Turmgeist: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein kaum sichtbarer Geist, der nur existiert, um einen Kontrollturm zu bewachen.
 
Ein kaum sichtbarer Geist, der nur existiert, um einen Kontrollturm zu bewachen.
  

Version vom 14. Januar 2014, 22:33 Uhr

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Turmgeist (Unique-NPC)

Ein kaum sichtbarer Geist, der nur existiert, um einen Kontrollturm zu bewachen.

Angriffsstärke: 20

Einbaudatum unbekannt.

Items:

Ein Turmgeist lässt eines der drei Items nur dann fallen, wenn man mit dem Sieg über ihn die Mehrheit der Türme für die eigene Fraktion erobert hat.

Erfahrung: 0 XP

Gold: 0 Goldmünzen

Lebenspunkte: 5.000 LP

Respawn:

Sonstiges:

  • Als Turmgeist bezeichnet man das NPC, das einen Kontrollturm bewacht. Die offizielle Bezeichnung heißt allerdings "Geist von XY", wobei XY dem Namen der Person entspricht, die den letzten Turmgeist an diesem Turm besiegt hat. Die Turmgeister erscheinen nicht sofort, nachdem ein anderer Geist besiegt wurde. Greift man einen Turmgeist der eigenen Fraktion an und überlebt dieser den Schlag, so wird man heimgezaubert. Hat der Turmgeist hingegen weniger Lebenspunkte als man selbst Angriffsstärke, so stirbt der Geist, unabhängig davon, ob er zur eigenen oder zur anderen Fraktion gehört.
Der Geist von XY wendet einen Wegzauber an, und lässt Beispieluser verschwinden.
  • Tötet man einen Turmgeist der eigenen Fraktion, so wird man von diesem verflucht und verliert für die nächsten 20 Minuten 90% seiner Lebenspunkte. Zusätzlich erhält man eine Starre von 5 Minuten.
Geist von XY verflucht Beispieluser mit einem Fluch der die Lebenspunkte für 20 Minuten um 90% reduziert und Beispieluser für 5 Minuten erstarren lässt.
  • Turmgeister sind nicht markierbar
  • Früher wurden die Turmgeister bei einem Update aus Welt 1 übernommen. Inzwischen trägt jeder Turmgeist nach einem Update den Namen des jeweiligen Gebietes, wie beispielsweise Geist von Konlir oder Geist von Buran.
  • Dieses NPC ist mutationsresistent.