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Bearbeiten von „Unterkunftssystem“
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Beim Bilden des Durchschnittes der Moose wird zu 50% abgerundet und zu 50% aufgerundet. Dieser Durchschnitt bildet den Rahmen für die neuen Werte. Zu diesen Werten wird ein gewichteter zwischen -1 und +1 addiert: <tt>Veränderung = maximum(zufall(-1, +1), zufall(-1, +1))</tt>. Daraus ergeben sich folgende Wahrscheinlichkeiten: | Beim Bilden des Durchschnittes der Moose wird zu 50% abgerundet und zu 50% aufgerundet. Dieser Durchschnitt bildet den Rahmen für die neuen Werte. Zu diesen Werten wird ein gewichteter zwischen -1 und +1 addiert: <tt>Veränderung = maximum(zufall(-1, +1), zufall(-1, +1))</tt>. Daraus ergeben sich folgende Wahrscheinlichkeiten: | ||
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<code>Kosten = abrunden(maximum(1, ln(X))); X = Aktuelle Anzahl Felder (ohne Eingangsfeld)</code><ref name="avalon_formel">[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?p=1017408#p1017408 Korrigierte Formel von Avalon]</ref><br> | <code>Kosten = abrunden(maximum(1, ln(X))); X = Aktuelle Anzahl Felder (ohne Eingangsfeld)</code><ref name="avalon_formel">[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?p=1017408#p1017408 Korrigierte Formel von Avalon]</ref><br> | ||
Verkauft man das Feld wieder, bekommt man den Kaufpreis vollständig zurückerstattet. Man kann jedoch nur Felder erwerben, die direkt an bereits erworbene Felder angrenzen. Möchte man ein Feld wieder verkaufen, ist dies nur möglich, wenn damit immer noch alle anderen Felder der Unterkunft erreichbar sind. | Verkauft man das Feld wieder, bekommt man den Kaufpreis vollständig zurückerstattet. Man kann jedoch nur Felder erwerben, die direkt an bereits erworbene Felder angrenzen. Möchte man ein Feld wieder verkaufen, ist dies nur möglich, wenn damit immer noch alle anderen Felder der Unterkunft erreichbar sind. | ||
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! Felder | ! Felder | ||
! Kosten in Larinit | ! Kosten in Larinit |