranien]] entsteht auf manchen Feldern ein [[toter Tar-Fisch]]. | *[[Fischsterben in Loranien]]: Im [[See des Friedens]] von [[Loranien]] entsteht auf manchen Feldern ein [[toter Tar-Fisch]]. | ||
*[[Geburtstag]]: Alle NPCs sammeln [[dicker, fetter Larafkuchen|dicke, fette Larafkuchen]] an, die sie beim Töten droppen. | *[[Geburtstag]]: Alle NPCs sammeln [[dicker, fetter Larafkuchen|dicke, fette Larafkuchen]] an, die sie beim Töten droppen. | ||
*[[Gewitter]]: Ein Blitz trifft einen zufälligen Spieler und zieht ihm alle [[Lebenspunkt]]e bis auf 1 ab. | *[[Gewitter]]: Ein Blitz trifft einen zufälligen Spieler und zieht ihm alle [[Lebenspunkt]]e bis auf 1 ab. | ||
*[[Geysir-Ausbruch]]: Die Geysire brechen aus und verwunden die Spieler in diesem Gebiet. Zusätzlich entstehen [[Geysir-Stein]]e. | *[[Geysir-Ausbruch]]: Die Geysire brechen aus und verwunden die Spieler in diesem Gebiet. Zusätzlich entstehen [[Geysir-Stein]]e. | ||
*[[Giftiger Nebel]]: Alle Spieler werden [[Vergiftung|vergiftet]]. | *[[Giftiger Nebel]]: Alle Spieler werden [[Vergiftung|vergiftet]]. | ||
*[[Hagel]]: Alle Spieler verlieren bis zu 3 Lebenspunkte. | *[[Hagel]]: Alle Spieler verlieren bis zu 3 Lebenspunkte. | ||
*[[Halloween]]: Ein zufälliger Spieler wird, wie beim [[Verwirrungszauber]], an einen zufälligen Ort teleportiert. | *[[Halloween]]: Ein zufälliger Spieler wird, wie beim [[Verwirrungszauber]], an einen zufälligen Ort teleportiert. | ||
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*[[Regen (Wettereffekt)|Regen]]: Alle Spieler regenieren bis zu 2 Lebenspunkte. | *[[Regen (Wettereffekt)|Regen]]: Alle Spieler regenieren bis zu 2 Lebenspunkte. | ||
*[[Regenbogen]]: Es entstehen [[Tautropfen]] verschiedener Haltbarkeit an zufälligen Orten. | *[[Regenbogen]]: Es entstehen [[Tautropfen]] verschiedener Haltbarkeit an zufälligen Orten. | ||
*[[ | *[[Salzböen]]: Es entstehen dutzende [[Blutprobenwesen]] an der [[Oberfläche]]. | ||
*[[Sandsturm (Wettereffekt)|Sandsturm]]: Alle Spieler in [[Mentoran]], außer [[Taruner]], erhalten 45 Sekunden Starre. | *[[Sandsturm (Wettereffekt)|Sandsturm]]: Alle Spieler in [[Mentoran]], außer [[Taruner]], erhalten 45 Sekunden Starre. | ||
*[[Schönes Wetter]]: Die [[Spawn]]rate der NPCs wird angehoben, es entstehen also mehr NPCs. | *[[Schönes Wetter]]: Die [[Spawn]]rate der NPCs wird angehoben, es entstehen also mehr NPCs. | ||
*[[Silberschnee (Wettereffekt)|Silberschnee]]: In [[Latenia]] entsteht auf den Feldern [[Silberschnee]]. | *[[Silberschnee (Wettereffekt)|Silberschnee]]: In [[Latenia]] entsteht auf den Feldern [[Silberschnee]]. | ||
*[[Spiralpflanzen aus dem All]]: Auf der gesamten Oberfläche wachsen [[Spiralpflanze]]n. | *[[Spiralpflanzen aus dem All]]: Auf der gesamten Oberfläche wachsen [[Spiralpflanze]]n. | ||
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*[[starker Wind]]: Läuft man gegen den Wind, erhält an 10 Sekunden Laufzeit zusätzlich. | *[[starker Wind]]: Läuft man gegen den Wind, erhält an 10 Sekunden Laufzeit zusätzlich. | ||
*[[Sturmböen]]: Jedes NPC verliert die Hälfte der Lebenspunkte. | *[[Sturmböen]]: Jedes NPC verliert die Hälfte der Lebenspunkte. | ||
*[[Virenseuche]]: Zufällige NPCs sterben und verlieren dabei [[virenverseuchter Schleim|virenverseuchten Schleim]]. | *[[Virenseuche]]: Zufällige NPCs sterben und verlieren dabei [[virenverseuchter Schleim|virenverseuchten Schleim]]. | ||
*[[Vulkanausbruch in Anatubien]]: Alle Spieler im Gebiet | *[[Vulkanausbruch in Anatubien]]: Alle Spieler im Gebiet vom Vulkan von [[Anatubien]] verlieren alle Lebenspunkte bis auf 1. Außerdem entstehen [[heiße Lava]] und [[Vulkangestein]]. | ||
*[[ | *[[Wolkenflug]]: Die tieffliegenden Wolken hinterlassen [[Wolkenstoff]] an zufälligen Orten. | ||
*[[ | *[[Zauberpollenflug]]: Die Luft trägt hunderte [[Zauberpolle|Zauberpollen]] auf zufällige Orte. | ||
*[[Warmer Goldstaub-Wind]]: Die warme Luft trägt feinen [[Goldstaub]] an zufällige Ort ab. | *[[Warmer Goldstaub-Wind]]: Die warme Luft trägt feinen [[Goldstaub]] an zufällige Ort ab. | ||
*[[Weihnachtsmann]]: Der Weihnachtsmann verliert [[Weihnachtsgeschenk]]e an zufälligen Orten. | *[[Weihnachtsmann]]: Der Weihnachtsmann verliert [[Weihnachtsgeschenk]]e an zufälligen Orten. | ||
[[Kategorie:Wettereffekte|!Wettereffekte]] | [[Kategorie:Wettereffekte|!Wettereffekte]] | ||