Versiegender Phasennektar: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 25. Oktober 2018, 13:57 Uhr

Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

Wie stark läßt der Effekt bei schwachen NPC nach?

trank1.gif

versiegender Phasennektar

Das Trinken von diesem Nektar verleiht einem die Fähigkeit Phasenenergie durch das Verjagen von beliebigen NPCs aufzunehmen. Die Wirkung lässt aber nach jedem Verjagen nach. Ganz besonders schnell lässt die Wirkung jedoch bei NPCs mit einer Angriffsstärke von unter 10 nach.
(Zauber, Stufe: 7)

Das Item wurde am 20.09.2016 hinzugefügt (siehe Forum).

Anforderungen: 

  • keine

Herkunft: 

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

Beispieluser sammelt beim Verjagen von Beispiel-NPC insgesamt XY Phasenenergiepunkte auf.

Sonstiges: 

  • Der Nektar fängt mit einem Grundwert von 500 PE an, die man pro Verjagen regeneriert.
  • Nach jedem Verjagen regeneriert der Nektar weniger PE-Punkte. NPCs mit 10 oder mehr Angriff senken die Regeneration um 10 Punkte ab, schwächere NPCs deutlich (??) mehr.
  • Man kann maximal 12.750 PE pro Nektar wiederherstellen, sofern man nur stärkere NPCs verjagt.[1]
  • Mit folgender Formel lässt sich berechnen, wie viel PE das x-te NPC regeneriert, wenn man nur starke NPCs verjagt bzw. wie viel PE man insgesamt mit dem x-ten NPC regeneriert:
PE_reg = 500 - 10 * (x - 1)
PE_gesamt = Summe(500 - 10 * (x - 1)) für x_beginn = 1 bis x_ende = letztes NPC


Quellenverzeichnis

  1. [1] Wolframalpha: Maximale PE-Reg pro Trank